刺殺盜賊5045的GS,但DPS總是不高,20是什麼原因

發布 健康 2024-04-13
11個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    小偷的輸出方法大家都知道,但有高有低,要看細節。

    我們先說一下刺傷。 你說你玩了 3000 多個賭注老闆,例如 icc 4、5、6 等。 這真的很低。

    如果是體育台,這個版本的暗殺真的沒有優勢,而且好多了。

    迴圈的細節是已知的,所以我就不說了,但是你是不是被60或70點能量毒死了,然後受到一兩次傷害?

    你是否用足夠的能量觸發增益來造成傷害或中毒? 當嗜血(這會增加 buf 的能量)然後摧毀它以繼續毒迴圈時,它會消失嗎?

    P.S. Rogue 是乙個非常基於團隊的職業,你必須掌握能量的增長,這樣你才能顯著提高。 不要一口氣使用你的技能,要有節奏。

    希望對你有所幫助。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    當我玩 WLK 時,我一直認為小偷命中只需要 313 就足夠了。 事實上,你可以親眼看到,還有很多失誤。

    我重演了盜賊,4900+gs的時候玩暗殺的時候,首先是一擊,我堆了515,快速300+,暴擊不高,只有33%,準確率18 18攻擊力強3500+顯然,你的命中率大大不足。

    像DZ這樣的近戰是享受增益的最重要的職業,在地下城玩2000-3000左右是正常的。 25人至少要4500-5500+。

    暗殺輸出迴圈是因為終結技能可以重置切口,所以切口只需要在開始時放一次。 喉嚨被鎖住,割喉,流血,肢解,中毒。

    就我個人而言,我不認為輸出迴圈要求太高,當你玩到一定水平時,這些播放是自然的。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    命中你第一選擇的17%! 然後是攻擊力,攻擊力強的時候,傷害自然會上公升,然後是衝刺。 現在只是達到暴擊的時候了。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    小時候玩寶庫BOSS的時候3800gs還能是3700啊。。。你打溢,還是堆攻擊強,精力+濃血+血餓+砍+破壞+毒,你用什麼? 為什麼覺得奇怪,技術再差,也要花費4000+ dps。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    1.你的GS低,不適合當戰鬥盜賊。 如果你執意要當戰鬥盜賊,那麼,你必須符合標準,如果有800破沒有buff,沒有寶石,那麼你的寶石就可以堆疊和破解,如果沒有800破,你會敏捷地堆砌寶石,因為800破之前的敏捷收益高於破解。

    2.輸出週期:連續切割(無論有多少顆星星,只要在凸台上還剩3秒即可切割切割)。 然後是時候釋放大技能了(一定要注意,當你的AP很高,並且有另乙個DZ責怪你時,必須釋放殺戮)。

    建議你現在先用穿骨的終結動作。

    3.雕文:大鵰文:暗影攻擊,殺戮,看看團裡有沒有dz,如果你和王燁陪著他互補,你就用嫁接當傻,如果沒有dz,那你就用穿刺符文。

    4.選擇:戰鬥盜賊的命脈在於**,所以主手必須是高傷害、高秒傷害**(速度越慢越好)。 越快越好。

    5.毒物選擇:主要速效,次要致命。

    6、SP選擇:戰鬥盜賊的SP最好被動觸發SP,主動觸發的SP不是很好,建議搭配3個:(1)258個判決+意志 (2)聖戰紋章+雷神判決(因為沒有SP)

    所以只能是這樣的) (3)雷神+審判。這個組合(1)是目前最強大的組合,(2)是沒有意志的sp比賽,(3)是沒有意志和沒有聖戰的比賽。 總之最好是做乙個自動觸發的SP,不要讓你的手點選SP才是最好的。

    7.裝備:如前所述,關於裂縫和敏捷,那麼這是你的標準屬性: 1.命中:

    疊加到315,不帶團隊增益(建議保持此值),2.準確度:Combat Z 很少考慮準確度,但一般不能低於 20(我堆疊到 26)。3.暴擊:

    沒有buff保持40%+暴力,4,AP:4500+沒有buff是最好的(當然,現在你的裝備不能用,但最好保持在4000+,其他屬性不要浪費謹慎)。 總之,穿甲是根據服裝來決定的,穿甲不是神!!

