LOL王子團戰問題,什麼時候放誰當LOL王子大招團戰?

發布 遊戲 2024-04-13
30個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    連續第二次完成後,直接跳進位,前期跳APC,後期跳ADC。 基本上,你不能進入隊友,因為你身後有兩個隊友。 別耍怕,放手吧,它的隊友也被突出的臉切後排型框住了,不然測試前就不行了,要是你們倆打死了,這麼大就值得了。

    然後是死亡之歌,木木,卡特,甚至盒子,因為如果他們保留敵人,他們的傷害會更大。 像卡特稻草女孩這樣的隊友,如果你沒有信心,就等著他們放大,你可以大動作,只要守住敵人,陷害不陷害隊友都無所謂。

    再說一遍,要小心,不要框住卡薩丁狐狸瞎僧和其他衝得很厲害的英雄的對面,因為白框很容易從對面逃走。 如果發現敵人閃身逃跑,你的第二次閃光會再次被cd,不要傻傻地呆在5圈,如果你是大r,它就會破裂。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    你怎麼能在團戰中困住你的隊友,機會很渺茫,對吧? 一般情況下,當群體較多時,太子會先出手,直接衝進對面的後排,或者保護自己的後排。 年紀大了,一定是大個子對面的人,自己的人不能比你早。

    對太子來說最重要的是,放飛的時機,關大的時機,一定要把握好,如果隊友太過分了。 你沒用。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    王子是第乙個開始的。 然後 w eq 可以衝到敵人身後。 當然,終極是要放的。 最主要的是時機。 嘗試困住ADC和法師。 注意我們的立場。 被困的ADC或法師可以再次按下R鍵。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    王子要學會賣自己,只要在對面圈三個以上就行了,建議找乙個玩卡特、稻草人、發條的人,如果不圈乙個人,可以馬上解開。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    抱團,直接將EQ打入對面的後排,困住對面的ADC或APC,其實玩王子真的就是這麼簡單。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    尋找合適的時機將ADC和AP困在對面,或將5人困在對面。 你的任務即將完成。 總是有錯誤。 那些人說什麼並不重要。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    開啟乙個組,首先在對面放乙個大坑,嘗試將 adc 坑進去。 然後EQ出來了,開始了小組! 如果ADC想出來,你必須使用技能,或者看著你的隊友被打敗,或者你有乙個擁有移動技能的英雄,比如野蠻人王,他進去砍對面的ADC。

    你所要做的就是讓肉成為你必須做的。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    不放手有什麼用。 、有隊友要控制就先放大情商再留人、如果沒有第一手控制,大北就是第一手。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    當團衝到後面的隊友面前時,你立即跳到敵人身上並開闊。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    困住對手的輸出團隊控制權。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    就個人而言,扮演王子主要有兩種方式:

    1.開啟滾刀肉,小王子經久耐用。 沒什麼好說的就是開始乙個小組。 正對面的EQ ADC APC被打得很慘,抵擋住了第一波傷害和控制,等待隊友衝上去輸出後才交出大招斬戰場。

    有兩件事需要注意,一是不要離開團隊(自己組隊,但隊友離得太遠跟不上),導致自己被1v5秒; 第二個大招不能交得太早(除非秒級能直接面對C位),畢竟組團和好友一起玩需要一定的時間,太早交出來會大大降低切戰場的效果。

    第二,半場切入,直奔後排。 等待隊友組組,等待前排隊友吸收第一波傷害和控制,EQ對面的ADC APC組傷害秒內直接丟失。

    王子需要大量的肉來支撐他的團隊,至少他必須吸收第一波傷害並在死前交出大招。 這套衣服基本都是以肉為主的,畢竟要是EQ之後直接借調就太尷尬了。

    如果切入後排的秒數,就要輸出裝備,一兩塊肉裝支撐血量,其他的都是輸出裝備。

    就我個人而言,我更習慣於用肉開乙個小組。 畢竟現在太子的主流都是打野,打野在經濟水平上往往和隊友有差距,不太適合出遊。 而且太子的情商強的開組能力和大招分陣能力是首屈一指的,如果輸出裝備太多,就不能隨意開組。

    最後,在低端遊戲中,有時隊友揮手,自己玩強勢開局群英雄可以避免被翻車。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    看看你的構建。 如果你沒有攻擊裝備,只需尋找機會先衝到後排,並在幾秒鐘內放下 AD 或 AP。

    當團被開啟時,防禦裝備更加精緻。 順風局好說,基本人員到後組組沒問題,但是逆風組,因為你的裝備跟不上,說不定隊友跟不上你的節奏,你就會被敵人殺死。

    防守服王子開了乙個群,主要是為了看大招。 有兩種型別,一種是劃分戰場,快速清除對面的前排,然後你的隊伍保持原狀,對面的後排將無法輸出力量。 另一種是強制後排,對另一側的反控要求較少,在撲克時更有用,即你框住後排,讓他們被迫後退,與前排斷開連線。

