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這是地牢和戰士區。
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加分就看你了,我只會滾山給你一些分。
1.以後要想玩高,建議四大陣法至少滿是紅綠冰,滿是墓碑,滿是新技能,滿是鬼斬大局,中和吞噬之靈,月光因為缺點被迫選擇5級(如果喜歡的話, 也可以用充滿鬼魂的月光來強行)。不建議新增古代記憶。
幽靈閃光或 1 級或完全。
2.如果玩不高的話,盡量走墓碑覺醒溪流,滿滿的紅綠冰三四個陣法(四個陣法不覺醒,三個陣法完全覺醒),鬼閃因為沒有前鬼閃的原因,一級蠟渣。 如果有足夠的時間,可以填滿遠古記憶,堆積智慧玩覺醒。
此外,這兩種型別都是通用的。 殘影或滿(滿級吸收30%傷害)或1級(1級吸收15%傷害,也要被覺醒吃掉),鬼步或10級出強化(異世界的鬼步有時可以救命)或4級就足夠了。 魔力十足,價效比還是很高的。
QP建議堆獨立攻擊不推薦堆屬性攻擊,因為獨立攻擊不划算,其他智慧型魔法爆炸優先,其他可以靠個人愛好。
純手工製作,如有不清楚之處,歡迎詢問。
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樓上的那張是第三季之前,提醒房東加這些,千萬不要過來問,跟雀去是dnf鬼吼 貼出來的東西都是被很多鬼鬼打磨得完美起來的,所以比在懺悔中問個人理解要好得多,而且加分和裝備分析的技能分析有多個方向。
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搜尋一下,建議你看一看,選擇一組適合自己的要點
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PK無定形緩慢,充滿刷狀晶體,適度融合。
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那要看刷子還是pk。。這是乙個過於寬泛的問題。
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所有陣列都已填滿。 鬼魂已經滿了。 鬼魂已經滿了。 覺醒是充分的。 當月光有點時,它就滿了。 45個大動作滿。 選擇 5。 強行破解。 魔法暴擊已滿。 反擊 1. 這幾乎是一樣的。
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【玩得更原創】如何給三個五系列職業加分。
能量很敏感'
對環境友好的是智力機構。
動物是耐力的。
這些都是每次職業公升級時獎勵最多的屬性,我覺得職業獎勵積分的趨勢也是這樣的。
特殊系統:技能在穩定傷害和持續傷害中的比例相等,應該屬於智力。 3.智力,1.身體,1.敏感。
精靈型:通過與精靈獸合作來加強攻擊或防禦技能,也應該是智力型。 2 智慧,2 敏感,1 身體。
因為我以前沒有玩過。 我沒有仔細研究,這都是個人的異想天開......隨意參考它。 因為你可以學習所有這些部門。 想要匹配技能,如何加分,就得再學再學。
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這取決於你要轉向什麼?
18級之前可以隨便點,我做了乙個工作轉移任務,所有sp點都恢復了。
銀墜,撿起,(裡面鬼2在跳躍斬殺過程中一直按住前面的按鈕,確保自己一直處於對手的正下方,撿起後續的交叉)*n(n=無限迴圈直到脫離保護),快出保護,如果鬼還在打人直接逼裂波的前提下, 你要補充,其他情況破浪上線,挑完後,塌山(要快),後跳斬(稍慢),銀落(要快),空劈波或抓頭往上壓,記得慢。我們先來練習前面的無限迴圈。 >>>More