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對於乙個 4 級幫派,如果你在你所在地區的前幾名,你應該要求他們幫派中的每個人都必須在那裡並且必須有裝備! 如果你能組成2-3支主力戰隊,只有這樣,你才有很大的獲勝機會! 只有贏了,才能吸引更多的人,幫派才能壯大!
為了幫手,不要擺架子,大家都一樣,別人仰望你或仰望你的幫助! 你不應該對任何人誠實。 其實你不用管,只要你交到那些話大說的朋友,相信他們不會為你那麼難!
還不如讓他們私下解決個人恩怨,以免影響幫派的和諧發展! 這就是我的想法,如果可以的話,我們可以談談!
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關心喇叭,善於幫助別人,幫助幾個能幫人的朋友,在你不在的時候能撐起一片天的朋友。 與幫派中的人聊天很多。 溝通感情 對於一些你可以毫不費力地做的事情,你無意中的幫助可以縮短你和幫派成員之間的距離
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要想當個合格的幫派頭目,就必須** 長期是其中之一 積極組織幫派站 幫派公告是用好人寫的 嚴格要求 你不需要對新手說 你能做多少幫派任務,或者主要是什麼 你想怎麼拉人 喜歡那些長** 注意 但你每次都要有乙個幫助站。
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擺攤賣好東西,賺錢。
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幫派管理:如何在第一次幫派戰爭中脫穎而出。
隨著第二次測試的繼續,大多數玩家已經超過了 40 級的新手級別限制。 然後,幫派之戰擺在了所有人面前。
面對新朋友、新師、新幫派運作體系,如何在幫派大戰中脫穎而出,成為第一輪幫派大戰的贏家,文章很多。
1、幫派管理:
幫派戰爭是幫派管理成果的集中體現,幫派管理的成敗直接決定幫派戰爭的成敗。
在大外江湖中,幫派管理主要分為以下三個方面:
1、核心管理:
雖然說多頭管理很容易導致多個訂單,進而分散幫派管理的集中化,但這絕對不代表核心數越少越好。 乙個成熟的幫派至少需要4-6個核心來管理捐款、木頭和幫派任務、成員統計、幫派團隊分布、幫派內部和解等方面。
幫派的核心往往是經常一起練習做任務的朋友,雖然朋友溝通很好,但還是需要為幫派頭目建立一套責任制,也就是幫派頭目的命令,如果討論可行,就要約束堂主迅速執行, 幫派核心試圖做到心連心和誠實。盡量共享資源,不要因為等級、裝備、寵物差距太大而造成不自然的隔閡。
一句話,幫派核心管理就是跑乙個小圈子,把裡面的人都變成你的好朋友,需要的時候能趕緊幫你處理事務,必要的時候捐出自己的錢、寵物、裝置。 這是對幫派頭目能力和魅力的一定考驗,沒有標準可以工作。
2、日常運作:
幫派戰對幫派參與者的數量有嚴格的要求,即無論幫派多麼強大,如果參與者人數少,甚至只有幾個主隊,再強大,也抵擋不住大量的炮灰隊伍拖著時間, 去搶旗幟,點大營地,等等。
想要多一些幫派,就要保證有更多的空位,提高幫派的等級,擴大幫派的數量。
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