    其實說白了,團戰就是陣型保持得好,誰能贏,多打就夠了。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    EQ 2 組合捏住後排。 如果你沒有抓住它,就直接跳下去死去。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    如果你的陣容中有很多英雄,你會被EQ放在大中路對面的關鍵英雄,如果他們都是短腿,就等著機會越過對面的C位置,然後EQ就會回來保護他們的英雄。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    在團戰中,你需要確定哪些隊友在和你一起工作。

    如果需要先組隊,爭取E、Q、插入2-3人、W、能夠減速3-4人,將大招釋放給對手的ADC或AP等需要保護的陣地戰。

    關鍵是要配合,讓隊友跟上,隊友才能釋放技能。 這就是很多坑的出現方式。

    強大的穿透力會迫使對手撤退並放棄團戰。

  16. 匿名使用者2024-01-23

    最重要的控制不是大招、大招、大招、豆腐渣專案,最重要的控制是把人打到空中的情商連擊。 情商是上帝,控制好人是上帝。

    王子的終極招式是盡可能地被安置在自己的塔下,他用塔來殺人。 盡量把AP和ADC放在團戰中,ADC和AP不要像女警E那樣的位移技能,姐姐的W,很容易讓人跑掉。龍龜的Q也可以將人從王子的大招中擊倒。

    如果你隊伍的ADC可以是秒,那就圈出交出對面欄位移技能的人,不管是不是肉。

    還有乙個王子賣自己的貨,不要離隊友太遠。 尤其是EQ公司,然後是大招 有時候隊友很容易跟上,把對面沒有交出位移的AD放到自己的陣營裡。

  17. 匿名使用者2024-01-22

    給誰? 第乙個序列:帶位移的ADC,帶位移的AP,帶位移的隱身。

    第二個序列:所有第乙個位移序列都未使用。

    第三個序列:與衝速型1t相對

    第四個序列:乙個擁擠的地方。

    禁止:圍繞著你自己的ADC,圍繞著你自己的AP,圍繞著對手保證的2T,那裡的人很少。

  18. 匿名使用者2024-01-21

    看看單一的動作,無論他走到哪裡,你都會包圍。

    但是,如果順序是挫折,則優先捕獲最具威脅的,由您當場判斷。

  19. 匿名使用者2024-01-20

    太子集團的定位是先切入,專攻AP和ADC。

    注意對手是否有位移技能CD

    不要等著對方過來,把你砍到後排,影響會大到要害你自己的人。

    只需用肉裝備它即可。

  20. 匿名使用者2024-01-19

    如果是順風,切入後排直接去敵人的酥脆掩體(大部分時間是掩體AP,AP英雄爆發是瞬間,除了閃爍之外幾乎沒有陣地技能),劃分戰線,讓自己的輸出從敵人的前排第二,然後過來支援你, 也許你這個時候已經死了,但死是值得的。如果風向你不利,你就等著別人來,再掩護一下,不要讓敵人砍到你自己的後排。 另外,太子大能配合很多英雄,效果最好的就是滑鼠和發條時間長了,掩護幾秒鐘。

  21. 匿名使用者2024-01-18

    這就要分為很多情況了,首先肯定是反向扛位還是脆皮,有時候要想保住自己的家就要用大招把對面英雄的後排切下來,以免切到對面的後排,有時候可以選擇在大個子造成殺戮的時候追,希望,

  22. 匿名使用者2024-01-17

    這取決於時機,如果你的 EQ 二重奏接近對手的輸出,那麼就圈出輸出。

  23. 匿名使用者2024-01-16

    - -小兵的原因,我猜是,前期鱷魚太殘忍了,要是拿了頭被太子殺了,那就是你的問題了......

    生氣,e,a,w,a,q,a,王爺敢跟你玩??

