DOTA Skeletron Boot 的構建、遊戲風格和獎勵點

發布 遊戲 2024-05-10
15個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    若是來到混野區,主加吸血,出去裝滿刀斧,圓盾,成群結隊吃樹。

    上師加錘子,一組吃樹,乙個血瓶,兩個動力手套,兩根樹枝。

    不管怎麼打,一定要加大招,多一條命。

    這些是最基本的服裝,可以在血泉附近的兩個商人處購買。

    我中後期的裝備順序是:護腕、假肢、臂章、漩渦、突擊、雷霆錘,只要能擺脫這個,你基本上就是無敵了。

  2. 匿名使用者2024-02-09

    魔杖神器不解釋假肢臂章雷霆錘黑黃強攻 如果是前期,會直接指向黃金。

  3. 匿名使用者2024-02-08

    Dota沒有英雄的裝束就是為了這麼說,要靈活,不靈活就會被對面炸開,樓上2說的都是有道理的,但絕對不能硬動,要是看到對面的裝備,如果打鬥很激烈,打不出假肢臂章雙刀瘋狂攻擊龍心, 等等,但大部分時間都是被放風箏,這是骷髏最大的弱點,錘子很珍貴,容易缺乏魔力,被減速限制後很痛苦,所以切成裝備比較適合骷髏,相暗刀可以考慮,後期, 會有強大的DPS裝置,前期會有不錯的效果。如果情況很複雜,也可以考慮一些有針對性的、奇怪的裝束,比如散射、跳刀、推推搡,甚至羊刀也可以考慮。

  4. 匿名使用者2024-02-07

    假肢、Armodles、統治、狂暴、突擊、龍心。

    作為 DPS 假肢的必備品,臂章是 Skeletron 和小狗的必備品,是必備品。 統治加強了吸血,並在後期轉向撒旦。 攻擊可以增強輸出,如果你不佔主導地位,你也可以用它來減少護甲流量。

    狂暴,近戰DPS神器。 龍心可調,如果對面控制太多,可以bkb,骷髏王不算大後期,但穩固很貴,鑽進場方便,新手一定要練英雄。

  5. 匿名使用者2024-02-06

    出門3枝2回覆一兵斧早假腿臂章(先出鐵+鎧甲回血改線)在手套裡。。。 2100的振奮人心(後期攻擊) 如果對手控制力強或者很會送錢,建議bkb如果沒有高爆炸,可以考慮雙刀 雙刀修改後很厲害 不算發球(或瘋狂的戰斧) 現在暴擊應該在700左右 考慮龍森。

    假肢、臂膀、狂野戰鬥(前期不打,可以考慮大炮、金箍棍或雷神打擊) BKB(如果控制力不是很強,可以改成光輝雙刃) 龍心打擊。

  6. 匿名使用者2024-02-05

    如果你是路人,魂環+假腿+臂章+強力攻擊+黑暗湮滅,如果控制多一點,就會在令人振奮的寶石之後從bkb出來,這樣成型速度快,輸出非常高

    希望對您有所幫助

  7. 匿名使用者2024-02-04

    玩Dota3年了,SNK出去裝路人,假肢、臂章、光芒、強攻、暗湮、後期轉身飛拿盾牌、假肢、臂章、洛薩、黑暗湮滅、龍心、光輝,很隨意 前期主要是假肢,對面斧隊必須有大雷錘給分 全職dps很犀利。

  8. 匿名使用者2024-02-03

    骷髏王被認為是肉中不錯的DPS,構建一般基於DPS裝備。 就現在的版本來說,我建議,前期做乙個骨灰盒和假腿,如果進展順利的話可以在中午做乙個臂章、雙刀,保證攻擊速度、移動速度,後期自然衝攻和心去,其實很難說這是一種新鮮的玩法,因為dota是看雙方的陣容來打的,如果線上有剛性的豬光法,前期的大魔杖比骨灰盒更有用。如果你在對面有很多控制權,那麼你打黑黃打亂陣容也是乙個好主意。

