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戒律牧師。 450 衝刺差不多就是這樣! 要求為4t10,其他部位優先,裝備屬性要求為法術、急速、暴擊。
戒律僧,以律法為主力,以靈為輔! 所以,在鑲嵌石頭的時候,會以23法術強度(符文玉)紅石、12法術強度10快速黃石、10靈石和10智力藍石為依據(忘了後兩塊石頭叫什麼了)。
沒有必要刻意堆積烈酒! 在戒律中,牧師基本上不能用完藍色!
還有現在版本的國服,戒律以盾牌為主! 但不要成為盾牌群,這很煩人! 我全程有25人ICC,護盾使用率只有35%左右,從來沒有超過40%。
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WLK戒律的天賦樹中精神屬性的好處並不大,但破盾是按照藍色總量的百分比歸還給藍色的,這意味著戒律需要智力強、力強、快速、批判(泡泡盾等),精神留給聖祭司。 至於多少才算合格,暴擊命中35%之後,雖然堆疊方式強勢而急促。
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一般來說,3個周長就足夠了,而且有很多東西。
後來的寶石多用於衝刺速度。 爆炸機一般很少使用。
不需要太多的精神,太多的精神會影響快速發揮。
所以加急一般800就夠了沒有必要追求太多。
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法強是第一選擇,然後是智力和精神,相反,急功和暴擊的要求不是很高。 80級MS主要走護盾無傷之路。
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玩地下城時,戒律牧師**的主要法力恢復在5秒內恢復為藍色,天賦中的狂喜(法力根據盾牌消耗後的百分比恢復)。
因此,由此可見,戒律的祭司的優先順序是:1雷霆撼動不了的,是最直接的法術能量; 2.
智力方面,因為這種影響到輝范金沛蘭盾牌的消耗,另外,誡命祭司本身就有智力加成,收益非常高,智力也間接增加暴擊; 3.迅速地。
和祭司相比,戒律的祭司對靈屬性不是很看好,天賦雖然有靈加成,但靈力不一定很優,好處也不如智力。 回藍,靠5秒回xx裝置,更直接,只連線,更好用。
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書底下所謂的團隊,那我猜是5人小fb,說得委婉一點我也是對自己反感,現在這樣的國家f,什麼裝備對小f重要......可以新增基本的戒律和神聖,但最主要的是看T。 至於其餘的。
戒律是單一**很厲害的職業,有人說聖騎士乙個人強,錯了,奶Q的威力是可以同時刷兩個人,而且**量出眾,而且戒律的好處是只有乙個人,全程不轉靶子看乙個, 這種保護是無與倫比的。同時,戒律的全群護盾也是對隊員的有效保護,在標準情況下,回歸藍的能力也非常好(非標情況意味著團隊中沒有人提供“恢復”,而ULD的將軍——那就是戒律群的老大永恆的噩夢)唯一的缺點就是群的**能力太弱了,真的太弱了。
聖牧人是團隊永遠需要的,當然,這也需要看技術,我25icc也見過比我GS高的,但**比我一般的神MS少(無意抬高自己,只是說說事),這個我就不多說了,你也是神m, 戒指,治癒,即時禁食,3個好運**祈禱和守護靈魂......雕刻後各種技能代表著我們是最全面的**——MS比這更厲害——有人說小D是WLK的王者**? 有人說QS是**之王? 不,他們只是在某個方面稍微好一點,乙個優秀的MS神MS,永遠是團隊中不可或缺的重要角色。
個人建議:如果不是像DPS這樣的雙天賦組合,可以選擇神聖戒律。 戒律的作用可能會被削弱,因為後ICC戒律比神聖戒律需要更好的意識,而對於像你這樣的新M.S.(只是感覺,因為舊的M.S.基本上不問天賦問題),神聖可能更容易上手,而戒律的高階是需要實踐的東西。
順便說一句,樓上的意見:戒律不是很容易,尤其是在 25raid 中,不要隨便說 MS 簡單或深奧。
6區,藏紅花,LM人類MS,夢源優雅。
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戒律牧羊人有壓制。 挽救生命很重要。 最主要的是根據自己的喜好進行選擇。
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因為英雄LK必須有乙個戒律牧羊人! 至少戒律可以有很大的幫助。
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如果你是乙個小FB,你會受到紀律處分,你會得救。
因為戒律的盾牌太強了,包括懺悔
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戒律還是以單體刷血為主,而神聖則以群刷為基,只是這個區別!
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如果裝備了,它就是神聖的,如果它裝備了,它通常被訓誡聖靈非常吃裝備。
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五人十人的戒律很得心應手,二十五人看情況,戒律加缸就神聖。
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在我個人看來,五個人都用戒律,使用起來很舒服,而且不用回藍,護盾設定好後基本沒問題。
接下來的十人二十五人主要看配置,組還是以神M為主(雖然我一直都是戒律...... 戒律屬於錦上添花**職業,尤其是G組的推薦(畢竟很多組長不看吸收)。
總的來說,戒律的好處是盾牌很結實,藍色機制很好,而且使用方便,但控制藍色比較累。
希望能幫到你,如果有什麼缺點,請見諒。
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任何想玩戒律的人,我建議他們先玩神聖的戒律。 神靈是一種相對簡單的**ms天賦,同時你可以更好地熟悉ms的技能,當你充分了解ms擁有什麼技能,以及何時何地最適合使用什麼技能時,你就會嘗試轉化為戒律。 對於乙個不完全了解MS的人來說,很難在短時間內很好地扮演戒律牧師。
誡命祭司是乙個獨特的實體,與其他4種(聖祭司、恢復薩滿、神聖騎士、恢復德魯伊)完全不同,紀律祭司不是依靠**來維持團隊,而是為團隊提供傷害減免。 這意味著誡命祭司在團隊受到傷害之前增加生命值,而其他職業在受到傷害後增加生命值。 因此,對於司鐸來說,清楚地了解這個定義是很重要的。
如果非要問方法:戒律不是好的組長,戒律更適合保護t。 盾牌需要卡牌“狂喜”天賦才能釋放,當CD好的時候就釋放懺悔,另外,如果你不是懲罰流的ms,那麼你應該使用更多的**法術和強**法術,如果你是懲罰流ms,那麼你應該在t沒有壓力的時候放更多的懲罰。
確切的技術很難用語言來解釋。 事實上,它仍然需要你大量的練習。 ......無論如何就個人而言,不建議“混到85”新手ms來玩戒律,至少應該先使用神聖的頭頂。
能量注入和疼痛抑制不僅是 PvP 天賦,在 PVE 中也很有用,所以我建議你指出能量注入,它不受 20% 施法速度的覆蓋,並且在需要省錢時啟用。 >>>More
我不知道你是否在問選擇,但如果是這樣,我建議你選擇早期的戒律和神聖的雙重才能。 因為前期對聖職的需求還是以**為主,戒律刷T,聖刷組。 後期可以擁有神+影的雙重天賦,得到AM輸出裝也是很酷的!