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我為您推薦幾個優點的組合。
首先是樓上提到的剝皮+皮革製作,這種組合乍一看對大多數人來說都是垃圾。 但我可以負責任地告訴你。 相當有利可圖。
如果你說你不賺錢,你就是懶惰,你甚至沒有大喊大叫。 面板是一組約10g。 下乙個副本可以生產 3 到 4 套。
也有機會擺脫寒冷的皮毛。 當你有ICC圖紙時,你可以告訴你,一套西裝賺不到幾千美元是正常的。 特別是對國民服務的需求剛剛開放了80,特別大。
皮革的東西對獵人來說非常好。 對裝甲片的需求也非常高。 這就是我選擇這個專業的原因。
二是收藥加雕。 這個我就說吧,雕刻賺的錢是暗月牌。 對於像 Hunter with AP 這樣的班級,配件非常重要。
暗月卡牌可以兌換暗月崇高。 國服被稱為偉大。 很不錯的飾品在前期,基本上有手就沒有死亡選擇。
剛開80,暗月卡1w2a。 成本超過100g,計算有多少利潤。
第三件珠寶。 珠寶還是這樣。 沒什麼可爆發的。
它很光滑。 一直有需求,但競爭非常非常非常激烈。 我通常不會涉足這些渾水摸魚。
我沒有精力,有時間的時候可以通過做別的事情來賺這筆錢,所以我放棄了。
第四是工程。 現在這個不錯,PK很不錯,還能製造電單車,一輛電單車的成本大概是1w4。 在早期階段,一輛電單車可以賺到6000克左右。 這是乙個微薄的利潤
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剝離 + 剝離公升級。
如果是為了賺錢,不建議。
賺到錢就收藥+煉丹。
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如果你不是乙個盈利的玩家,而是純粹為獵人pvpp選擇pv,珠寶+工程將是你最好的選擇,珠寶和工程將最能提高獵人。
要想賺錢,還是老雙挖,藥收+挖。
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剝離+挖礦,WLK之後使用金幣的地方太多了,努力賺錢,等你有足夠的錢再換專案+珠寶,是頂級獵人的必備品。
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1.去皮加皮。
剝皮和剝皮的經典組合在《魔獸世界》早期確實非常流行,由於收藏家和工作室數量龐大,涉及草藥和礦物質的產品和特產的收藏難免會更加苦澀。
雖然這種組合在後期的賺錢方式稍微窄一些,但獵人與妖獸戰鬥的超凡速度和野獸的優勢,讓練皮變得容易多了,同樣的剝皮也可以提供很多同期的裝備。 畢竟在懷舊套裝中,沒有隨任務隨時處理一套綠色單片,好的裝備還是很稀缺的。
2.收集藥物並新增煉丹術。
魔藥是60年代後期《魔獸世界》消耗的很大一部分,雖然前期煉丹不是很好,但難度很大,但後期的配方就做好了,再加上獵人在野外的機動性(以及野外pvp和逃跑的能力)帶來了採集藥物的優勢, 賺錢可以說是一種熟悉的方式。
3.工程。
雖然工程曾經對窮人三代人來說是一件“壞事”的事情,但除了製造彈藥,工程還可以讓獵人在野外PvP中更加強大,這可以說是喜歡野外PvP的玩家的最佳選擇。 不過,獵人是60年代pvp中機動性很強的職業,上限高下限低,雖然工程可以增加很多樂趣,但如果技術不好,肝金訓練工程也救不了你。
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最好是學會剝皮做皮,這是大多數獵人的首選,不僅能解決大部分裝備問題,還能提供香瓜等輔助物品,尤其是鎧甲件更是利潤豐厚的生意。
當然,您也可以找到不同的方式來品嚐自己的味道!
