Dota 1中老牛的CT2連線如何連線好? 還有瞬時T怎麼辦。

發布 遊戲 2024-05-10
22個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    老牛的CT兩個連隊,影子要選好的位置,在面對一些菜鳥選手的時候,他們不會第一時間避開影子,因為他們不了解或者不了解T的範圍,所以在組隊作戰的時候,影子的位置要盡量釋放在對面人群密集的點, 然後跟隨 T。 請注意,T的施法時間很長,很容易被瞬間眩暈打斷,所以要隱藏起來!

    面對高打,或者是懂得老牛本領的玩家,你CT兩個連,不要輕易釋放出來,第一時間就會躲開你的影子,你把它放在人群密集的地方,他們也會瞬間被打散,這樣你就不會暈倒很多人, 這個時候你要預測,預測相反的位置,比如說,如果你追乙個人,沒有好的技能,就CT兩個連(想把他打暈)其實多想想,你可能會繼續追他,你會走到一些狹窄的路上,他沒有迴旋的餘地,你的技能豈不是更穩定。

    然後,它並不總是與 C 和 T 相同的舊例程,你必須靈活,它和小 VT 一樣。

    另外,現在影子可以控制了,APM必須跟上,影子的操作才是本質。

    至於第二個問題,老牛T沒有瞬間的,那是因為他踩到的時候沒有靈魂的視野,當T的施法時間完成的時候,你會被動地得到靈魂的視野,看起來瞬間就暈了。 而在得到靈魂的視覺後,系統會重新鑄造動畫,但並沒有什麼實際意義。

    希望對你有所幫助!

  2. 匿名使用者2024-02-09

    我看了一下瞬間,這是它的結果,但是我們遇到過,可信度不高,使用技能的那個 當你的藍色量小於t要求的藍色時,它會瞬間被踩到,例如,使用魂環15秒後藍色會消失, 計算時間,和靈魂戒指。

    C就在魂環的藍色被抽出的時候出去了,這個時候剩下的藍色已經不夠用了,T瞬間就踩在上面了,沒用,因為你還是要保持藍色,放大招式。。。 有很多運氣。

  3. 匿名使用者2024-02-08

    。。。現在c出來了,幻想著奶牛的無法控制。 帶頭最好是找對面的盲點控制C走過去,最好從C邊抓人過去。 如果你打一組,反手更安全,你會從對面衝過來。

  4. 匿名使用者2024-02-07

    C預測對手的動作,然後接受T眩暈。 瞬時t似乎從未見過。 還有乙個訣竅:T周圍的敵方英雄只要不被英雄攻擊,就可以被擊暈5秒。 前期的血量可以是法師連續擊殺 3次。

  5. 匿名使用者2024-02-06

    不,這是製作地圖的問題...... 這三種技能都使用“等待操作”或“計時器等待操作”。 例如,這個等待時間不是很具體。

    等待 2 秒鐘。 它將根據每台機器的效能和網路延遲來判斷在 19 歲之前,如果你在玩 DDL,有人在你放了 R 後卡住了。

    會出來等玩家不。。你找到了嗎? 如果點選丟失或沒有掉落,DDL r 會立即爆炸、、、這是因為等待動作 zz d clf d 同上、。。

    現在我做不到了。 應該是使用計時器來等待動作。。這種等待動作可以減少時差...... 看

  6. 匿名使用者2024-02-05

    我不玩,但我看過他們的技能,我可以用我的想法模擬他們,建立乙個以 zz 為中心的區域,以建立區域為中心構建乙個區域,等待 3 秒,建立效果,對該區域的單位造成 zz 屬性 x 技能等級傷害。

    當 DDL 設定為 r 時 設定 DDL 速度 將 DDL 移動到目標點 建立乙個以 DDL 為中心的區域 建立乙個效果 對該區域的單位造成傷害。

    當 CLF 使用 r 為 DDL 建立乙個單位(建模為岩石球)時 為單位新增蝗蟲技能 建立的單位在 1 秒內平移到目標點 對目標點造成單位自爆傷害。

  7. 匿名使用者2024-02-04

    DDL在平視中,E在下角,用R快速按底往下走,zz是千鳥,可以按D,clf不懂。

  8. 匿名使用者2024-02-03

    一旦發現bug,更新後就沒了,別問了,沒用。

  9. 匿名使用者2024-02-02

    1號位、2號位、pis3號位、啞巴位、4號位、5號位,都很難反映,小8演的4號位潛力很大。

  10. 匿名使用者2024-02-01

    1號位明顯在燒,2號位我覺得是PIS,3號位的人比較多,比如EHOME的Dai、LGD的YYF、CCM的430是現在的新秀王非常犀利,而NV的老鼠可以稱得上是09殺手PIS殺手,4號王J,5號小可基本沒問題。其實1245人都是DK,仔細一看,DK是全明星陣容,老隊長KSS也相當犀利,但就像NBA一樣,全明星可能打的水平也不好。

