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問題太廣泛,不適合高質量。
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基本上,你可以從成長和增益中看到乙個職業。
散打HP成長、MP成長、力量成長和狂暴漫遊並列所有職業中最高),身體成長、智力增長和許多職業並列所有職業中最低),精神成長和許多職業並列所有職業中最低),職業基礎移動635(所有職業中最高),獨家**極快的攻擊速度和小的攻擊範圍。技能是被動的,輔助增益:鋼鐵鐵骨增加體質和物理防禦,霸王護甲減少移動,增加物理防禦和移動時間始終佔主導地位,強拳降低攻擊速度以增加敵人的力量和命中時間,弱點感知增加命中和暴擊。
柔道HP增長在所有職業中最高),在所有職業中最低),力量增長和身體增長在所有職業中最高),智力增長和許多職業在所有職業中並列最低),精神成長和許多職業在所有職業中並列最低),職業基礎運動610,沒有排他性**(手套除外)。技能被動和輔助增益:強化鐵骨增加體質和物理防禦。
蠻力抓取,抓取技能的命中率在一定時間內為100%,是抓取時的霸體。 摔跤精通:增加摔跤技能的攻擊力和衝擊波威力以及衝擊波的射程。 抓取奧術可以提高命中率和閃避率。
氣功HP增長、MP增長、力量增長和許多職業並列最低),身體增長和許多職業並列最低),智力增長和許多職業並列最高),精神成長和許多職業並列最高),職業基礎移動605,獨家**無(手套除外)。技能被動和輔助增益:強化鐵骨增加體質和物理防禦。
光之刃團隊增加物理攻擊力並增加一定比例的光魔法傷害。 風之呼吸團隊可提高攻擊速度、移動速度和釋放速度。 心靈面具會生成乙個護盾,可以抵消一定的傷害並且不會移動。
獸龍虎吼通常攻擊跳躍,並在其攻擊中增加一定比例的光魔法傷害。
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我的加分點頭髮! 我是54級武神!
職業:瓦爾基裡。
物理藝術脖子彎曲下降。
1(可省略)。
背摔1(還是5出力,看完上一篇文章忍不住加了)氣功分身。
4(也用於包含一些職業,不能新增)。
狂戰士蹲下。
1(非常有用,你可以躲避很多動作,你不能新增它)。
散打類上勾拳。
10 失力 (......前踢 5
閃電舞字首)。
10 出下踢 (......鷹踏板 5
旋風腿 5 出力(加上 5 出力只是為了方便連擊,可以加 1) 鐵背 1
連線方便,可以省略)。
坍塌20出力(可酌情,但加20級坍塌硬值較長) 碎骨 18
非常容易使用)英吋拳頭 1
硬值是......使用後很長時間加 1 進行招聘)。
聖龍拳1收容,起手,偷襲1分就夠了)。
閃電舞。 1(新版閃光燈一般不好用,刷子可以滿滿的)
霸王盔甲。 10(必須對某些人加)。
軟化肌肉。 5.(可省略)強力衝頭4
弱點正面,刷技能)。
虛弱感知。 10(增加暴擊以增加輸出,增加命中特別有用) 女武神第1步(覺醒傳送)。
瓦爾基裡踢了一腳。 1(PK沒用,刷子可以滿)。
通用回跳。 從被迫蹲下的身體中出來。
共享 SP 點數:3460
剩餘 SP:476
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第乙個答案獲得 2 分,接受的答案將獲得獎勵積分和額外的 20 分。 6 級 3 個,8 級 4 個,10 級 5 個...... 遇到強大的怪物時,躲在天空中是件好事。
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轉殖+完整(這個我想解釋一下,當你在乙個團隊中玩的時候,你可以幫助別人,效果很明顯)。
念氣波+滿(雖然用得不是很頻繁,但對於後期的技能或者犧牲點數來說,這個技能在和BOSS戰鬥的時候效果還是比較明顯的,PK的時候也可以做探測的技能)。
加固的鐵骨,個人建議或加滿。
建議將太陽光輝填滿,但要到最後才會新增。
光之刃:+滿(建議前期新增)。
雷霆回落+1(但回落應該加5點,後期可以考慮,如果SP值足夠的話)。
風息+滿(前期加強力,組隊時很實用,PK也有利於連擊。 效果是相當大的)。
念氣圍起來(根據你個人的愛好,我建議你還是加滿的,前期要把念氣波加滿)。
獅子的吼聲+飽滿(非常實用)。
閱讀光環+滿(pk很實用哦p,boss,也很實用。)
遠古記憶+滿(不能填滿,但建議填滿,效果可觀。 )
魔法反擊(其餘點數可以新增)。
物理攻擊暴擊(同上)。
有人問,這是怎麼回事,其實原因很簡單,在使用電波的情況下,多速是反擊,所以效果不錯。 當物理攻擊全是正面攻擊時,正好符合氣功大師的戰鬥風格)。