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加乙個點,只要給你當前的HF主流加乙個點,目前也被Blue Storm使用。
體技:全背摔(沒錯,全)出力,滿金剛碎,滿鋼筋,斷脖子2個念頭:全分身,1雷背摔。
狂暴:蹲下。
散打:全勾(強制下段(強)、全斷骨、全崩拳、全昇龍、1閃電、1影、強旋風、強鐵山、全寸滿(強制)、強前踢、buff、全弱、霸權、軟化(時尚上衣選擇軟),有些技巧的介詞我沒有寫,只是指向了前期要求。
通用:不屈不撓,1跳躍,蹲下。
EX:力量3,耐力3,命中3,基礎精通3,強化背部墜落3,閃避3,其他隨意。
你可以具體問我,527547207qq
純肉搏,另外,其實女武神在70版中被嚴重削弱了,但還是PK中的一線職業(LS閃電不是取消無敵,而是在技能判斷結束後取消無敵加成時間,大多數情況下影響不大)。 問題在於在目前的PK場環境下,70改版之後的PKC延遲是巨大的,是普遍的,在遊戲中也是一樣,TX還沒有給出合理的解釋。 對於像女武神這樣需要極高精度操作的職業來說,這是極其不合適的!!
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這種加點的方法趨向於PK,但是刷子並不弱,其實就算是純PK加點刷也會很強,操作好也沒問題。 散打刷的操作不消耗藍色,刷子的速度比紅眼快。
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首先,我想宣告,這是一場個人遊戲。
首先要知道,散打是瞬時高傷害的,過多的空襲只會讓散打陷入絕境(因為傷害高,容易保護),散打最尊貴的方式就是推流,好好利用各種踢腿,既不讓敵人飄浮在空中, 也不讓敵人走到最後,否則就連不通了。
由於它是平坦的推流,因此不必學習上勾拳。
所以:上勾拳+5(出力),預技能。
前踢+1無用技能,踢過我們華麗的連擊。
下踢是盲+10(出力),連擊是轉接樞紐,CD短,速度快。 (組合示例如下所示)。
背景 +1 系統傳送。
霸王鎧甲+滿,滿後加成的物理防禦力很強! 而且它仍然是霸主!
強力出拳+滿拳,我們推流桑達,我們想要的是高硬直,高攻擊! (強力出拳加硬直,物理攻擊)。
坍塌拳+5(用力),崩拳5級硬眩暈攻擊足夠強!
斷骨+飽滿,威力大,有減速效果,這不正是我們推動沙流的神技嗎?
鐵山靠+1,這招平推實沒用,一打就飛,逃就好!
旋風腿+1還是不加,這招真的沒用,想厲害不厲害,想稱霸身體,沒有霸體,速度慢,浪費積分!
追風+5正面,無力,廢木技能我不明白激進解釋的數量。
平滑肌+1或什麼都沒有,我認為它真的沒有用。 我們正在刷牙! 又不是PK,真的沒用!
聖龍拳+1,我敢說這是GF最沒用的無色技能! 雖然力量還可以,但缺乏霸權是最大的弱點,強烈推薦+1
寸拳+滿! 散打第一強力! 完成研究後,配合強力出拳也不是不可能,傷害3-4w!
閃電舞+滿滿,散打神技! 解釋不力。 地球上的每個人都知道!
影鏈踢+1,想了很久,還是選擇了寸拳和暗影! 但我還是選擇寸拳,因為影子的價效比實在是太低了,只有最後一拳才有用,強烈推薦+1
武神步+1系統送出,廢柴技能。
武神踢+滿,地球上人都知道!
終於結束了!! 個人遊戲!!
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不多說,這就是金深臣新變的弊端(現在尊者散打大半都是這樣加的,我也是尊者)。
身體技能:5J出後摔。
摺疊強度 1J 金剛壓碎 20J
年核孝:
Doppelganger 9J(SP不夠,也可以根據自己的喜好新增)。
狂暴:蹲伏 1J
武術:10J出鉤。
向前踢 5j 強力出。
老鷹踩上5J,踢下部10J強。
霸王盔甲 10j
旋風腿 5J 出強。
坍塌拳頭20j出強。
斷骨18J軟化5J(用時尚1jpk場可以軟化3倍)寸拳1J勝龍拳1J
閃電舞 1j
追風 5J
鐵山靠5J做強。
影鏈腿 1J
總經理:翔嶽1J
蹲下 1j
不屈不撓的意志10j,沒錯,10j可以當霸主,好了,結束了。
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+10 上勾拳
+5 前踢(外力)。
+10 用於較低的踢球(外力)。
背部跌倒 +5 強制出。
霸權護甲被打敗+滿(這個消除技能不加。
摺疊衝頭+全力(用力不足)。
碎骨頭+飽滿(未解釋)。
Eagle Stomp +5(正面)。
旋風腿 +5(用力)。
追風+5正面,無力。
平滑肌 +4(2 次中斷)。
鐵山依靠+5(強制)。
聖龍拳+1寸拳+1
閃電之舞+5(此技能+5踢10次,技能結束後可以繼續在敵人面前連線)。
劈叉 Chain Kick +1
武神步(系統夠了)。
武神踢得很厲害,因為這是PK加上一點模具盯著,建議不要加。
+10 鋼,鐵 (+2000 防禦)。
弱點感知和金剛破碎選擇乙個來填補。 (我選擇軟弱的感知,儲存SP。 ) 蹲伏 +1 通過蹲下 +1
閏 +1 轉殖 +6