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如果你真的想增加DPS,那就發乙個英雄列表的鏈結或者乙個角色面板的截圖,屬性根本解釋不了什麼,你想看到的是裝備、寶石、附魔、重鑄、天賦,FS是WOW中最簡單的職業嗎? 還不如玩獸王LR,奧術看起來很簡單,傷害統計也佔了近90%,但該不該高的人還是玩不高。
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1.奧術 要精通,所有快速暴擊都會重鑄為精通。
2.火法 你最好先補上兩顆T13,出乙個屬性,全程500急,如果想玩火,那就看你的裝備了,你現在的GS,快速重鑄,多餘重鍛暴擊,再看技術,迴圈不錯,具體技術看NGA精華, 3W不是問題。
3.你說你大部分身體都精通命中,所以不要先玩火,等大部分裝備不熟練的時候,就去玩火,不然你就無法堆砌你的屬性,也不需要精通火,而火法則不在這個點上的時候, 您將精通“快速”暴擊。
是時候匆匆忙忙了,“暴擊”很熟練。
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現在讓我們使用生活方法...... 奧術以藍色為主,夠了是不是無限 敖衝 其實要看人物了 我是85 祖阿曼剛開的時候,敖衝是暴擊,有時候可能是7w,有時候只有4w
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足夠多的命中率是一堆精通。
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在這裡,我想談談國民制服的情況。
如果玩地下城的話,奧術和折磨之冰都不錯,相對來說,折磨之冰的生存能力可能更強,但是面對水元素怪物,冰之法則就比較被動了(比如在毒蛇神殿與瓦斯奎戰鬥的第二階段,你只能用火燒掉那些水元素或者用敖蛋砸碎), 並建議新增酷刑冰 18 43
奧術的話說,奧術彈幕的大盆絕對是暴力的,奧的蛋和減速也很厲害,因為大多數BOSS不吃冰箭的冰霜效果,但是會吃奧術的減速效果,欺負弱天賦後的奧術輸出會很強,58 3的天賦配置很適合奧術輸出。
在戰場上,奧術是IMBA大,反正我的深冰法師基本上沒有贏過阿卡納。 放慢速度、加強對策、盆地都是必須指出的才能。
不過阿爾法也有乙個問題,那就是吃裝備,裝備不精良的阿爾法會覺得藍色消耗速度快,而折磨冰消耗藍色比較慢,隨時都有戰鬥的力量。
我沒有練過火,這個天賦真的很強,但是生存能力不是很好,不適合控制領域,所以不符合我的口味。 就我個人而言,我比較注重生存和救生的問題,比如當地下城場景混亂時,小怪衝進布衣堆裡,我會開啟水元素、頂盾、冰環來控制場地,為T和**爭取時間。 WOW是一項團隊遊戲,有時候個人實力並不代表你的團隊會贏,多為隊友著想才是最重要的!
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就我個人而言,我認為奧火更看好。
LZ仍然取決於你喜歡什麼。
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如果玩地下城輸出,一開始裝備不是很好的時候,建議玩刑冰,裝備稍微好一點,然後試試奧術法則,等裝備很好的時候再試試深火。
PK很有趣,可以根據你的興趣玩Arcan、Deep Ice或Deep Fire。
請注意,在公升級階段達到70級之前,肯定是在玩冰法。
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用奧術擊中副本,58 3
用冰擊中 JJC,7 54 出深結。
別無選擇。
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如果你想pk,你一般選擇奧地利法律,當然裝置應該很好。
如果你想要DPS,你一般會選擇深冰。
所以最好是開啟雙天賦,修煉深冰和奧術法則。
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啟動炸彈 燃燒和燃燒 扔乙個大火球 當它結束時,繼續燃燒 憤怒時摩擦乙個小火球 別忘了我開啟配件和技能 炸彈幾乎亂七八糟 編造炸彈 就是這樣 我的gs4000差不多就是這個輸出 師傅不要噴。
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阿爾法:優勢,爆發力好,因為天賦,高傷害加成,pvp時間。
靈活性也很高! 但是耐久度差了一點,不過現在因為PK沒有這個問題,只是過去有一些執著的戰鬥BOSS
阿卡尼亞撐不住,但現在持久戰已經很少了,奧術在FB中再次活躍起來,有了裝備和操作,奧術可以在FB中呼風喚雨!