  11. 匿名使用者2024-01-31

    老牛過橋——不管頭如何。

    老牛過橋---還不如在水裡游泳。

    老牛每走一步都很難過橋---。

    老牛過橋---沒有(不要)通過。

  12. 匿名使用者2024-01-30

    老牛每走一步都很難過橋---。 老牛過橋---還不如在水裡游泳。 老牛過橋——不管頭如何。 】

  13. 匿名使用者2024-01-29

    老牛過橋---還不如在水裡游泳。

    老牛過橋——不管頭如何。

    老牛每走一步都很難過橋---。

    老牛過橋---沒有(不要)通過。

  14. 匿名使用者2024-01-28

    望遠鏡速度快,各種速度快,槍要快,反應要快,瞄準鏡和射擊都是在瞬間完成的,通常我會在電腦中間指向乙個點,當角色跑到點的範圍時,滑鼠的左右鍵一起按下, 而瞬時鏡也叫閃光鏡。同時,你還必須掌握各種跳躍方法,例如用閃光鏡跳躍,慢慢地,你的閃光鏡就可以連線起來了。 請記住,掌握不是一朝一夕就能完成的,需要大量的時間和精力來訓練。

  15. 匿名使用者2024-01-27

    滑行就是蹲下,左右左右有節奏地或快速按壓,瞬間鏡不知。

  16. 匿名使用者2024-01-26

    如果有乙個傢伙也有狙擊手,你可以比他更快,狙擊! 你會玩很久的狙擊,這種,難以形容的感覺,狙擊速度非常快。

  17. 匿名使用者2024-01-25

    拿。 w

    dddddddddddd。。。瞬時鏡就是在鏡子開啟的那一刻拍攝,看戰的時候是看不到鏡子的。

  18. 匿名使用者2024-01-24

    瞬時鏡比鏡頭的開啟速度快,如果你學會了它就可以搜尋它,CF如何瞬時。

  19. 匿名使用者2024-01-23

    Dota 1房間是指VS等級房間中最高的房間,雖然說明入門級只有19級,但是裡面的人等級很高,如果VS等級不在27級左右,他們不會讓你玩,一般26級的人只能在那裡玩。 所以一般的Dota 1房間都是高水平的代表,裡面聚集了很多職業半職業選手,能夠在那裡玩,是Dotaer實力和榮耀的象徵。

  20. 匿名使用者2024-01-22

    古人保衛中國人:守衛古樹或廢墟。

    這是一張魔獸RPG地圖。

    Dota 1 房間 這是乙個建立在對戰平台上的房間,供玩家線上玩。

    1 是數字,表示它是房間 1

  21. 匿名使用者2024-01-21

    一般指VS戰鬥平台魔獸RPG房間中的Dota 1房間。

  22. 匿名使用者2024-01-20

    Dota的第乙個編號房間...

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4個回答2024-05-10

Dota 2是專為Dota設計的遊戲程式。

與 Dota 1 不同,Dota 1 是在基於 War3 的平台上玩的地圖。 >>>More

4個回答2024-05-10

地圖和地圖基本沒有區別 裝備還是那些裝備 DO1 是以 WAR3 為平台的 WAR3,這是一款很老的遊戲,玩過的人都知道,bug很多,暴雪懶得管,就不說了 至於DO2, DO2是Ice Frog獨立開發的一款名為DOTA2的獨立遊戲,在Steam平台上玩,但與DO1沒有區別。和do1相比,do2的bug會少很多,就算有,也會是第一次發布更新補丁來修復bug 然後是遊戲玩法我覺得DO2的打擊感差不多了,地圖比DO1的地圖小一點,除了玩法比DO1多一點變化之外,基本沒什麼區別 可以理解它們是同乙個遊戲DO2是DO1的演化。

17個回答2024-05-10

不能用來自殺,團戰時,血少了,在被追的過程中不要用,只剩下一絲血跡,很容易被殺。

19個回答2024-05-10

最好是有控制技能,如果是法師或者遠端就把他卡進CD裡,在他變身之前控制好他的血量,就是靠彈道優勢來嘗試對付他,讓他虛擬線上。他變身的時候最好不要正面衝突,如果要打,就要先動手,找到真身秒殺他,注意近戰控制戰鬥時機,不要讓他換血。

9個回答2024-05-10

職業比賽中掉落的物品確實是按照概率獲得的 比如一血,多殺,勝利,確實是立馬 我確實看了幾百場比賽,只拿到了一件物品 我的朋友從去年開始就看了比賽ti2,沒有拿過一件裝備 這和RP和你的戰旗等級有關係 比如說 如果你拿著一面1級戰旗看比賽,就相當於1個人看比賽 如果你有一面100級的戰旗,就相當於100人看比賽 拿到物品的概率很高 你說的人估計攜帶著大量的戰旗** 如果你支援IG 你在這個遊戲中沒有得到任何物品 但是如果你想新增獲得物品的人 你可以和他交易 拿出合適的籌碼 遊戲掉落的物品一般不會太高 可以考慮通過傳統交易