物理鏡片成像、鏡片的成像規則及應用

發布 科學 2024-05-23
13個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    當物體放置在焦點之外時,它成為凸透鏡另一側的反轉真實影象,並且有三種型別的真實影象:縮小、等大小和放大。 物距越小,影象距離越大,實像越大。 物體被置於焦點中,虛擬影象在凸透鏡的同一側被直立放大。

    物件距離越小,影象距離越小,虛像越小。

    當凸透鏡在陽光下放置在地面上形成最亮和最小的光斑時,從地面到透鏡的距離就是透鏡的焦距。 能與光幕連線的是真實的影象,比如手影,當凸透鏡光源放在焦點之外時,光幕就可以用鏡頭的另一側來承接,也就是說光幕上有影象,這才是真實的影象, 不能用光幕進行,如平面鏡成像,平面鏡的另一面沒有影象,這樣的影象是虛擬的。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    首先是凸透鏡。

    1.凸透鏡最重要的功能是集中光線。

    2.學習凸透鏡必須掌握的三種特殊光線(下圖) 3凸透鏡成像的特點:

    u 是物體距離。 v 是影象距離。

    f 是縮小後的焦距 u>2f。

    倒立。 真正。

    2f>v>f

    相機 u=2f,大小相等。

    倒立。 真正。

    v=2f2f>u>f

    放大。 倒立。

    真正。 v>2f

    投影儀、幻燈機、投影儀。

    U=F 未成像。

    定向光源:探照燈。

    虛擬映像位於物件的同一側。

    放大鏡。 然後是凹透鏡。

    1.凹透鏡對光線有發散的影響。

    2.凹透鏡看起來像乙個直立和縮小的虛擬影象。

  3. 匿名使用者2024-02-09

    第乙個問題是,如果將物體倒置並放大到距鏡頭40厘公尺的距離,如果可以是真實影象,那麼40厘公尺必須大於焦距,如果是放大影象,則必須小於焦距的2倍。 這就是幻燈機原理。 請參考初中二年級的物理課本。

    問題 2. 因為是倒置放大影象,凸透鏡的焦距應小於12且大於6

    因此,當距離為 8 時,它仍然是倒置的放大影象。

  4. 匿名使用者2024-02-08

    根據成像定律,當影象倒置放大時,物距大於1倍,焦距小於焦距的2倍,因此問題1選擇B作為

    問題2:因為是倒置放大影象,凸透鏡的焦距應小於12且大於6

    因此,當距離為 8 時,它仍然是倒置的放大影象。

  5. 匿名使用者2024-02-07

    2F>40>F基於凸透鏡成像原理2它應該放大真實影象,畢竟它是乙個凹透鏡。

  6. 匿名使用者2024-02-06

    鏡頭的成像規則和應用如下:

    成像定律:一旦物體被放置在焦點之外,它就變成了凸透鏡另一側的倒置真實影象,真實影象被縮小、相等和放大。 物距越小,影象距離越大,實像越大。

    物體被置於焦點中,虛擬影象在凸透鏡的同一側被直立放大。 物距越大,像距越大,虛像越大,如下圖所示

    主要應用:鏡頭。 透鏡是凸透鏡,被照亮的場景是物體,膠片是螢幕,照射在物體上的光線通過凸透鏡漫反射,使物體的影象出現在最終的膠片上,膠片上塗有一層感光物質,經過**後發生化學變化, 物體的影象被記錄在膠片上。

    透鏡是根據光的折射定律製成的,分為凸透鏡和凹透鏡。 鏡頭可廣泛應用於安防、汽車、數位相機、雷射器、光學儀器等領域,隨著市場的不斷發展,鏡頭技術的應用越來越廣泛。 下面是乙個示例:

    該相機的製造原理是可以使用凸透鏡來減少倒置的真實影象。 相機的鏡頭使用凸透鏡或鏡頭組,來自物體的光線通過相機鏡頭在膠片上形成倒置、縮小的真實影象,物體離鏡頭越遠,形成的影象越小,反之亦然。 膠片上塗有一層感光物質,在面板後期**後發生化學變化,將物體的影象記錄在膠片上,經顯影和固定後成為底片,然後利用底片顯影列印得到照片。

  7. 匿名使用者2024-02-05

    透鏡分為凹透鏡和凸透鏡,它們主要由玻璃或鉛玻璃製成(鉛玻璃的折射率很大),利用光線斜射在透明物體的表面,利用兩個透明物體折射率的差值,使光線折射成不同的影象,即 光的折射原理。具體影象由凸透鏡或凹透鏡之間的關係以及物距和焦距決定。 物距、像距、焦距有什麼關係?

