魔方的頂面在一側經過兩層後交叉,所有面都恢復了

發布 娛樂 2024-05-19
12個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    頂部十字架好嗎? 好的,你必須與中心顏色對齊,這是頂層,頂層上的四個中心塊都是相同的顏色,或者只有兩個是相同的顏色,其中乙個顏色朝向右邊,乙個朝向你的臉' r' u' f' u2 f u ru' r'現在四個中心塊都是左右四小塊顏色,然後我們必須對齊頂層上與每個面的中心塊一致的四個小塊,當然,如果你的四個小塊和每個面的中心塊相同, 然後不要移動它們,如果你還沒有移動它們,頂層中必須有兩個小塊是對齊的,所以你先對齊它們,將對齊的兩邊中的乙個放在後面,乙個放在右邊的 rur 上'u r u2 r'很好,你的十字架已經四面都對準了中心,接下來就是換四個角的角,只要恢復乙個角,就能看到圖片了:

  2. 匿名使用者2024-02-09

    三階魔方入門教程(層先法) 1.魔方配色方案:頂部為紅色,底部為橙色,正面為白色,背面為黃色,左側為藍色,右側為綠色 2.如何握住魔方:用左手的拇指和中指以及無名指輕輕握住魔方,拇指前面握住中間方塊,用中指和中指的中指握住後面的中間方塊,不要握得太緊, 並在手掌上留出乙個縫隙。

    3.魔方常用公式符號說明:f=前b=後後 l=左左 r=右右 u=上 d=下 示例:r是順時針向右轉90度,r'逆時針旋轉右側 90 度。

    第 5 步:頂面恢復(**表示頂層黃色角塊的位置)本教程是從網際網絡上幾十個教程中選出的最難忘、最方便的教程,適合新手學習和使用。 最近有人抄襲了我的答案,說是他自己的,無語了,也沒看他什麼時候玩的,我玩這個多久了!!

  3. 匿名使用者2024-02-08

    第三層的步驟和公式: 1.打十字公式:f are you ri ui fi (flip edge) (可多次使用)。

    2.將頂部顏色更改為相同的公式:你是 u2 ri(翻轉角度)(可多次使用)。 成為魚頭後只需要使用一次這個公式)3.角塊歸位公式:

    li u ri u2 l ui li u2 l ri (您可以一次交換面向您的兩個角塊的位置)。 四、稜柱歸位公式:r2 you are you ri ui ri ui ri

    一次使用,您可以交換左、前、右三個邊緣的位置)。

  4. 匿名使用者2024-02-07

    這是因為腳塊做得不好,這就是恢復一層和恢復一側的區別。

    魔方,也稱為魔方,最初是在匈牙利布達佩斯開發的。

    建築學院El Norn Rubik。

    教授於1974年發明的機械益智玩具。 魔方擁有競速、盲捻、單捻等多種玩法,人氣經久不衰,是每年舉辦大大小小的活動的最受歡迎的智力遊戲之一。

    在通常的意義上,魔方是指狹義的三階魔方。

    三階魔方形狀通常是立方體。

    由彈性硬塑料製成。 常規的賽車遊戲是破壞魔方,然後在最短的時間內恢復它。 從廣義上講,魔方是指可以通過轉動來破壞和恢復的各種幾何形狀。

    魔方和華融道。

    法國的單一貴族(獨立鑽石棋)也被稱為智力博弈界的三位不可思議的頭腦。

    開始:

    匈牙利建築和雕塑教授魯比克·埃爾諾(Rubik Erno)受多瑙河的啟發,製作了魔方的第乙個原型,以幫助他的學生了解空間立方體的組成和結構。

    在礫石中。 1974年,魯比克教授發明了第乙個魔方(當時稱為魔方),並於1975年獲得匈牙利專利。

    HU170062,但沒有申請國際專利。 第一台魔方於1977年在布達佩斯的玩具店出售。 與尼科爾斯的魔方不同,魔方教授的零件像榫頭一樣卡在一起,不容易被外力分開,可以由任何材料製成。

    1979 年 9 月,Ideal Toys 將魔方推向世界,並於 1980 年在倫敦、巴黎和美國的國際玩具展上亮相。

    展覽結束後,Ideal Toys將立方體的名稱改為RUBIK'S Cube,1980年5月,第一批魔方出口匈牙利。

  5. 匿名使用者2024-02-06

    腳不對。 這就是一層和一面的區別。

    第 1 層。 <>的一面。

  6. 匿名使用者2024-02-05

    那是因為你的方法錯了。

    玩魔方時,第一層還原必須滿足乙個要求:即面是同色的,同色的一面朝下,這時,周圍的四面必須是中間的一面,下面的顏色必須相同。

    我希望你快點學會。

  7. 匿名使用者2024-02-04

    要恢復魔方的一面,需要先做乙個十字,然後會有三種情況,根據不同的需要使用三種不同的公式,如下:

    1.首先,恢復乙個十字架,4條相同顏色的邊形成乙個十字架圖案。

    2.減速角塊會遇到左下角缺失塊的情況,公式:d、l、d'、l',如下圖所示。

    4.右下角缺失塊的情況相反,公式為:d'、r'、d、r,如下圖所示。

    5.在右下角缺少同一塊的情況下,公式為:r' d, r, d', r', d, r,如下圖所示:

  8. 匿名使用者2024-02-03

    優點,你需要 8 個步驟。 1.首先,四個邊擰好,邊是三階魔方的雙色塊,2.把底部的十字轉好,這個對齊直接擰起來,難度不大,接下來就是四個角塊了。我將從最簡單的方法開始,我總結了大約三種方法可以做到這一點,因為你對它了解不多,所以我將從最簡單的方法開始。

