DNF 最終會傷害衝突嗎? DNF對敵人的傷害和額外的衝突

發布 遊戲 2024-04-08
15個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    是堆疊的,所以它不會衝突。

    最終傷害不在三重攻擊傷害範圍內,是獨立存在傷害,最終傷害是除白色傷害外所有其他傷害演算法疊加的屬性。 我舉幾個簡單的例子。

    假設初始傷害,例如,如果初始傷害為 20,000,黃色傷害為 10,000,暴擊傷害為 10,000,那麼您的最終傷害值為 40,000。 當然,在此基礎上,你也有最終傷害的裝備,以暗影為例,最終傷害為42%,那麼你增加的傷害是40000*42%=16800,那麼你的最終傷害值是40000+16800=56800。

    最終傷害是目前DNF中最好的屬性,不會衝突,而且目前這種型別的裝備與**相對強。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    你好勇士們,DNF 目前有以下型別的傷害:白色、爆炸、黃色、爆炸、黃色、無視防禦和所有攻擊。 你這裡的“最終傷害”屬於所有攻擊力,不與任何傷害衝突。 看

  3. 匿名使用者2024-02-05

    沒有衝突! 以前叫三次測量,現在叫四次測量! 最後的傷害給了黃白邦! 獎金! 這是你所有的攻擊力,然後你隨心所欲地增加最終傷害!

  4. 匿名使用者2024-02-04

    在衝突中,增加對敵人的傷害,增加傷害,都屬於黃色傷害,並且會發生衝突。 不衝突的裝備是附加傷害,對裝備進行說明,如附加%,屬於白字不衝突。 增加 % 或其他東西是黃色和衝突的。

    額外傷害和額外暴擊傷害的標記傷害型別已經出現。 所有額外傷害都與獎勵傷害相似,與原始傷害不衝突。 在計算傷害時新增。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    蠱公會測試的人說沒有衝突。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    DNF West Coast 最近更新了有關該部的資訊。

    針對所有攻擊力的裝備文字,對每件裝備屬性的文字描述進行了優化和調整。

    所有攻擊傷害 最終傷害:

    例如,改動前的元界彩衣的屬性為:+3%的所有攻擊傷害,調整後的最終傷害+3%。 這個調整比較清楚,過去關於增加所有攻擊力的屬性一直存在爭議,到底是物理攻擊力、魔法攻擊力、獨立攻擊力的組合,還是其他獨立的屬性,都不是很清楚。

    其實不然,改成最終傷害後,就可以知道增加的傷害是乙個獨立的屬性,與其他形式的傷害並不衝突,而最終傷害是除了白色傷害之外,其他所有傷害演算法加起來後新增的屬性。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    一切都會衝突。

    所有傷害都歸類為黃色傷害,如果它們不衝突,則稱為白色傷害,黃色傷害的型別是。

    增加傷害,爆炸傷害,增加各種職業,如物理、魔法增加xx傷害,增加對敵人的傷害xx,攻擊時增加xx,破壞動作時增加xx傷害等等都屬於增加傷害等級,爆炸傷害顧名思義就是暴擊傷害,比如暴擊時增加xx傷害, 增加XX暴擊傷害,這些傷害都是黃色傷害,同型別的傷害裝備放在一起會發生衝突,爆發傷害和爆炸傷害,增加和增加,放在一起會衝突,衝突取最高值,比如暴擊30和暴擊15,暴擊30會吞下暴擊15,放置不同裝備時不會發生衝突, 而唯一可以無限堆疊的就是額外的傷害,無論放置多少塊,不僅不會發生衝突,而且還會疊加。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    所有碰撞的傷害都被歸類為黃色傷害,而非碰撞則被稱為白色傷害。

    黃色傷害的型別有增加傷害、爆炸傷害,還有各種型別的增加傷害,比如物理、魔法、xx 傷害、對敵人的 xx 傷害、攻擊時 xx 增加、破招時 xx 傷害等等,都屬於增加傷害類別,爆炸傷害顧名思義就是暴擊傷害, 比如暴擊時增加XX傷害,增加XX暴擊傷害,這些傷害都屬於黃色傷害,同型別的傷害裝備放在一起會發生衝突,爆發傷害和爆炸傷害,增加和增加,放在一起就會衝突,衝突取最高值,比如暴擊30和暴擊15。暴擊30會吞噬暴擊15,放上不同的裝備就不會再衝突了,而且唯一可以無限疊加的就是額外傷害,不管你放了多少塊,不僅不會衝突,還會疊加

  9. 匿名使用者2024-01-30

    樓上兩個智商低。 只有白色字元不衝突,也就是說,額外的傷害是疊加的,其他一切都被帶到了最高值。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    衝突似乎只有黃色和白色......

  11. 匿名使用者2024-01-28

    暴擊和額外傷害不會衝突。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    在DNF遊戲中,暴擊傷害增加和暴擊傷害衝突。

    DNF遊戲中的額外傷害分為:

    1.致命傷害:

    增加暴擊時的額外傷害;

    2.對敵人的傷害增加:

    增加玩家的技能加成傷害;

    3.額外損壞:

    增加基本攻擊和某些技能的額外傷害。

    所有三種型別的額外傷害可以同時存在; "致命傷害:"跟"對敵人的傷害增加:"與同型別的獎金衝突; 額外的傷害無限疊加; 當發生衝突時,會根據最大傷害值進行計算。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    只有額外傷害、暴擊傷害和增加傷害不會衝突,其他一切都是衝突的。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    是衝突的,而此刻會衝突的是:

    黃色:(描述)對敵人的傷害 +x%=增加的 x%傷害 = 增加 x%的傷害防禦:目前只有乙個描述。

    暴擊傷害:所有包含暴擊傷害但沒有兩個額外單詞的單詞會衝突,其餘不會衝突,所有有“額外”的單詞都不會衝突,可以堆疊。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    是衝突的,而此刻會衝突的是:

    黃色:(描述)對敵人的傷害 +x%=增加的 x%傷害 = 增加 x%的傷害防禦:目前只有乙個描述。

    暴擊傷害:所有包含暴擊傷害但沒有兩個額外單詞的單詞會衝突,其餘不會衝突,所有有“額外”的單詞都不會衝突,可以堆疊。

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9個回答2024-04-08

地主所謂的低傷害,不知道他指的是平斬還是無色技能。 >>>More

6個回答2024-04-08

我可以負責任地告訴你。

當你擁有兩件時尚時,都會增加智慧。 >>>More

35個回答2024-04-08

它最多只能達到 120,所以沒什麼關係。 絕對不可能超過150,因為你在塞利賈花150金幣買的粗布腰帶,拆開後是無色的。

7個回答2024-04-08

刷圖片會召喚力量。 但是七十版元素超級強。 因為有更多的 SP。

22個回答2024-04-08

狂暴修羅有一些技能,男機有一些技能,審判流聖騎士也有一些 基本上,每個職業都有固體傷害和百分比傷害,但這些職業的固體傷害更多。