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我更喜歡帝國的中世紀職業設定 帝國是一款非常經典的策略遊戲 我是和魔獸一起長大的,魔獸爭霸增加了英雄和太多的微操作 反而我不會玩 兩者都很好 長江的後浪推動前浪 遊戲只有不斷改進才能吸引更多的玩家。
但有了童年的記憶,我更喜歡帝國。
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魔獸酒吧。 我從小就玩它,從魔獸爭霸到冰封王座再到魔獸世界。 就我個人而言,我覺得魔獸給了我樂趣,大腦,手速,痛苦(世界在燒錢)......哎喲,反正都是喜悅、憤怒和幸福。
如果你要做一些大事,我建議你打魔獸世界。 40人的戰場壯觀而緊張,在幾個點上會讓你感覺良好。
讓我們凍結娛樂。 和幾個朋友坐下來玩是很愉快的,更不用說戰術了。 通過近距離通電可以實現良好的合作。
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你指的是單人遊戲嗎? 《帝國》是一款注重策略的遊戲,雖然也是一場戰爭,但是戰鬥模式並不完整,魔獸不同,魔獸可以組合成很多玩法,完全根據自己的判斷或者發展需要,所以,魔獸還是比老一代帝國要好。
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我推薦魔獸爭霸
圖形比帝國更好。
但帝國也是更經典的遊戲。
你為什麼不全部玩呢?
然後自己決定。
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當然是魔獸,無論是畫面還是各個種族的平衡,都比帝國輔助魔獸好多了。
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在帝國玩的人不多,魔獸爭霸很受歡迎,原因是魔獸爭霸比帝國優越。
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在六樓,你在放屁什麼,魔獸和帝國和原版不一樣,帝國是平面遊戲,魔獸是3D的。 但是你說魔獸地影象帝國一樣大嗎? 帝國比魔獸更美麗嗎?
魔獸種族有多少帝國? 再說了,《帝國時代》還有1234個部分,一共3個魔獸加上魔獸世界,根本無法比擬!
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魔獸比帝國更好用。
現在的帝國3也不錯。
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玩魔獸爭霸需要天賦和良好的操作,但如果你有正常的頭腦,不在乎輸贏,那就很有趣了。
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Hello empire 和 dota 不屬於無法比擬的遊戲型別,dota 本來就是一款極易玩的遊戲,節奏很快,地圖只有乙個,可以控制乙個英雄,主要是練習和隊友相互配合才能獲勝。
帝國與魔獸,普通的星辰之戰是一種遊戲,VS魔獸與星際的實踐充其量也只能算是老玩家,去bn是另乙個境界。
就像我朋友vs25級一樣,他在VS上還真是隨便被虐了,但是到了國陣勝率最多%30-%50的時候,他就去WCG見了00萬,直接沒兵了就虐了他。
《星際穿越》更是如此,VS上最強大的出納員在BN上根本不值得一提。
推薦大家玩《星際穿越2》,帝國資源多,兵力多,版本很久沒有更新了,在競技遊戲中,一直不是一款很好的競技遊戲。 但這很有趣。
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魔獸爭霸絕對是一款經典遊戲。
當然很有趣。
暴雪的《魔獸爭霸3》通過良好的上手性、深刻的內涵、曲折的劇情、豐富多彩的玩法,吸引了越來越多的人參與競技遊戲,正在逐步改變“競技遊戲”在國內玩家心中的形象。 “玩”遊戲不僅是乙個光明的未來,也表明了中國對競技遊戲的理解是理性的。 就像巴西足球一樣,可以有很多人參與,也有很多人可以談論,但畢竟巴西國家足球隊只能容納這麼多幾十人,職業運動員的數量與整體人口相比簡直是杯水車薪。
只要我們喜歡遊戲,結識乙個可以通過遊戲找到共同話題的新朋友,這難道不比每天在電腦螢幕前訓練 10 多個小時更符合大多數人需求的現實嗎? 我在這裡並不是要爭辯玩家正在努力達到更高的遊戲水平,如果中國玩家在世界舞台上揚眉吐氣,我也會同樣高興,但對於絕大多數普通電競迷來說,暴雪用魔獸爭霸 3 告訴我們:玩遊戲就好玩就好了。
亡靈,前期開礦井,然後隨便公升級三條冰龍,玩瘋電腦也沒問題。 當然,人族也可以早起開礦井,隨便公升級,公升級到三級,從獅鷲出來,不分哪個氏族戰鬥。 小心,不要讓對方在你形成之前一波把你碾壓。 >>>More
你可以選擇你想在一起的部隊,然後按CTRL和數字鍵組成乙個團隊,乙個團隊最多可以容納12個單位,也就是說,你想控制很多人玩電腦,然後就組成乙個團隊,然後按數字鍵,然後右鍵點選你想去的地方, 看到電腦按數字鍵再按A在左鍵,或者直接右鍵,其實建議用A鍵練習,在後期很有用,第一秒電腦英雄。