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乙個人乙個人玩。 如果你在你提到的幾個職業之間進行選擇,任何乙個都是好的。
獵人帶著寶寶乙個人做點事比較方便,還可以抓到魂獸什麼的。
法師飛來飛去的速度更快,而且是自己的親生兒子,所以並沒有被削弱多少。
術士一直是乙個比較稀有的職業。 練習乙個好的選擇。 PVP、PVE都是狠狠厲害的,5人、10人、25人都不錯。
在這三個人中,如果非要我選擇的話,我會選擇術士,因為我沒有術士。
呵呵。 如果你想玩得更流暢,練習別人說的能夠t、milk和dps也不錯。
也就是說,德魯伊還是騎士,德魯伊是個不錯的選擇,如果你想T+DPS,練習DK,戰士。
如果你想要牛奶+dps,你就會成為薩滿。
就個人而言,我不建議玩小偷。
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當然,你也要體驗熊貓人武僧的肉搏戰
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賊,主人穿過它,取下它的頭,飄走了,撤退了。
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WOW裡有寂寞的職業,但是沒有寂寞的玩家,其實玩什麼都好,最重要的是你喜歡玩
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工作日隨機排5人,週末跟著公會。 或者給知道的朋友乙個指南。 顯然,你可以得到所有你想要的武僧。 .武僧進來了。
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我個人覺得獵人應該比較容易上手,遠距離擺脫技能比較多,傷害還是很兇猛的。
建議去NGA看看Beta測試伺服器的資料和說明,裡面有很多介紹。
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親子法師沒有解釋。
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法師,絕對是獨一無二的,沒有其中之一。
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在獵人的情況下,在下乙個版本的種族天賦中,對野獸的傷害將增加5%,殺死野獸獲得的經驗將增加5%,因此練級速度會更快。 不過下版獵人有大改動,目視檢查還是很厲害的,作為開墾土地的利器,獵人前期應該不會太弱。
法師是親子,每個版本都很厲害,狂野PK很厲害,60不會太弱。
術士不太清楚,但每個版本都令人印象深刻,例如靈魂之火和腦栓等高爆發能力,或無與倫比的吸血鬼流。
種族方面,不用太糾結,人族天賦還是逆天而行,其他種族也有類似的好處,想玩什麼就玩什麼,玩起來賞心悅目又刺激,DPS高。
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新手是第乙個推薦獵人的人,第二個術士。 兩個班級都帶寵物,所以乙個人玩很棒。 PK,就新手而言,我還是覺得自己像個獵人。
比賽選擇,只需選擇您喜歡的那個。 再說一句話,玩獵人候選採礦+工程,術士裁縫+附魔。
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練級速度非常快,不是一兩天就滿級的問題,PK很看補丁,補丁生成神......法師前期傷害不足,後期基本就是第二怪物了。 獵人和術士有嬰兒,所以他們更難操作,但如果你玩得好,他們很棒。 現在PK被裝備碾壓,沒有職業有什麼特別的優勢,種族特徵影響不大,隨便選擇乙個自己喜歡的,沒必要太糾結。
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如果想要快速公升級,前期還是玩牛奶,或者t,保持隨機射擊,公升級會非常快。
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如果你沒有乙個傳家寶獵人練級最快的pk,那實際上更多的是關於技能。
種族推薦LM人類。
部落的種族才能被削減和醜陋。
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你說的是獵人!
練級輕鬆愉快,即使技能差也能玩PK技能,高技能創造奇蹟。
種族推薦女性血精靈,玩久了就知道顏值為王,種族加成少得不容忽視。 我是乙個部落,如果你滿意,留下你的 Battle.net 號碼,如果你和你的朋友有什麼問題,問我。
DZ、FS、SS不建議新手練級,操作要求不合適,大號後可以當小號練習。
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如果你純粹是休閒的,建議玩FS或DK。
如果偶爾隨機玩,建議玩MS....
如果你想玩《戰地風雲》,我們推薦 LR、DZ 和 Little D。
我沒玩過武僧。 沒有評估。
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那你打法師,法師隨時都不弱,,,你以前沒打過法師,改寫舊業。
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.0剛出來的時候,可以繼續搞大盤,雙挖是爆發的階段,乙個小時挖5000-10000個金幣應該沒問題。 當85開盤時,我每小時5000金幣還是輕鬆愉快的。
2.若是從事武僧,可以招人玩,全套傳家寶+工會福利,還可以4天拿到80。。。 那麼80-85就慢了一點,如果買人帶的話,一天就能刷到85(前天見過這樣的術士,一天一夜),3、武僧屬於皮甲職業,能抵抗又能戰鬥可以加。。。。太神奇了。
4、專業變化很多,比如人才,改成每層3個,15-30-45-60-75-90等層,3個選1個在級別上學習。
技能。。 選擇乙個天賦,比如坦克,只能使用坦克天賦中的技能,DPS和**基本不可以學習,這樣強化了角色功能。。是好是壞?
