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房東是對的。 增加力量也等同於增加攻擊力。 但你必須看看什麼職業。
一般來說,主要有兩大類。堅實的傷害和職業百分比。 布局攻擊只對固體傷害類的普通攻擊有影響,與大技能的輸出無關,實體傷害類的大技能只與力量或智力掛鉤。 而且百分比等級不同,不管力量和智力水平如何,只要板攻擊高就這麼技能傷害高....例如,白手和漫遊是最典型的例子,加固越高越好。
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強度越高,攻擊力越高,強度的另乙個效果是增加固定傷害,面板攻擊力增加百分比傷害。 這就是為什麼紅眼的一堆權力,白手的攻擊堆。
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不同的職業一定不同,有紮實的傷害和百分比傷害,魔神推力,白手推物理攻擊,等等。
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就看你擁有什麼樣的職業、職業的百分比、首先增加物理攻擊力、裝備高強度的可以、如果修復傷害,就算你拿了+20的**,也不會增加他的力量、就算面板8000+的強度很低,也是垃圾,也是裝模作樣
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攻擊會隨著力量的增加而增加,但道具不會增加力量。
僅新增攻擊。
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不同角色的攻擊和力量是不同的。
所以有乙個堅實的傷病和百分比。
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DNF的額外攻擊傷害和額外傷害的區別如下:不同的攻擊方式,不同的攻擊限制,不同的堆疊。
首先,攻擊方式不同。
1.額外攻擊力:增加物理或魔法攻擊。
2. 額外傷害:當傷害已經造成時觸發額外傷害。
其次,攻擊限制不同。
1.額外攻擊力:扣除對手的防禦值。
2.額外傷害:無視對手的防禦。
第三,疊加不同。
1.額外攻擊力:攻擊力的增加不能疊加,如果裝備給玩家帶來的傷害增加超過兩個,那麼只會採取最高的乙個。
2.額外傷害:如果玩家身上有兩次10%的額外傷害,傷害將變為1000+100+100,每增加一次傷害將直接計入連擊次數。
百科全書 - 地下城與勇士。
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攻擊力公式。
物理攻擊 = 基礎物理攻擊 x (1 + 力量) x (1 + 精通) + 強化無視傷害。
魔法攻擊 = 普通魔法攻擊 x (1 + 智力) x (1 + 精通) + 強化無視傷害。
固定傷害:物理技能=技能基礎:物理攻擊力:x(1+力量)x(1+增益效果)。
固定傷害魔法技能 = 技能基礎魔法攻擊 x (1 + 智力) x (1 + 增益效果)。
注意:增益,如暴力抓取、潛在爆發等。 固定傷害技能僅由強度決定,不受**攻擊和強化的影響。 因此,一些增加攻擊傷害的增益對固定傷害技能無效。
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額外傷害是乙個疊加屬性,例如**是靈魂釋放,那麼假設攻擊是1w傷害,顯示為2個傷害資料,第乙個是1w,其次是16%的傷害,如果身上有3件額外傷害裝備,那麼攻擊會跳出4個傷害資料。
而且傷害的增加是不能疊加的,比如尖叫項鍊、遺物手鐲、2015年新年封號等等,這些裝備只能存在於全身,取最大乙個,其攻擊力是以書中的第一次攻擊傷害數來計算的,比如命中1w點傷害,用標題增加傷害12%, 然後顯示為 11200 點傷害。
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也和你的**物理攻擊有關,攻擊力=**物理力(1強度250)自我攻擊,堆力的目的是增加**攻擊的倍數,也就是說如果你的**攻擊力不高,你的堆力就毫無意義。自我攻擊是指在你移除所有裝置後的攻擊。
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很難計算,每個怪物都是防禦性的。
總之,實力對技能和平斬都有加成,而且實力越高,就算技能固定,傷害也會增加,比如覺醒。
我pk尊三雖然已經十幾歲了,但還是有一點見識的,感覺地主很難尊敬 最好直接拜乙個PK無上師,問他 方便 最好是他真的受人尊敬 等級一般。
帥哥槍手純銀槍手銀月傷休閒o汙垢唾液。 隨意 o0 Aeolus 0o .龍種! 龍少爺就上吊了,自己翻譯繁體字,我以前翻譯過。