影視後期製作特效? 影視特效發展前景良好

發布 娛樂 2024-05-02
6個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。

    在“影視特效技術”領域的培訓機構中,【王氏教育】是國內的佼佼者,沒有加入分部,而是總部直營的連鎖校園。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。

  2. 匿名使用者2024-02-07

    影視的後期製作特效,都是由那些專業人士從背後拍攝的。 我說這些人很厲害。

  3. 匿名使用者2024-02-06

    常用的軟體如3DMax和Maya,一些特效如**、建築物倒塌、破壞等特效,有些可以通過道具+後期製作的方式製作,有些如何直接使用3D建模方法進行後期製作,會使用Rayfire等物理外掛程式。 事實上,不僅是電影、動畫和遊戲,鞋子的效果也是用3DMAX和Rayfire等工具製作的。

  4. 匿名使用者2024-02-05

    《變形金剛》《人猿星球崛起》《長城》中廣受大多數人喜愛的未知生物和打鬥場面,都是用特效製作的。 前期在攝影棚裡架設藍綠幕拍攝,後期截斷藍綠幕,加入各種場景,一部完整的電影誕生了。 影視後期行業缺口非常大,對人才的需求也更大,所以大部分人還是非常看好這個行業。

    我跟你說過,這個行業很賺錢,中國電影的票房快要達到幾百億了,所以你一開始就衝進去,這是很不明智的,還是你自己想想吧。

    如果您有興趣,可以來我們這裡了解具體情況。

  5. 匿名使用者2024-02-04

    影視動畫專業就業方向主要在廣告公司、影視公司、電視台、影視後期製作公司、各類製造業、服務業等企業從事影視特效、2D動畫、3D動畫製作、電影剪輯等工作。

  6. 匿名使用者2024-02-03

    1.學會參考優秀的材料

    先構思後生產,以事實為參考,不能憑空捏造,有時還需要有一定的思維邏輯。 在生產過程中,如果有新的想法,就要比較分析。

    2、好的內容比好的製作技巧更重要

    其實視覺效果是用來輔助講故事的,很多人對鏡頭沒有深刻的理解,所以主要目的就是為了完成鏡頭。 這一步是想象、願景、技術碰撞融合的過程。

    導演到底想表達什麼:是雄偉而有衝擊力? 是優雅、美麗、清新、精緻嗎? 還是世界末日的悲哀? 如果你能準確地表達這些感受,你就真的是高手了。

    3. 學習渲染成本控制

    4、下限是整體確定的,上限是由細節決定的

    首先,在確定大局的前提下,討論細節是有價值的。 有時候領導會給一些反饋,比如這裡的細節不好,那裡的細節不夠。 畢竟細節比較好找,但實際上整體感覺很難形容。

    因此,要學會自己區分,避免掉進“細節”的深淵。

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5個回答2024-05-02

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7個回答2024-05-02

在影視後期,主要是指對現有素材進行剪輯、包裝、新增特效、合成和調色,使其完整呈現在觀眾面前。 後期不僅是電視劇集、動畫等的剪輯,**的包裝和宣傳都屬於後期。 隨著網際網絡的快速發展,過去京東主要依靠印刷+文字進行宣傳,但現在越來越多。 >>>More

12個回答2024-05-02

影視後期製作領域:電視:**電視台工作人員、全國各級電視台後期製作部門; 媒體公司: >>>More

6個回答2024-05-02

這個行業的薪資不好定義,如果你幹得好一萬以上也是有可能的,相反,可能沒有公司適合你,首先建議你先學藝術再進入這個行業,畢竟軟體是一種工具,比如你用世界上最好的油畫顏料和畫布, 等等,但你不能畫出像達文西那樣的偉大作品,甚至難看。這個行業做的是創意、藝術、文化等等,不是一款軟體能做到的,所以我想問一下,你掌握什麼軟體,一般專業的影視特效都會用到Autodesk Maya和Fusion(Nuke Shake)等。 在所謂的影視後期製作中,也有很多型別的工作,比如剪輯。 >>>More

9個回答2024-05-02

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