大災變和靈魂破壞者的選擇

發布 遊戲 2024-05-20
19個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    Soul Breaker 不如預兆...... 總的來說,斧頭旋轉真的很厲害,所以你可以選擇裂魂或預兆,輸出確實比大災變高。 現在戰士**的終極斧頭是魔鬼的脊椎,可以考慮。

    我沒有具體的資料,但事實上,對遊戲感到滿意很重要。 不是工會活動的考試,你的DPS要達到多少有要求嗎,只要差不多,只要團長沒有特意問你,你拿的就不一樣了,既然房東糾纏雞蛋疼,不如吃大劫,呵呵。。我們去奧博吧,那是風。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    Cataclysm 比 Soul Breaker 略好。

    **專精效果的好處其實差不多,乙個暴擊超過5%,乙個多5%幾率打得更多,你自己想想,同樣是多5%,乙個是暴擊,乙個是命中多,差別不大。

    另外,大災變的其他屬性也比破魂者高,所以大災變稍微好一些。

  3. 匿名使用者2024-02-09

    我不認為大災變不如鳳凰雙刃! 當然,除非你是乙個盔甲破壞者!

  4. 匿名使用者2024-02-08

    現在玩鍛造**流的人太少了,以前風雨還不錯,pvp眩暈很厲害。 但現在有了火炬和妖刺,它的**傷害很低,導致了爆發力不足的缺點。 如果你是戰士的話,惡魔脊椎是除了青寶之外的PVE的最佳選擇,騎士PVE和PVP都可以,而且很多S級**就是這麼強悍。

    但勇士不同,S4雙斧是你的畢業pvp**。 至於其他的,靈魂分裂和大災變只能是過分的......順便說一句,魔法脊柱很容易刷,多刷幾次小怪。

  5. 匿名使用者2024-02-07

    奧伯林是第乙個,其次是惡魔脊椎 然後是大災變和詛咒 光環很少使用,如果真的比較的話,和詛咒和屠殺造成的效果沒有太大區別 如果看價效比,惡魔脊椎是最好的,其次是詛咒和靈氣 然後是奧伯林 大災變只能排在最後 因為在其實,大災變在DPS的輸出上並不是很強 雖然海山難度不大 但是屠宰轉化的概率並不高 同時獲得屠宰所需的消耗量也非常高 魔法脊柱就不一樣了 因為太陽井可以形成 刷小怪出去 雖然有一定的難度, 但其實只需要一定的時間就可以得到它 Oberline 和 Cataclysm 一樣,上手難度相當高,但效果最好,乙個

    記得。

  6. 匿名使用者2024-02-06

    這2個對比還是大災區,懲罰騎,我覺得附魔野蠻還不如。

    最好拿乙個火炬。

  7. 匿名使用者2024-02-05

    在AB之前,被詛咒的火炬是最好的**。 FM 可以選擇貓鼬或野蠻人。

  8. 匿名使用者2024-02-04

    我覺得對破魂還是不錯的,護甲穿透力也不錯。

  9. 匿名使用者2024-02-03

    如果懲罰就得**要求不要看二傷,就是看你**的上限,因為QS的技能是按照**上限的百分比來計算傷害的,我個人覺得如果你沒錢買奧貝里昂,就去買個詛咒火炬吧,這是PVE中QS第二合適的,當然PVP中的S4**也可以考慮,看看你的等級能不能打到2050。

  10. 匿名使用者2024-02-02

    雖然沒有得分,但讓我告訴你,現在玩高dps的人受了重傷,很憤怒,很遺憾告訴你。

    泰坦之握在當前版本中被放棄了,所以現在主流是雙持單手狂暴Z既然是雙持單手,那麼當然是D刀

    至於你的問題,雙重大災變比其他兩個更好。

  11. 匿名使用者2024-02-01

    我是來看二樓的。

    我是來看二樓的,我是來看二樓的。

    我是來看二樓的。

    我是來看二樓的。

    我是來看二樓的。

    我是來看二樓的。

    我是來看二樓的。

  12. 匿名使用者2024-01-31

    暴擊狂怒是所有DPS中最極端的。 DPS的神話都是由憤怒創造的,你必須尋找目標。

    **雙D刀優先,其次是SW手套。 其他的**都是垃圾,至於手**,要麼是用來cosplay的,沒意義。

    天賦典型15-46,傷勢嚴重,怒火般根據裝備搭配,現在說絕對是誤導你。

    堅信自己的狂暴之路,絕對是最強的DPS。

    WMO 差異 12dps 到 5000 憤怒飄過。

  13. 匿名使用者2024-01-30

    現在,憤怒已經來得很厲害了!傷害降低10%,所以憤怒是殘廢的,所以讓我們玩乙個**。

  14. 匿名使用者2024-01-29

    雙重災難是毫無疑問的。

    推薦給重傷天賦。

    **戰鬥。 狂暴,我不建議你打濕透,打低,打不到dps

  15. 匿名使用者2024-01-28

    靈魂分裂很慢。 變化速度快,當然傷害的上限和下限都低,數學題就不跟你講解了,你想去。

  16. 匿名使用者2024-01-27

    不管速度如何,二傷都是恆定的,自然,速度越慢,傷害越高,否則二傷就達不到標準了。

  17. 匿名使用者2024-01-26

    我在 Zone 1 QS 玩 CJQ 很久了 首先,我會告訴你,QS FM 砍殺是浪費錢。

    大災變 上線 580 下線 386 75 動力穿甲 48 靈魂破壞者 上線 579 下線 386 65 動力穿甲 45 先驅者 上線 563 下線 375 ap108 風暴 55 衝刺 53 詛咒火炬 上線 595 下線 396 51 能量爆發 38 衝刺 50 隨便一瞥就是火炬 最好的穿甲CJQ可以忽略不計 我告訴你CJQ是最有價值的屬性 不是AP,而是爆炸 只要爆炸高 AP少了,也沒關係 至於你的裂魂比大災變高,那是RP的問題 顯然,大災變比裂魂好,AP多20點,但是2**對QS來說是一樣的好,對ZS也好不了多少,但是2**不如預兆, 但就算你去把前體換成賭注,差別也不是很大,差也不是很好,差也不是很差,根本看不出來。

    所以,如果你相信我的話,身上的石頭 紅洞是 x 5 力 5 連發 黃洞 10 連發 打樁 到 85 就夠了 **fm 貓鼬 如果你想省錢,那就是 70AP I QS FB 載入 沒有增益 %45 爆發 AP2000+ 打布贅肉可以打 2600+ 秒痛 你可能會覺得少了 但我不喜歡吹噓自己在網路中的極限 2600+ 說我能打到2600多 不過是2009年7月和8月 現在的版本不知道CJQ能打多少 如果有機會搞mj,他比詛咒還好,輸出利器比ab刷5個人還好 sunwell fm mongoose真的很好 別騙你 氣場比你現在的要好 2**都不錯。

  18. 匿名使用者2024-01-25

    你可以定期去拿火炬!

  19. 匿名使用者2024-01-24

    說實話,詛咒是好的,大災變不適合騎士,穿甲對騎士沒用。 沒有詛咒,Soul Breaker 確實比 Cataclysm 更好

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28個回答2024-05-20

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9個回答2024-05-20

**有煙斗和菸草絲出售。