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這個AI非常強大 如果遇不到電腦,可以試試 簡介: 1)這個AI使用星際外掛程式技術,不會改變任何星際內部程式碼。因此,對於所有星際版本。
2)這個AI有多種難度,適合所有級別的玩家,我個人認為,難度級別:
Rakine推薦)是一款實力很強的專業AI,微操作是所有AI中最完整的,Raynor不刷錢,更適合有一定基礎的新手,不推薦RAMA。
不推薦使用MKIII---。
zbath ---超級暴徒AI,沒有挖礦,20+營房暴徒,無聊的時候玩,很有趣。
AI ---專業 AI
AI ---專業 AI
暴雪---和普通的電腦AI差不多,只是難度有點大 熵---推薦)是一款非常強的專業AI,中後期規模巨大。
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這都是隨機的,但如果電腦是t,就沒有白吃的可能,如果是z,也有可能。
P,有一種情況是只建造了xx個炮塔,他們不會攻擊你......
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沒辦法,但是你可以去下乙個AI非常好和強大,還有一些在遠處。
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讓我們去平台戰吧。
與他人戰鬥可以帶來無窮無盡的樂趣。
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遊戲中預設系統是中型酒吧,按回車鍵,輸入power overwhelming for simple(有多簡單,你自己看看娘娘腔)。
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調整不了,都是系統設定的,不像魔獸爭霸。。。
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再設定幾個對手,這將是非常困難的。
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其實,你不需要安裝r1911破解的東西,下手到《星際穿越2》之後,什麼都不用安裝,直接點選遊戲更新,更新到最新版本後,去**玩更多的星際盒子,盒子的程式不需要和《星際2》遊戲一起安裝,單獨開啟,然後點選玩更多星際盒子來執行遊戲,就可以玩劇情模式,以及單機電腦對戰模式。遊戲本身沒有效果。
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如果要連線兩台具有純IPX LAN的機器,則必須確保在網路協議中安裝了IPX協議,如果沒有IPX協議,則無法輸入IPX項。 確保選擇“本地 Aera 網路 (IPX)”,選擇名稱,然後建立遊戲以建立遊戲或單擊主機名以加入遊戲。
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首先,進入戰鬥平台,點選星際圖示,選擇特殊區域,進入特殊區域後點選你想進入的房間。
第一次輸入設定此檔案的來源和類別時,之後就不需要它了,好的按開始。 進入內部後,選擇。
圖示,單擊它,然後選擇本地 Aera 網路 (IPX)。進入後,選擇您的使用者名稱並按 OK,然後您將進入大廳,您可以在其中選擇進入遊戲或按建立遊戲來建立遊戲。
單擊“確定”開始。
希望對你有所幫助!
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這個比較簡單,如果想連線網際網絡,可以直接在網路上玩,但是4種狀態的伺服器好像是封閉的,所以只能用線纜,數據機或者LAN,玩區域網更方便,**“昊方對戰平台”或者“QQ對戰平台”都可以,**不用說,網上有很多,另外兩個有點麻煩,所以。不用說)。
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有效操作次數是你一分鐘內點選準確電腦鍵盤的次數,操作越高越好,相對玩家的實力越強,但不是絕對的,有些vapm不高,而且也很強,
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v 是每分鐘的有效操作次數。
APM 是每分鐘的平均運算元,包括鍵盤和滑鼠。
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每分鐘的有效運算元。
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每分鐘有效操作。
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我想這是乙個有效的運算元。
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暴雪原本想在家用主機PS2上推出這款遊戲,但由於種種原因,開發停止了,所以連PS2版本都沒有,也無法移植到PC上。
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以下是個人意見,如果您不同意,您可以發表您的意見,但請手留心。
《星際爭霸》是經典之作,更注重職業匹配、克制、巨集觀戰術和單位操作(編隊安排、技能釋放、單位換位等),但畫面粗糙(畢竟是上世紀末的產物)。 《星際穿越2》的畫面和可操作性有了很大的提公升,在戰術多樣性和平衡性方面也有了很大的進步,但由於國服的執行,推廣率不是很高,尤其是蟲心的上線問題一直受到廣泛詬病。
《魔獸爭霸3》也是經典之作,主架構繼承了《星際爭霸》,但主要賣點是英雄體系,強化了個體英雄的重要性,而維護成本體系決定了玩家需要在巨集觀層面考慮部隊發展和經濟發展之間的平衡。
Dota是一款魔獸爭霸3RPG地圖擴充套件遊戲,它是單兵作戰,注重單兵單位的運作和團隊合作,更多的是考驗個人水平,但畫質並不好(遊戲是以魔獸爭霸為基礎的,魔獸爭霸就是那個畫質,要求不是太高)。Dota 2 28 本月第一次測試,大家可以注意一下,畫質提公升了很多(我也覺得是胡說八道,10年前的遊戲是什麼樣子的)。
英雄聯盟是Dota紅火後大量基於Dota的遊戲之一(夢幻三國、七帆三國等),其特點是容易上手,英雄模型好。
綜上所述,我個人覺得《星際穿越》整體難度最高,lol休閒型最高,Dota操作難度高,魔獸爭霸整體可玩性高。 由於遊戲的側重點不同,如果你在星際中玩得好,Dota不一定是高手,lol是高手,魔獸爭霸可能會被濫用。 不過因為Dota和LOL的遊戲模式幾乎一模一樣,進入LOL後,Dota高手熟悉了兩天,並不能保證。
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《星際穿越》和《魔獸爭霸》的難度稍微高一些 Dota更有趣 但是上手不是很容易 英雄聯盟是最容易上手的 沒腦子放技能 遊戲 戰術什麼的 可以試試這個 但是大部分玩過Dota的人都覺得可玩性太低了 技術含量比較低。。。
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難度最大的是星際爭霸,Dota和魔獸差不多,魔獸需要注意比Dota更大的事情和操作,英雄聯盟是最簡單的,建議從英雄聯盟開始玩。
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星際爭霸是,《鬼泣4》似乎不算數。
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這兩款遊戲我都非常喜歡,我個人認為《鬼泣》系列代表的是動作遊戲,而《星際爭霸》代表的是策略遊戲,《星際穿越2》如果有區域網會更好。
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在個人喜好問題上怎麼會有巔峰? 《鬼泣4》是一部傑作,對《星際穿越2》的反響似乎不是很熱烈。
我相信你也喜歡星際穿越
但是你一直在玩,而且大部分時間都是在玩之後,而我玩了很久的星際,但我沒有感覺到星際穿越能給我帶來多少快樂 >>>More
首先:《星際爭霸 1》沒有攻擊賽爾飛船的劇情,也沒有動畫,也沒有任何東西,在《星際爭霸 1》中只有蟲族與原始艦隊作戰。 >>>More
速度是指遊戲的速度,比如移動的速度,建造的速度,這些速度都是根據遊戲時間計算出來的,是不變的,比如一棟建築的建造時間是60s,如果是一般的速度,而且是實時的,在速度上,遊戲中顯示的時間仍然是60s來建造, 但是遊戲中的60s相當於50s的實時時間,更快相當於40s,可以通過加快遊戲中的時間速度來加快遊戲速度。