-
外掛程式顯示都是假的。
首先,閃避等級遞減,這個外掛程式不算在內。 其次,【凱爾薩斯讚美】觸發的閃避外掛程式也算在內,直接算了150多個閃避等級。
還有聖物,42塊也算在內。
像你這樣的測量不必再考慮變胖了,BT SW的血液是關鍵。 只要寶石的獎勵損失小於 4 點抗性,建議將 15 點抗性全部放進去。
目前聖光試煉有bug,試煉中基本不會有人OT,除非你不開啟正義之怒,所以沒有必要為了增加仇恨而改變DPS。
不如慢**拉妖,因為正義聖印現在基本被消滅了,他們都殉道了。 殉道的試煉是極快的**家庭成極速的試煉900+不暴力。 還有正義之錘,它是基於第二次傷害,而不是上限。
所以選擇的主要是速度慢,秒傷害高**。
我現在正在用 s4** 拉怪物。 目標是改變村莊。
-
有這麼多要求。 只是胡鬧並等待自己 wlk 是件好事,
-
當然,面板占上風,老闆只看你的面板。
有句話說,抵抗是無止境的,血條越長,犯錯的餘地就越大。 躲避招架和失蹤只是RP,而且這個人很醜,連續幾次沒有血條支撐地板。
殘忍的明顯比龍鱗好,形狀不算。 **用高仇恨,沒有村子的殘忍也沒關係。
-
1.當三者滿時,閃避招架越高,你的傷害規避就越高。 因為首先是躲避和招架。
在這一點上,溢位的塊率(精通)是無用的。 除了BOSS的具體技能(二次翻滾點機制,比如冰龍斬,龍魂中的BOSS似乎很稀有? 忽略它)。
2.如上所述,您確實應該降低塊以改善閃光燈。
3.但是,重要的是不要故意“降級”掌握。 龍魂在普通階段和H階段都有大量的法術傷害,反騎相對較弱,耐力效果相對增加。
對於高HP來說,誤差幅度也很高,不是嗎? 所以一般來說,精通寶石是用耐力代替的(你看一般紅槽招架精通,黃色槽位精通,藍槽精通耐力,稜鏡精通,對,目前發展趨勢是紅槽招架耐力,黃色槽位是精通耐力,藍色槽位耐力,稜鏡耐力)。 但完整的 3 周長是前提。
記得數數DK的號角和你自己國王的祝福。 只有 3 個周長是最好的。
懲罰和防守 QS 都需要 127 次命中和 26 次準確率。 那麼FQ需要491或更高的防禦技能,(不是防禦等級。 這兩個概念是不同的)測量值和 65% 以上,其中閃避約為 29%。 >>>More
深血DKT是目前最主流的DKT加點法,由於DKT沒有XD高閃避,也沒有ZS QS護盾格擋,所以血甲才是王道,顧名思義,血量高,護甲最高,合格的DKT應該在二維之後吹號角,即, 閃避格擋的總和在50%以上,在裝備不好或者現在的ICC二維達不到50%,所以在保證多孔的前提下,建議不要動腦筋。10TOC PT 3W5以上基本可以抵抗,沒有困難,H為了保證不噴4W以上。 如果你還有其他問題,可以繼續問我,我一直在玩dkt,這個可以嗎,給你乙個目前大部分dkt人才的鏈結。