    如果你有足夠的遠端DPS,而且你是二號位和三號位的主力,那麼你也可以在臂章後打暗抹,打輔助DPS。

    同時建議大家不要走出狂戰,我不敢說走出狂戰是菜鳥,但好心提醒大家,狂戰主要是為了提高玩錢的速度和線上戰鬥能力, 而瘋狂戰鬥的前提是你放棄了屬性裝備和初始團戰的寶貴時間。如果能保證在18分鐘前順利進行假肢腿戰,那麼你也要依靠再次提公升自己的屬性和攻擊速度來提公升團戰能力,所以不推薦。 但無論玩法多麼細緻,都需要更詳細地討論,這就是Dota的魅力所在。

  9. 匿名使用者2024-02-02

    我會給你乙個很好的構建順序:無論你是否被逼迫,你都可以出來。 而且玩錢很不錯,10分鐘內裝備:護腕+魔杖(生存復活必備)+假肢+補斧+回城+灰燼(如果沒有隊友出來,最好拿到灰燼)殺戮恢復是必要的。

    10分鐘後:護腕公升級為戰鼓+補給斧公升級為隱藏刀,方便你加入戰場和離開戰場,增加攻擊速度,後期灰燼可以換成黑暗或狂戰,魔杖可以換成龍心或強力攻擊。

    這樣一來,裝備就比較強了,不容易被欺負,隨時可以參與戰鬥。

  10. 匿名使用者2024-02-01

    中期核心裝置BKB,假肢,臂章。 有了這三颱裝置,中期產出就很激烈了。 不要談論假肢。

    沒有BKB,BKB如何輸出為近戰DPS團戰? 臂章可以瞬間產生更多的輸出,強大的吸血神器,還有很大的表演操作空間,想想瞬間增加的25點力量,值3200,臂章一共多少錢? 物有所值。

    後期強攻強化生存和輸出,龍核強化恢復,黑暗湮滅強輸出,光輝撒旦電鎚之類,都比不上主流裝備。 此外,不建議使用 Berserk。

  11. 匿名使用者2024-01-31

    前期是補刀斧+大魔杖+草鞋,如果順滑的話,就是頑強的球+瘋狂面具+瘋狂的戰鬥,只要有瘋狂的面具,中間的輸出和金錢率都會大大提公升,30分鐘前就能拿到3800點亮。 這種裝備一般是1技能黃點對點,有大學大,覺得自己生存有保障可以優先第三技能。 如果不順利的話,可以先護腕或者骨灰盒+先鋒盾+假肢+戰鼓,這種裝備不建議先學第三技能,等保命後可以先學二級技能。

    後期的神裝是飛鞋+強攻+龍心+撒旦,剩下的就看情況了,大電鎚、按滅、大炮都是不錯的dps裝。 而BKB,刀甲也不錯。

  12. 匿名使用者2024-01-30

    SNK的服裝視情況而定,隊友有輸出,出血肉,大電鎚,設定自己,增加攻擊速度出暴擊,然後出心,強攻。。。先不說假腿,隊友有肉沒產,也站得亂,攻擊,刀甲視情況而定。

  13. 匿名使用者2024-01-29

    可以控制多一點,或者在魔法爆發之前,可以直接一腳踩下,如果控制節奏慢,可以瘋狂打錢玩,核心在樓上。

  14. 匿名使用者2024-01-28

    個人裝束僅供參考: 假肢 堅韌 先鋒 堅韌 堅韌 後背有錢 堅韌 全回合 狂暴戰鬥 堅韌 恢復生命值並增加返回惡魔的速度 + 攻擊 先出義腿 + 攻擊速度 沒有惡魔時轉智 支援惡魔 至於先鋒隊, 如果你堅持不住,你就會出來。

  15. 匿名使用者2024-01-27

    假肢、狂暴、突擊、龍心、光輝核心是狂暴。

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