    1 U+1 V=1 F(U為物距,V為像距(負數為虛像),F為焦距(負數為凹透鏡)),凹透鏡只能縮小為縮小虛像,凸透鏡可根據物距和焦距縮小或放大為實像和放大虛像

    1)凸透鏡成像規則:

    1. **說明:

    二、圖解說明:

    2)凹透鏡成像規則:

    1.語言說明:只能生成直立和縮小的虛擬映象。

    2. 圖例說明:

    因此,無論是凸透鏡還是凹透鏡,成像原理都是利用不同透明介質的不同折射率,光線從一種介質發射到另一種介質中,入射角和折射角不相等,從而產生不同的影象,它們的共同點是: 它們都符合 1 U+1 V=1 F 的成像公式(U 為物距,V 為像距(負數為虛像)。

  8. 匿名使用者2024-02-04

    透鏡分為凸透鏡和凹透鏡。

    凸面透明:將物體放離焦點,在凸透鏡的另一側變成倒置的真實影象,真實影象有三種型別:縮小、等大、放大。

    物距越小,影象距離越大,實像越大。 】

    物體被置於焦點中,虛擬影象在凸透鏡的同一側被直立放大。

    物件距離越大,影象距離越大,虛像越大。 】

    凹透鏡對光具有發散效應,其成像規則要複雜得多。

  9. 匿名使用者2024-02-03

    透鏡成像裝置利用了光沿直線的折射和傳播原理。 簡單的裝置是使用密封的紙箱。 在紙箱前部中間鑽乙個小孔。

    然後將大小適中的平面透鏡貼在紙箱背面。 鏡片表面應盡可能與小孔對齊。 使用時將一些物品(如蠟燭)放在小孔前

    物體的影象通過乙個小孔倒置,並在鏡頭上倒置成像。

  10. 匿名使用者2024-02-02

    八年級物理凸透鏡成像規則。

  11. 匿名使用者2024-02-01

    透鏡是由透明物質(如玻璃、水晶等)製成的光學元件,它會影響光的波前曲率。 它是一種可以聚集或分散光的裝置,生成的影象既有真實影象,也有虛擬影象。 廣泛應用於安防、汽車服裝、數位相機、雷射、光學儀器等各個領域。

    各種普通無色光學玻璃,包括熔融石英、氟化鈣、氟化鎂、矽、鍺、硒化鋅等材料; 以及平凸透鏡、雙凸透鏡、平凹透鏡、雙凹透鏡、超半球透鏡、小球透鏡、彎月透鏡、柱面透鏡、棒透鏡、膠合透鏡等。

    透鏡和凸透鏡的成像規則。

    1.鏡頭用鏡頭符號表示(一條線段兩端有兩個V形符號),畫出主光軸,標出光學中心和焦點,根據鏡頭三條特殊光線中兩條的交點(一般是具有被用作光的中心,平行於主光軸的光更好)。

    2.用鏡頭成像時,照射在鏡頭上的物體上每個點發出的所有光線都在同一位置成像,阻擋其中的一部分,並且不影響發射到鏡頭的其他光線的成像,因此仍然可以看到完整的影象,但由於影象上的光線減少了, 螢幕上影象的亮度將變暗。

    3.凸透鏡成像規則:

    1)凸透鏡形成真實影象需要滿足的條件之一是;(2)共軛成像是指物體距離和像距的大小可以互換,在這兩種情況下分別放大和縮小。

    4.當通過凸透鏡觀察雙焦距之外的時鐘時,秒針的影象仍然順時針旋轉,因為此時是倒置的真實影象,向後看時仍處於正常方向,因此仍是順時針旋轉。

  12. 匿名使用者2024-01-31

    凸透鏡成像定律是光學定律。 在光學中,由實際光線會聚形成並能呈現在光學螢幕上的影象稱為真實影象; 由光線的反向延伸線會聚而形成的,不能在光屏上顯示的影象稱為虛像。 在談論真實影象和虛擬影象的區別時,經常會提到這樣的方法:

    真實影象是顛倒的,而虛擬影象是直立的。 ”

    在厚彎月面凹透鏡的情況下,情況更為複雜。 當厚度足夠大時,它相當於伽利略望遠鏡,當它足夠厚時,它相當於乙個正透鏡。

    其成像原理是:將物體置於焦點之外,凸透鏡的另一側變成倒置的實像,實像有縮小、等大、放大三種型別。 物距越小,影象距離越大,實像越大。

    在 2 倍焦距下,它將是乙個倒置的真實影象。 物體被置於焦點中,虛擬影象在凸透鏡的同一側被直立放大。 物件距離越大,影象距離越大,虛像越大。

    沒有對焦進行成像。 在光學中,由實際光會聚形成的影象稱為真實影象,可以由光學螢幕進行; 否則,它被稱為幻覺,只能通過眼睛感知。 與原始物件相反,真實影象是倒置的,而虛擬影象是直立的。

  13. 匿名使用者2024-01-30

    透射電子顯微鏡是一種高解像度、高倍率的電子光學儀器,它以波長極短的電子束為照明源,用電磁透鏡聚焦成像。 透射電子顯微鏡將加速和集中的電子束投射到非常薄的樣品(片狀<100 nm,顆粒< 2 um)上,電子與樣品中的原子碰撞並改變方向,導致立體角散射。 **明暗(黑、白、灰)的差異與樣品的原子序數、電子密度、厚度等方面有關。

    成像方法與靈聰光學顯微鏡相似,只是使用電子代替光子,使用電磁透鏡代替玻璃透鏡,放大後的電子影象顯示在螢光屏上。

    透射電子顯微鏡按加速電壓分類,通常可分為常規電子顯微鏡(100kV)、高壓電子顯微鏡(300kV)和超高壓電子顯微鏡(500kV以上)。 增加加速電壓可以增加入射電子的能量,有利於提高電子顯微鏡的延遲解像度。 同時,它可以提高穿透試樣的能力。

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