    3.右下角的白色可以直接向上翻,但會把右邊的邊緣向下擠壓4,而另一塊的位置會在後面5,然後,恢復剛才的角度,右下角的角塊垂直直接向上,向外反向橫向扭轉, 它將被扭曲到下面的左邊: 6.這樣這一塊和底部的中間邊緣就會往左邊走: 7、這個時候,還是剛才的角度,你擰緊的右邊的右邊 8 會擰回左邊。

  9. 匿名使用者2024-02-02

    總結。 映象魔方頂級修復方法]。

    把。 一兩層任意平面朝上,第三層的頂十字必須朝左掌,然後把需要翻過來的邊緣翻到合適的位置,看邊緣是否到位,如果沒有到位,繼續做,做幾次,把要翻過來的邊緣翻到左前, 然後做公式。完成後,頂層是平的。

    1.要做乙個十字架,從最小的塊十字架開始,(即普通魔方的底部十字架)。

    2.然後恢復最小方塊的層(即普通魔方的第一層)。

    3.恢復第二層(即,不要太大或太小的邊緣)(即,恢復普通魔方的第二層)。

    4.將頂部的十字架翻過來,將最大的十字架壓平以將其翻轉過來(即普通魔方的頂部十字架)。

    5.壓平頂面(即翻轉普通魔方的頂面)。

    6.頂面的四個角是對齊的(即,普通的魔方減少了角塊)。

    7.使頂部四個邊緣良好(即減少邊緣)。

    如何恢復鏡子魔方的頂層。

    您好,支援恢復的方法如下。

    鏡子魔方的頂層也是原始方法的缺點。

    一層或兩層任意平面朝上,第三層的頂十字架必須面向左手掌,然後把需要翻轉的邊翻到合適的位置,看邊是否到位,如果沒有到位,繼續做,做幾次,把要翻過來的邊緣翻到左前方, 然後制定公式。完成後,頂層是平的。 1.

    要做乙個十字架,從最小的塊十字架開始,(即普通魔方的底部十字架)。 2.然後恢復最小塊的層,(即普通魔方的第一層)漏鉛。

    3.恢復第二層(即,不要太大或太小的邊緣)(即,恢復普通魔方的第二層)。 4.

    將頂部的十字架翻過來,將最大的十字架壓平以將其翻轉過來(即普通魔方的頂部十字架)。 5.壓平頂面(即翻轉普通魔方的頂面)。

    6.頂面的四個角是對齊的(即,普通的魔方減少了角塊)。 7.

    使頂部四個邊緣良好(即減少邊緣)。

    請豎起大拇指,支援。

  10. 匿名使用者2024-02-01

    1.魔方第一面的修復分為兩步,第一步是將臉部中心變成十字架,第二步是將面的頂角恢復。 一般來說,在修復魔方時,會先恢復底面,剩下的部分會在底面拼湊好後再恢復。 首先選擇乙個面作為底面,確定這個面的中心色塊,你就會知道這個面是什麼顏色,在確定底面的同時注意側面,側面的中心色塊也應該與側面底邊的顏色一致。

    這一步剛開始有點複雜,但實際操作起來比較簡單,所以這一步沒有具體的公式。

    2.轉動底邊時,注意邊另一側的顏色,找到同色色的中間色塊的一側和邊緣的邊緣的一側,然後將邊旋轉到與中心色塊相同的表面, 這樣就更容易找到訣竅了。底面的十字架轉動後,底面的頂角也被翻出,即頂面的頂角恢復到位,完成這一步後恢復第一層。 修復後,底面恢復,底面周圍的側面的底層也恢復。

    側面底層的顏色應與側面的中心色塊相同。

    3.此步驟有兩個公式,分為五種情況。 底面頂角返回的公式比較簡單,公式為(rur),公式為(fuf)。 這兩個公式可以單獨使用,也可以組合使用,有時還可以根據情況重複使用。

    按照公式修復後,恢復魔方的第一面。 在使用公式之前,一定要多觀察,這樣才能確定色塊在底面上的分布,選擇正確的公式快速恢復。

  11. 匿名使用者2024-01-31

    01 先找乙個隨機顏色,直接恢復到乙個完整的表面,這一步並不難。

    02 四面底層和中心塊修復:

    以第一步恢復的完整表面為底,還原底層與四邊中心塊形成的梯形,如下圖所示。 當第二步完成時,第一步中完成的一側保持不變。

    03 第一步完成的完整曲面一直用作底面:

    面對自己是“前線”。 四邊的下兩層完好無損,這意味著四邊的下兩層恢復了完整,如下圖所示。

    04 恢復十字架的頂層:

    完成第三步後,下一步就是恢復頂層的十字架,如下圖所示。

    05平方塊頂層四面(交叉歸位):

    四邊頂層的中間塊,即四邊頂層中間的正方形對應中間層的中心塊。 ,如下圖所示。

    06 四邊、頂層、兩邊正方形對齊(上角歸位):

    四邊上兩邊的正方形對齊是指四邊上兩角的正方形的對齊,歸位並不意味著顏色應該對齊,只要這件作品的顏色與它所在的三邊的顏色相對應, 如下圖所示。

    07 頂層竣工:

    頂層補全是指在第六步返回頂層四角的狀態下,頂層四角各邊的顏色匹配,如下圖所示。

  12. 匿名使用者2024-01-30

    魔方可以按照公式恢復,減少公式如下:

    第一步是做乙個白色的十字架;

    第二步,第一層公式:右序、上序、右逆、上序、右序、上序、上序、右逆序;

    第三步和第二個公式:右順、上順、右順、上順、右逆、右逆、右逆;

    第四步,公式的第二層是反轉的:右反,向上反,右反,向上反,右反,向直,右直,右直;

    第五步和第三級公式:右階、上階、右逆、上階、右階、右階、右階。

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