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搶奪這個英雄在前期和後期可以同樣強勢,前期Q或E用W不短消耗敵人的血,可以壓制一般的單,中期依靠它的靈活性和大招的爆發,而後期裝備形成後的搶劫已經從依靠技能輸出變成了依靠一般攻擊輸出, 後期,他最大的意義技能就是分身的衝刺和E的減速,可以讓他不斷的堅持目標輸出,而影子的存在也可以讓他在團戰中自由調整位置,避免被瘋狂放火。
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早期和晚期的英雄。 前期,專注於線上壓制和小團戰。 大後期階段的重點是 41 分的推動。
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後期怕高甲英雄,打起來無傷大雅,消耗不了,團戰先放AP或AD秒,5到4
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在前中後期,你玩得好不好,就看你的操作和對搶劫的理解了。
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當你覺得力量平衡很大的時候,你可以打前中後,主要看對手是什麼樣的英雄。
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在前期和中期,要求你發展得更好,你只能在後期更換裝置。
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當然,在前期和中期,在後期,你仍然可以將酥脆的面板一攬子拿走。
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說後期什麼心態,AP中亞,ADC水銀,還有幾塊肉留給誰秒。 腰帶線打不過很多腰帶英雄。
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從中期來看,ADC裝置尚未完全成型,AP中亞尚未製造。
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整個時期,後期都不弱,記得把怒氣吃完。
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前期可以排在第二位,後期就不妙了。
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前中期殺,後期帶線。
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前期、中期、後期調人不容易。
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真相就在陰影中。
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你見過早期的刺客嗎?
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隨時玩都很棒。
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1.扎伊是乙個以消耗能量為主的近戰刺客,他擁有超高技能的爆炸,而且他也擁有完整的威脅力。 他的定位與之前的刺客英雄泰隆相似,但後期比泰隆突襲更強大。 搶劫發動後,應該主要用於補充刀,在躲避對方消耗手段的同時,也應該用Q技能對對手造成痛苦的一擊。
2.乙個發展良好的攻略者通常可以在這個階段牢牢掌握對線的主動權,因此突襲可以騰出更多的時間進行漫遊支援,從而達到控制龍族、搶占資源、幫助隊友建立線上優勢的目的。 至於遊戲中期最常見的連擊方式,最常見的連擊方式是先開夢,然後瞄準目標,使用W-E-Q三連擊,然後依靠第二階段W接近目標,彌補基礎攻擊傷害, 並使用大招躲避對手的關鍵技能或塔傷害,最後看影子位置,使用第二階段R返回安全位置並擊中Q技能的傷害,或者直接追擊沒有第二階段R的敵方英雄並丟擲Q技能。
3.在遊戲後期,您可以使用41點推進戰術。 如果對手沒有做好戰鬥準備,他肯定無法招架,如果對手做好了戰鬥準備,那麼對手就會在正面戰場上吃虧,不得不將更多的地圖資源交給自己這邊。 不過,在低端遊戲中使用分段打法一定要謹慎,如果你的隊友還沒吃到推的甜頭就被敵方隊伍輕鬆逼迫,那麼就只能看著空蕩蕩的基地皺眉頭。
我感覺很好,讓螳螂變得更好。
相對於切割能力,它也是螳螂。 因為螳螂的R自帶隱身加速效果,所以最好找到自己的輸出位置,達到切脆皮的目的。 >>>More
夢魘不是前中後期 被拖到後期,除了扶肉也沒什麼可做的 夢魘一定是肉 沒有肉怎麼敢衝進別人的後排 他不是正統的ADC 當然不是後期 凱南AD發揮很少 似乎是瘋狂的攻擊速度, 右?如果你想玩ADC,就這兩位只能推薦Kenan(其實我想推薦VN的這才是真正的ADC)。