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首先,Storm Heroes 輸出的定位與其他 MOBA 遊戲不同。 在其他遊戲中,只要你有裝備,你就可以與任何人戰鬥,當你逃脫時,你可以移動或復活。 Storm 不依賴天賦,並非所有輸出都具有位移和救生能力。
所以風暴不叫輸出,而是叫暗殺類。 一刀一殺很好地說明了風暴輸出類別,命中傷害和收穫頭部。 乙個用於拉扯和按壓血線,另乙個用於第一招和殘局。
前者需要手的長度和良好的輸出空間,而後者需要意識和操作。 比較複雜,簡單來說,就是多了一點淫穢,不要太貪心,保持安全距離。 之後,由輔助和前排決定。
同一關卡的風暴輸出比其他位置更簡單、更粗糙,盡力而為。
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風暴的輸出自成一派,維拉雷雞就是那種你和肉打架的雞,肉開誰就打誰,老老實實的輸出成自己的陣型。 李敏要學會移動才能找到輸出位置,他應該騎在臉上,騎在臉上,抓住機會帶走對面的半場。 雞蛋屠夫比操作更有意識,你要知道對方什麼時候來抓你,什麼時候可以組隊,什麼時候應該反手切入,什麼時候打叢林拉線。
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推薦玩阿拉納克,我推薦主Q,A級加銳度,4級Q,7級射程增加20%,大招視情況而定,然後絕對仇恨,殺戮攻擊,20天賦視情況而定,個人一般都是快約。
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我們以雷諾為例,**雷諾最好配合隊友通過Q技能消耗對方的血液,伴隨的擊退效果可以保證自己的安全,W技能的buff也可以應用到附近的隊友身上。 但是,由於雷諾沒有移動技能,因此在團戰和對線中移動非常重要,一旦您的 Q 技能進入冷卻時間,您將需要撤退一點。
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輸出英雄一般負責在戰場上輸出大量傷害,擊殺敵方英雄或怪物獲得積分,防守陣地阻擋敵人的攻擊,輸出英雄一般具有一定的場控或生存技能。
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無論誰在前排開門,輸出位置都要跟上火的輸出,比如菠蘿開對面牛,我覺得這樣比較好的打法輸出。
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風暴的輸出必須敢於戰鬥才能有輸出,原因是風暴中沒有裝備,你必須敢於戰鬥。
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其實很簡單,每次把瓦王的奶量發揮到全隊最高的時候,安娜的輸出自然就能發揮出來,她會第乙個衝上去。
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英雄分析:扎加拉是一名遠端職業英雄,她的特點是強大的推塔能力、獨特的視覺控制能力以及IMBA的全地圖支援能力。 同時,由於毒蛇的實力,扎加拉在單獨對抗大多數英雄時都無法落後。
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讓我們成為朋友吧(。
那就和朋友一起去吧。
作為全層次的自走式嘲諷......
我特別喜歡分享對坦克的仇恨。
還需要保護輸出什麼的。
作為戰鬥輔助。
我總是站在第一線。 除非。
相反的輸出** 我會受到所有人的保護。
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首先,你只有活著才能輸出,然後,當你知道什麼時候該跟著前排,前排爸爸已經控制了這個人,你知道你會不惜一切代價殺死這個人,你就完蛋了。
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混蛋,在這個遊戲中,坦克是父親,護士是母親,輸出必須在他們的照顧下快樂成長。
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W減速從%提公升到5個核心天賦,有效利用減速保護隊友和追擊敵人,一般必要,暴風雪範圍或奧術智力,水元素,衝刺。
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我狗的蛋碰到一種境界,不管風風雨,對方一定會率先對我蓄火,是那種團戰可以輸,狗必死的境界。
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每一次瓦王的奶量都是全隊最高的,主力W點狙擊手也可以使用,所以輸出自然可以命中。
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我加上老闆是乙個機械妖精。
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很簡單,啊,把技能扔給敵人,你就可以活下來了。