冰法:我一直用冰法! 持久力好,穩定性高! 現在的冰法對於PK時的大多數職業來說還是有其自身優勢的,控制技能更多,保命技能更多,FB
Ice 以穩定的 DPS 進入前 5 名! 缺點是爆發力不夠,PK秒不來,FB的短期爆發力上不去!
火法:現在的火法FB輸出,因為爆炸力高,永續性好,是DPS的強力職業,但救命技能很少,在FB中很容易死,死了就沒了DPS! 小心保住你的生命!
PvP火法沒有優勢! 不管你是哪個職業,火法都不能很快擺脫它! 所以很難贏!
呵呵,遊戲愉快!
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奧術無疑是三位法師中DPS上限最高的,但是對裝備的要求比較高,如果戰鬥時間更長,奧術會因為空藍而OOM。 只要有一支高素質的團隊,就可以要求啟用XD,以你的技術,3系列天賦無與倫比! gf
在OWM榜單上,DPS排名前15位的法師都是奧術法師。
火法爆發力很強,但要求命中率高,暴擊率高,處於三系天賦的中階水平。
冰一般只推薦用於前期裝備,在長期戰鬥中優勢突出明顯,DPS穩定,但沒有什麼特別突出,對團隊的依賴度也是最低的。 (我是高階奧術法則,一般在增益效果完全開啟的時候,曾敖衝的暴擊是1w+,秒傷害最低是3500+)。
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這取決於你打誰。 作為懲罰,QS有一次在CD無敵CD一章中遇到了冰法,當時我被深冰FS玩弄得嫉妒和沮喪。 至於滅火方法。 我不覺得,Alpha 是 CJQ 的頭號射擊目標。
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各有各的好處,冰法最好玩,操作要求最高,奧法最猛烈。 火法也很有意思。 我的雙重天賦是 Ao 和 Bing。
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法師是乙個誘人的職業,天賦的差異取決於你的興趣。 簡單來說,Alpha 適合 PK,又好又厲害。 火FB是一流的,輸出傷害高,但缺點是生命力低,容易死亡。
冰法具有較強的生存能力,並且相對平衡。
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冰法是pv最好的天賦,而現在在fb之下,奧術法則,火法一般都不需要,而奧術法則是pvp最強的天賦,基本沒有解決辦法。
火法基本是中性的。
這取決於你是否喜歡它。
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如果你是新手,建議打冰(練級的首選)。
PVE輸出方式簡單,也可以有很好的DPS,對裝備的要求比較低,PVP的控制生存能力比較強。
所以冰法好學,但要看操作好。
裝備 sw 基本畢業了,如果想增加地下城輸出的傷害,可以去玩 Alpha PvP 比較無腦,但很暴力。
火法爆炸力高,對裝備的命中要求比較高(而且不一定能解決冰系精準命中的問題,但需要大量的天賦點數)。
其實全靠個人喜好,操作得好的話,所有天賦都非常強大,現在我就是冰法和奧術了。
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一般來說,應該是急速的,火力法不宜完全追求暴擊,但還是要有一定的急速作為基礎。
任何法則輸出職業都需要 17% 的命中值處於完全增益狀態,並且該百分比將顯示在角色介面中(將滑鼠懸停在命中級別上)。
火法pvE手法很簡單,AOE的字被一一轟炸,注意仇恨......
如果輸出單次,以4t10為例,開始開啟珠寶分身掛炸彈,然後是火球火球火球,這時候應該觸發法術連擊,先保持,等到炸彈3秒左右**時開啟燃燒**(即接下來三次攻擊的暴擊率增加), 然後讀取火球,火球同時射出和投擲火焰爆炸,並爭取火球、火焰爆炸和**同時發生,從而最大限度地提高燃燒效率,疊加點火的更高傷害。在那之後,是時候補充炸彈,讀取火球,並在有法術連擊時投擲火焰爆炸。
注意,BOSS有35%HP後,裝飾品什麼的可能已經CD結束了,在這個斬擊階段再次開啟配件轉殖,以最大化斬擊階段的輸出。
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1 魔法傷害 = 1 點,1 爆發 = 點,1 加速 = 點,1 點智力 = 點(暴擊點數、耐力點數,1 點精神 = 點數(火護圖、耐力值)。
有AM鳥d14%,有德國人13%,沒有愛情團體17%。
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火 f 更複雜。 剛剛開始的 fs 仍然是神秘的。 它更簡單。 冰f估計接下來的5個人都很尷尬......