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採礦工程 PvP 絕對艱難。
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否則,最大的好處就是鍛造,可以在手腕和手套上多打乙個洞,但最高的前提是你要插入兩顆50敏捷寶石,這樣收入就有了100敏捷,是最高的,如果你沒錢或者現在的手腕和手套都不是很好,也不願意插入50敏捷寶石就只有40敏捷寶石, 那麼收入是80敏捷,這與其他專業差不多。
銘文是獻給肩部結界的,它比地下聲望崇拜的結界多了 80 點敏捷和 80 點敏捷增益。
附魔戒指附魔,每個戒指有 40 點敏捷和 80 點敏捷的增益。
煉金術,當你不喝300敏捷混合物時,有一種無窮小的混合物可以給你增加80的敏捷,當你喝300敏捷混合物時,你不能喝無窮小的混合物,但是300敏捷的混合物實際上會有380敏捷的效果,所以不管你喝不喝,300敏捷混合物的收入是80敏捷。
皮革製作,專用手腕敏捷 130,敏捷比普通 50 敏捷附魔多 80,增益敏捷 80。
這四個專業都有 80% 的敏捷收益。
裁縫和三人組採集者對獵人來說不是很有利可圖,更不用說了。
首飾也很特殊,和鍛造的情況一樣,三顆67敏捷特種寶石,當你在全身的紅色凹槽中插入 50顆敏捷寶石時,除了這三個孔之外,收益只有51敏捷,而3顆50敏捷寶石相比,卻比起40顆敏捷寶石有81點敏捷增益。
因此,不管修煉難易度,都建議製作皮革,因為手腕附魔和腿部附魔都可以用廉價的材料附著在自己身上,這樣可以節省很多手腕附魔和腿部附魔的錢。
如果算是練了**,銘文是最便宜的,因為其他專業你修煉到425點之前的積分都是垃圾,而且銘文初期的點也是大量的字形,而且字形可以賣,基本上銘文都是練到500出專業收入的, 而且字形都賣光了,基本上資本幾乎都回來了。
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選擇去角質運動... 剝皮是練得最快的專業(關鍵是超省錢,網上也有各種怪物密集的剝皮地點)而且一般LR是工程+剝皮。
剝離加法是暴擊 後期LR的3個天賦的子屬性都堆疊了暴擊。
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珠寶吧 珠寶加工程 精力充沛的賺錢 珠寶可以使用最高等級的寶石 專業推廣比較大 開乙隻熊貓也可以坐騎。
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採礦最適合獵人,如果你不想,那就別無他法了。
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剝皮,就是不知道你的衣服皮好不好。
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其實我現在也是工程+採礦專業! 但是改變它有很多缺點。 剝皮+皮革製作 練習需要很多時間+燒卡。 不值得花錢,所以有三種選擇。
一對製造! 採礦被刪除以學習珠寶或皮革製作。 優點:
高良率,現在每個製造業都有額外的 80 點敏捷性提公升。 這樣,您將比不專門從事製造的人敏捷 100 分。 缺點很明顯,不收小號支援要花錢,基本就是要花錢!
2.專案被刪除並學習。 如珠寶皮革製作。 目前飾品還不錯,收入是3顆專用石,一共80點。
很賺錢,我也想過,高的時候我是紅220g,收入和工程一樣。 皮革製造可以為我們的職業製造很多裝置,護腕的好處是 130 分鐘,沒有皮革的人是 80 分(沒有皮革的人是 50 fm)。
3. 維持現狀(正如我目前所做的那樣)。
挖礦是一件很不錯的事情,缺石頭可以叫別人幫忙砍,自己撿,再請別人炸,缺石頭就靠他了! 而且很多道具都很好用,不是嗎!
一言以蔽之的優勢:
如果您想製作自己的材料並請其他人幫助您製作,它是免費的。 這不像換專業,花錢練行!
像現在這樣,我自己挖寶石,叫朋友炸礦,然後請他切,你要是去啊看看材料多少錢,材料便宜,呵呵,我果斷買了,讓別人幫我做! 反正他們都認識對方,大家都願意幫一點忙。
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工程比較適合PVP,獵人有專有的**範圍,但是現在各種伺服器的挖礦機械人太多了,靠收集打不過,賺點小錢也沒關係,現在因為剛開通,加上裝備的公升級,對珠寶的需求急劇增加, 珠寶和附魔將在一段時間內有利可圖。
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剝皮容易練,賺錢也沒關係。
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這要看你做什麼,如果你想追求DPS,還是工程+皮革,還是工程+珠寶; 如果你想賺錢,新版的珠寶和結界更有利可圖。
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