問問程式設計大師。 如何成為一名程式設計師大師

發布 科技 2024-05-20
9個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    最好有一些基礎知識,比如計算機基礎知識、基本的網路基礎知識、資料結構基礎知識、HTML 基礎知識(js、css、div 和工具),一點點。

    然後是語言,選擇一種任意語言,學習他的基礎知識、基本資料型別和陣列。

    運算子、表示式和語句。

    這是學習任何語言的方法。

    然後學習一些物件導向程式設計的基礎知識。

    類、物件和介面。

    一些物件導向的功能。

    之後,學習該語言的常見類別。

    常見元件和事件處理。

    然後你可以做一些小例子。

    在兩者之間學習。

    多執行緒機制。

    IO 流。 網路程式設計的基本知識。

    最後,根據語言的不同,學習一兩個適合語言變化的框架。

    熟悉語言轉換的 IDE 工具。

    了解資料庫。

    了解設計模式。

    是時候開發乙個簡單的系統了。

    在那之後,是時候繼續思考和學習了。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    首先,我不是大師,只是乙個學習者。

    1.如果你想學習一門語言,我想開始學習C語言,因為這是基礎,很多語言都是從C語言演變而來的,或者它們和C語言很相似,而且C語言目前確實非常有用,就像Windows是用C語言寫的一樣。 這麼多年過去了,還是這麼火,肯定是有他的必然性。 Visual C++ 可以用作學習 C 的編譯器。

    我覺得現在的編譯對我來說更重要了。

    至於你以後想學什麼,就看你想做什麼了。 軟體開發也有許多平台的軟體開發。

    2.譚浩強的C語言是公認的一本好教科書,大家可以在學習之初就讀一讀,打下基礎。 後來,我認為百度是最好的教程。

  3. 匿名使用者2024-02-09

    點球,但必須在比賽結束時進行;

  4. 匿名使用者2024-02-08

    第 1 步:閱讀產品手冊。 第一步可能看起來很簡單,但許多工程師做不到。 認為這一步是浪費時間,甚至只從供應商的培訓中了解裝置。

    第二步是檢查IO,俗稱“點”。 檢查IO的方法有很多種,但一定要按照手冊中提供的位址依次檢查,並在絕對安全的情況下進行檢查。

    問怎麼做。

    題號 題庫 衡水中學題庫 楊老師知識點,題 e.

    105) 當 ABC 排在第二位時,它也是 105。當abc排在第八個位置時,裡面也有一種重複,而減法,即減去有2個字串abc的那個。 共有60種(6種!

    2!*3!)=60)所以840-60=780種。

    7!/(2!*4!) = 105 是:2 a、4 b 和 c 的完整排列。

    因為放下ABC後,有2個A,4個B和1個C

  5. 匿名使用者2024-02-07

    演算法。 實踐。 閱讀大師們寫的**。

  6. 匿名使用者2024-02-06

    成為世界上的大師沒有捷徑,但有一些基本原則可以遵循。

    1.基礎紮實。

    資料結構、離散數學、編譯原理,這些都是所有電腦科學的基礎,不掌握它們就很難寫出高階程式。 每個人都可以寫程式,但是當你發現很難提高到一定程度時,你應該考慮是否應該回去學習這些基本理論。 不要從OOP開始,即使你精通OOP,在一些基本演算法上也可能不知所措。

    因此,非常有必要多閱讀有關計算機基礎理論的書籍。

    2.豐富的想象力。

    不要拘泥於一成不變的思維方式,遇到問題就想出幾種解決辦法,嘗試別人從未想過的方法。 豐富的想象力是建立在豐富的知識基礎上的,除了計算機之外,還多涉及其他學科,如天文學、物理、數學等。 開放的心態對程式設計師來說很重要。

    3.最簡單就是最好。

    這也許是所有科學都遵循的原理,而複雜的質能轉換原理在愛因斯坦眼中只不過是乙個簡單的公式:e=mc2。 簡單的方法更易於理解、更易於實現和更易於維護。

    遇到問題時,優先考慮最簡單的解決方案,僅當簡單的解決方案不符合要求時才考慮複雜的解決方案。

    4.不要鑽喇叭的尖端。

    遇到障礙時,不妨從電腦前休息一下,看看窗外的風景,聽聽燈光**,和朋友聊天。 當我遇到問題時,我會玩遊戲,當負責遊戲的腦細胞部分極度興奮時,負責程式設計的腦細胞部分會得到足夠的休息。 當我回到工作崗位時,我會發現這些問題現在可以解決。

    5. 渴望答案。

    人類自然科學的發展史,就是乙個渴求答案的過程,即使只知道一小部分答案,也是值得付出代價的。 只要你有乙個堅定的信念,你一定要找到問題的答案,你就會投入精力去探索,即使你最終沒有得到答案,你也會在這個過程中學到很多東西。

    6. 與他人溝通。

    三人行中一定有老師,也許在與他人的閒聊中,靈感的火花可以迸發出來。 更頻繁地上網,看看別人對同一問題的看法會給你很多靈感。

    7.良好的程式設計風格。

    8.韌性和毅力。

    這也許是“大師”和普通程式設計師之間最大的區別。 大師不是天才,他們是經過無數個日日夜夜磨練出來的。 成功給我們帶來了極大的喜悅,但這個過程卻極其無聊。

  7. 匿名使用者2024-02-05

    看,寫。 200,000行**製作乙個母版。

  8. 匿名使用者2024-02-04

    學習一切,學習更多,您將能夠做任何事情。

  9. 匿名使用者2024-02-03

    我可以教你,看看我的QQ在我的個人資料中

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7個回答2024-05-20

先了解**標籤---最基本的要素,然後你基本上什麼都知道了。

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