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火法很簡單。 保持炸彈無腦火球出火,迸發出火和衝擊鏡球卡光碟使用。
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冰之法則現在的特點是能夠控制和保護生命,而DPS則相對於火之法則和奧術而言。 所以現在Wower普遍認為冰法是適合PVP的。 關於火和奧術,新手玩奧術對抗傷寒很簡單,但玩高傷害就不容易了,奧術迴圈單純的注重細節,什麼時候漏藍,什麼時候敲寶石,什麼時候覺醒,需要根據自己的裝備在實戰中把握。
火法對裝置要求比較高。 週期更為複雜。 但是輸出是有模式的。
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奧術法師有三個技能,如果增加乙個技能,就會加入另乙個技能,玩冰和玩那個非常容易。
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不要使用火法,現在的版本還是比較厲害的。
Offa 的輸出很簡單。
只不過按4次奧術衝擊就會有使用奧術飛彈的增益,奧術彈幕CD就可以使用了。
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AF 的 Ice 11 出有! 當前版本的火法是針對PK的,FB是通用的。
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我是法師,或者準確地說是冰。
火法:要輸出高,暴擊一定要高,可以說是看臉,運氣不好就不是暴擊,確實很可憐,輸出手法有一定的規律,但一切都要看暴擊的程度和點燒的時機, 建議同時具備運氣和技術的玩家(PvP和PvE可用)。
奧術:奧術比冰火更穩定,輸出也相當高,輸出週期相當簡單有規律,我沒有橙色法杖,但是我差點從一打到八打百搭組25人,每次都能瞬間達到第一DPS,但是奧術是有缺陷的, 不持久,剛到頂峰,藍色就快用完了。(僅限 PVE)。
簡單來說,如果火法有暴擊,那就是天下無敵; 奧術可以產生高輸出,但不會持久,前者適合有好面孔的冒險玩家,後者適合穩定的玩家。
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PVP法師一般都是冰系法師,生存能力強,爆發傷害高,控制裝備強,在操作等級高的情況下可以考慮火卵,傷害相當大,控制和救生能力強。
如果是戰場炮塔的存在,奧術就很不錯,而且在隊友的配合下,無腦奧術輸出非常強大,pve新手推薦奧術,操作簡單,在gs較低的情況下,與火法等職業相比,同等裝備的輸出很強。
有技術經驗,對火法的點火技巧有深刻的理解,有良好的裝備基礎後,火法輸出較強。
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奧術刷輸出nb,但是pvp奧術很沮喪,所以如何選擇取決於你的發展pvp,然後是奧術還是冰,現在有雙重天賦,你可以做乙個主要天賦和乙個次要天賦的刷子來做乙個pvp。
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PVE奧術法操作簡單,輸出可觀,火法消耗藍光高,操作比較繁瑣。
PVP奧術之火最強大的組合。
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奧術傻瓜可以有高輸出火力輸出是建立在操作和裝備之上的。
因此,建議新手奧術高手或元武者可以選擇火法。
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現在的裝備偏向於火,DS的BOSS比較持久,奧術耐力不好。
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如果裝備很不錯,開火法,一般來說還是選擇奧術輸出。
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好玩,都很棒,火法也比較沒腦子。
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奧術無腦衝擊火法取決於裝備和技術。
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我覺得這很酷。
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奧術比火簡單很多,奧術一般是4+1的主要輸出手段,然後就看開啟SP和技能的時機了。
火系法術的輸出要複雜得多,首先你要給BOSS乙個熱,然後你必須在確保火球在場的同時擊中火球,因為每個火系都會增加火球的暴擊幾率。
我認為沒有證據就不可能發表不負責任的言論! 好壞不是我們說的! 但查一下劉倩的資訊,就會很清楚,劉倩是唯一受邀在拉斯維加斯演出的亞洲魔術師,這說明他已經被公認為世界魔術界的世界級頂級魔術師。 >>>More