  24. 匿名使用者2024-01-15

    王子的被動技能,戰爭的節奏,造成敵人攻擊最大生命值的6%加成傷害,並且七秒內只能對同乙個敵人使用一次,也就是說王子每七秒可以對你造成最大生命傷害的6%,耀眼的光芒是施放技能後為下一次攻擊增加額外的物理傷害, 而且傷害不低,鱷魚的技能要靠憤怒來維持爆發力,當王子躲開你憤怒的一擊,攻擊你的時候,你就不知所措了,當憤怒度低的時候,技能就沒有額外的效果了。

  25. 匿名使用者2024-01-14

    前期,你沒有太子那麼殘忍地生產出一件背心,一件背心基本上經受住了你殘酷的輸出。 王子的主要輸出是EQ第二公司,僅次於第二公司,打人2-3次就疼了。 這時,在暫時避開邊緣後,直接反擊。

    當您在名單上時,您還需要計算人們技術的使用情況。 如果他處於乙個位置,你可以在他周圍的E位置與他戰鬥,並且要注意,即使他和E連線在一起,他也不會飛你,這樣基本上他就沒有輸出了。

    我再給你看一件事。

    加文四世的攻擊有額外物理傷害為目標當前生命值的6 8 10%(等級1 7 13)(最高400點額外傷害),對同一目標6秒內不能再次觸發,不再觸發物品魔法效果和法術吸血。

    這樣一來,王子在E,Q連擊後的2次被動攻擊和耀斑效果就可想而知了!

  26. 匿名使用者2024-01-13

    王子肯定會被動地把你炸死,更何況Q減甲E技能加攻擊速度 而且王子心裡有比你強的底 人打不過EQ連擊 僅靠等死也打不過。

  27. 匿名使用者2024-01-12

    我也玩鱷魚,鱷魚前期以強為主,如果能碾壓對手的話裝備快一點也沒關係,對於你的問題我覺得有兩點需要注意,裝備的時候,差不多的時候1王子衝刺力很強,在這一點上不比鱷魚差, 而且他可以射掉,2在軍旗的情況下,王子可以繼續擁有很高的攻擊速度。再加上耀斑的被動,殘酷性完全被王子的W(增加的護甲)所抵消。 雖然鱷魚有w,但還是不夠看。

  28. 匿名使用者2024-01-11

    技術問題,50歲時怒氣沖沖然後跑到草叢裡最好是進灌木叢生氣來找一組王子是玩不出來的,或者王子先下手,qwae你自己試試。

  29. 匿名使用者2024-01-10

    太子的被動太可怕了,補兵能力很強,太子很抗拒戰鬥。

  30. 匿名使用者2024-01-09

    一。 符文推薦:

    打野:紅色固定攻擊+黃色固定護甲+藍色固定魔法抗性+紅色固定攻擊大精華(或2點吸血+1點攻擊)。

    紅色固定攻擊 + 黃色固定護甲 + 藍色成長魔法抗性 + 紅色固定攻擊大精華(或 2 點吸血 + 1 點攻擊)。

    頂級單人 頂級單王子推薦標準AD符文,紅色固定攻擊+黃色固定護甲+藍色固定魔法抗性+紅色固定攻擊精華。

    S4 王子天賦。

    太子前期傷害高,自身被動和E技能被動讓青葉的速度也剛剛好,21點攻擊天賦強勢延續,9點防禦主點抗性和傷害減免,讓後期吸收更多的傷害。

    三。 召喚師技能:

    懲罰+點燃(打野)。

    閃光燈 + 點燃(最高順序)。

    四。 服裝: Jungler Outfit.

    遊戲初期,打野+5紅。

    中期,蜥蜴長老+太陽火焰+5速+鳥盾。

    後期,水銀+太陽火焰+鳥盾+狂熱+藍盾+耳語(對面有很多AP,太陽火焰換成了提公升鎧甲)。

    打野王子裝。

    上部彈射安裝座。 五。 技能獎勵積分:

    第一級點E,第二級Q,第三級W,然後主Q和副E各有大點和大點,最後點是滿W。

    六。 怎麼玩:早期王子打野的主要關注點應該是gank,上去就能做到,別怕,前期沒有打野說能打敗你。 雖然修改後太子的情商會比較困難,但實力會延續下去,容易抓到3種方式。 前5關都是在尋找機會抓,只要EQ挑到傳單,基本上就是死亡了。

    6級抓住敵人防線中一波不閃的空隙,大幀直接擊殺,成功率高達80%。

    王子在後期的主要作用是控制和吸收傷害,團戰成功的關鍵是能夠飛行幾次或抵抗多久。 要開組,一定要看對時機,把大套放在C位置對面沒有位移和閃光,及時死亡也沒關係。 所以,王爺後期要肉,傷害不是能量的目標,為團隊買單的王爺是很厲害的。

    德瑪西亞,正義必勝!

    上單王爺或中單王子追求傷害和一定的傷害抗性,團戰秒數與後排相對,團戰輸出繼續。 相對來說,S4版的王子在上單上會比較弱,所以王子還是推薦打野。

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新手買王子,老手買狼人。

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王子的裝束大致如下。

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19個回答2024-04-13

首先,你要弄清楚LOL的標準陣容組成,1個上單,1個中單APC,下路1ADC和1個輔助,1個打野。 >>>More

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裝備標準單暴流大紅血瓶1眼出。

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