    8.只是看臉!!

    9.寶石,FM是最好的,不要省下這個錢。

    10.和血DK關係好,讓他給你瘋狂!!

    11.總之,戰賊對裝備的要求很高,所以你可以自己決定!

  6. 匿名使用者2024-02-02

    戰鬥盜賊對笑友的傻兵裝備要求很高,GS低也達不到硬性標準,看看你的破甲值是多少,旁邊打到800就能媲敵暗殺,還有不錯的首飾,建議去NGA**看看精華貼紙。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    你自己做的嗎?

  8. 匿名使用者2024-01-31

    命中溢位,不準確命中分為毒命中和白命中,因為破壞盜賊有40%+的毒傷傷害,毒擊是315,在毒擊滿之前,命中是第乙個屬性。

    精度(優先順序):全精度214,面板26 26就足夠了。 精準度可以減少BOSS的閃避,避免技能失誤。

    AP(穩定提公升):在滿足毒命中和精準度的前提下,堆疊AP沒有問題,AP的EP大部分時間都是最高的,而且增長穩定,適應性也比較快(8號熱修復後,毒藥獲得的AP加成減少10%,但AP依舊是破壞盜賊最好的屬性之一, 在全身裝備平均水平低於258之前繼續堆疊AP也沒錯)。

    快速(量變產生質變):凳子對增長屬性持謹慎態度,在雙快的前提下,略好於AP(8號熱修復後,快速的收入無限接近AE,建議在4500AP之後(此行為近似範圍),快速堆的收入會大於AP)敏捷(屬性流的選擇): 敏捷是很多盜賊的最愛,因為王者的加成,以及AP和暴力的同步提公升,但是趙哥的敏捷其實還不如其他穿甲暴擊和力量(10屬性,胸甲結界)純醬油屬性因為毒藥的改性, 一般毒害佔比超過40%,所以在滿擊精度的前提下,AP大於等於Rush,剩下的就是第二。

    **雙快比較好(個人感覺),混沌其實差別不大,雙快匕首毒害高,雙慢傷害高,都不錯。 主手的快速反應副手是致命的,附魔的副手是狂暴,副手是黑魔法。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    主手速效,副手造成棗渣。 你打了太多次,只有 315 符合標準。 精度是不夠的,26。

    暴擊忽略它,最好能夠改變匆忙。 開始扭喉嚨,上飢渴,吊割,再一一破壞一毒傷或鄭歡,注意片岩歌飢渴。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    準確26,你ap多少錢,得到乙個4100-4200,越高越好,前提是剩下的都滿意了,命中率目前就看你的GS了,團鎮爭論有點多了,380-420左右的命旅很崩潰很好,再等裝備上去的時候再加命中率條, ** 主慢,副快。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    這要看你有沒有把所有的技能都學了,另乙個**是主慢,副快。 滅賊有乙個關鍵點,就是3星或4星,所以他們用毒藥來懺悔,而不是等待5星。 打木茄子,試著打敗那堆。

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刀刺是外表的暗殺,但不是真正的暗殺,真正實現下一次刺殺的方法有兩種,一種是開啟掛,**上賣,大概80元左右,另一種是手工操作,這樣比掛好,掛死人是活的,所以真正的PK還是高手手動操作更有優勢的, 而乙個人站在一方距離處按移滑鼠到人身後的某個位置,保證你、敵人、滑鼠三點一線。 >>>More

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雕刻的選品一般都有暗影攻擊雕刻,所以剔骨一般最好是4星剔骨,這樣不會浪費連擊點數,如果有T6鞋的話,可以更換恥辱碎片,而且整個暴怒不錯,命中率有點低,最好在280左右, 而且我個人覺得毒藥選擇是主要傷害,次要致命更好。現在戰賊的輸出簡單來說,就是感覺就是全程不停地切割,一定不能斷,然後保持4星剔骨。

23個回答2024-04-13

伊利丹 = 乙個雞蛋。

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