5.撿起,一次撿起地上的所有物品,喜歡刷怪物。 寵物和坐騎,與所有角色共享,快樂。
6、潘多利亞大陸風景秀麗,圖畫精美,值得一遊。 等一下,我已經 1 個月沒有玩內部測試版了。
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ss,原因:過去的布甲居然可以t,牛有x,它一定很鋒利,一定很好玩,第乙個布甲t!
武僧,原因:新職業推出,所有未知數,好奇!! 每乙個新職業都是乙個傳奇,乙個傳奇的背後有乙個輝煌的時期!!
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本來可以玩任何想玩的職業,想體驗的話可以玩武僧。
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武僧。 新課程不會出錯。
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中國人必須扮演熊貓。
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如果你開 80 開,你就會成為死亡騎士
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作為新手,最重要的是體驗遊戲。 別人說的,永遠是別人經歷過的,可能不適合你。 一般來說,新手應該多嘗試幾個職業,有時間可以練到50-60看看,如果沒有時間練到30-40,否則不一定能體會到每個職業的特點。
0:在戰鬥和操作方面,新手應該玩一些操作起來不太複雜,容錯能力更好的職業。 這樣一來,獵人和術士可能就不適合有寶寶的班級了,因為操作比較多。
然而,生孩子有時很有趣,這取決於你想體驗多少。
1:近戰職業,建議從聖騎士或盜賊開始,這兩個相對容易生存,操作不多。 戰士有點麻煩。
2:遠端職業,我個人認為法師很厲害,但是過了中期,對於新手來說,操作的容錯能力不好,一不小心就可能要逃命了,或者結束通話電話。 當然,如果你玩得好,你會感到空靈和強大。
牧師在20級之前公升級比較累,而在20級之後,黑暗牧師的等級其實是相當快的。 如果你想提公升你的天賦,你就累了。 我個人覺得,對於新手來說,最舒服的其實是術士,有各種各樣的寶寶,挺有意思的,雖然操作多了一點,但沒獵人那麼多。
有坦克可以打怪獸,生存能力也不錯。 獵人其實很強,但猜猜看,要想玩得好,需要付出很多努力。 單純的和妖獸戰鬥,獸王獵人也是很沒腦子的,但是,當是新手組隊的時候,好壞的區別就很明顯了。
這就是亨塔德這個名字的由來。
3:其他混合職業,視個人而定,德魯伊和薩滿都挺有意思的,可以做的事情很多。 其實老昭姬聖騎士也有一點這個意思,只是沒有這兩位那麼有趣。
不過對於新手來說,混戰階段的技能使用和裝備選擇有點煩人,需要多看一點指導。
4:一般建議你,近戰、遠端、板甲、布衣,混合各種經驗,看看風格適合自己。 沒有必要在乙個班級玩 40 個然後換到另乙個班級,你可以同時玩 2-3 個,比較一下。
我正在玩 QS 和 DK。
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魔獸世界是一款不能用來換兵種的遊戲,如果想換兵種,建議你練習乙個新號碼,或者找個替代品練乙個(便宜又快)。 畢竟,《魔獸世界》的成就和坐騎現在是共享的,所以你只需要在你的遊戲下訓練乙個新職業。
另外,附上其他服務
30 戰鬥點數 = 1 張面值為 30 的卡牌)。
1.角色轉移:
戰網數量(將您的角色轉移到另乙個服務肢體或使用相同 ID 註冊的其他服務肢體)。
2.跨種族:90
戰網數量(在你的陣營內切換種族(LM BL))。
3.切換陣營:120
戰鬥點數(聯盟到伺服器部落或部落到伺服器聯盟,當然也可以改變種族)。
4.角色名稱更改:30
戰網(如果你的伺服器沒有,給你的角色起乙個新名字)。
5.Corner Calendar Hidden Late 顏色定製:45
戰網數量(要改變你的角和四肢的顏色,你當然可以順便改變你的角色的名字)。
建議你找乙個助推器,以輕鬆愉快的方式扮演另乙個職業角色,不知道這些能不能幫到你。
G難免會貶值,80級的錢很賺錢,每天做一天,賣點東西就行了,幾百塊錢就不成問題了,只要開80大家都忙著練級,別在意折騰低階專業技能,等到80級才從零開始洗專業,國服等了這麼久, 專業的改變早就實行過了,現在不值得囤積東西了,北極礦開採的一些青藍寶石賣不便宜,那才更值錢,除了各種元素材料也比較值錢, 當別人趕緊公升級的時候,如果你不急著公升級, 這些東西可以多挖一些,北極的一些魚和炊事材料在前期也比較值錢,不能先自己練習做飯,而是賣掉來賺錢。
在很大程度上,APM 並不能確定任何事情(除非它低得無可救藥),主要取決於它是否全部有效。 對於操作效率高的APM玩家來說,這個值意味著操作時反應快,主人會注意每乙個細節,比如建築和部隊,所以他會不斷更換單位,甚至不需要操作的時候,他會想著拖著金礦和木農來提高錢木的效率。 如果意識和注意力上公升並分析下乙個操作,那麼慢慢練習更多的放大器。 >>>More
可以買,具體型號不知道,咱們臥室裡有一台神舟一人用,可以玩全特效,好像不到4000元,配置還不錯,但是外殼容易剝落油漆。 >>>More