防騎和罰騎符合標準多少?

發布 娛樂 2024-03-28
21個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    懲罰和防守 QS 都需要 127 次命中和 26 次準確率。 那麼FQ需要491或更高的防禦技能,(不是防禦等級。 這兩個概念是不同的)測量值和 65% 以上,其中閃避約為 29%。

    懲罰Q臉版爆需要38%,這樣全隊下buff就剛剛好。 (他們說的35%是給同等級的怪物的,砍boss需要38%,然後就把力量堆起來,趕緊什麼的,各種buff就夠了,不要刻意堆砌。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    如果懲罰它,打到127,暴擊35%左右差不多,準確3塊新t6+恥辱就夠了,剩下的就是無腦的力量了,實力高是王道防禦等級490就夠了,格擋等級不需要刻意堆砌, 因為騎士有聖盾,閃避30%左右,招架不需要刻意堆積,最能防止騎乘的是格擋值。至少 800 個。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    反Q:閃避30%招架17%格擋20+懲罰:爆炸35+%其他命中80+,準確(新T6 3件準確,不用擔心)一點點。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    FQ招架,格擋,躲避做重要的格擋,躲避。 你擁有多少就擁有多少。 建議依靠爆炸。 其他一切都是隨便的

  5. 匿名使用者2024-02-03

    標準是可以畢業。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    防坐防禦等級至少要490,這是乙個硬性標準。

    其次,坦克的防騎在三個測量方面最優先的屬性是招架等級,然後是閃避和招架。 與防禦和熊T相比,騎士的抗碾壓能力最強,在10秒神盾的加持下,BOSS可以在不碾壓的情況下達到T5級別。

    最後70級的防騎也被稱為魔法傷害騎術,而法傷在反騎術的仇恨中起著至關重要的作用,所以早期的高法傷害單手**是防騎術的必備品**,而帶有魔法傷害的防禦板甲是反騎術的最佳選擇。

    魔獸。 TBC版本中的坦克兵種仍然是傳統的反戰鬥、熊和反騎兵。 雖然在萬年TBC階段,反騎兵一度將防禦戰徹底拉下了馬。

    但TBC版的懷舊套裝顯然不可能是版本,基本上是基於鎖裝版的重置版,而且在版本中反騎沒有80級技能的支援,自然不可能成為最強MT。

    對於整個TBC版本2開頭的小版來說,熊德在版本前期比較火爆,畢竟熊德的裝備刷得比較好,防禦戰在廢品開發階段略有吃虧,但作為傳統坦克,防禦依舊是很多公會團體的首選, 更何況個別BOSS的機制也更傾向於防禦戰。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    以官方伺服器為例,各屬性的標準如下:

    主要屬性:力量:提供強大的攻擊和少量的招架。 中型護盾打擊提供的護甲仍然受到力量的提公升。

    耐力:增加生命值。 防禦騎馬是一種天賦,可以通過多方面的防禦來獲得額外的耐力加成。

    子屬性:反坐騎的子屬性比例換算表(根據當前 alpha 資料計算):急速 = 1% 急速,24 精通 = 1% 精通,全能 = 1% 全能,24 暴擊 = 1% 暴擊。

    **附魔:無光力量(輸出):攻擊觸發暗影波,AOE5目標。

    提公升活力(**香):觸發後獲得**12%,持續10秒。

    天體引導(組合):觸發時增加 5% 的 STR。

    戒指結界:匆忙的正義(16 綠色單詞匆忙)。

    斗篷附魔:強化吸血(20點耐力+30點吸血)。

    胸甲附魔:永恆屬性(30 個主要屬性)。

    手套附魔:永恆之力 (15 Str)。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    HP無buff 12到15w(這要看這個棕褐色是什麼)閃避15%格擋15%以上,然後嘗試提高格擋等級(靠精通提公升)。。

    一般來說,塊級超過60%的裝置是好的,大約70%就是所謂的全三測量。

    合格可以指30%的閃光移動,也可以指全尺寸。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    一樓是空談,二樓是要知道一點! 老FQ告訴你,你躲避招架的比例在27%到29%,說不定你會問是不是30%,在這個解釋下,你可以看看有沒有王者你的屬性會不會改變,所以一般群裡至少有兩個QS或者乙個QS小德! 所以招架 29% 沒問題!

    命中準確決定仇恨,如果你經常ot可能這兩個還不夠,可以檢查目標是否達不到目標在近站屬性! T新二是巨人碾壓二,血量無buff必須是15w+,否則很容易摔倒T,如何判斷T不合格就是看BOSS連續砍三刀不摔,因為三刀時間奶能提公升你的血! 精通收益是乙個格仔,如果前期裝備不好,可以先掌握後再躲避其資料:躲避。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    只有符合標準。

    沒有資格這樣的東西。

    目標:閃避 + 格擋 + 格擋(精通)+ 未命中(固定 5%) = 僅當你達到它時。

    以達到物理損傷免疫。

    一般而言。 至少需要這樣的裝置。

    並且會放棄很多耐力。

    在這裡,我們將簡要介紹一下。

    FQ的裝置屬性堆疊方法。

    1 閃 + 移動 = 26%-30%。

    閃光和移動越近越好。

    2. 所有其他屬性都重鑄為精通。

    請忽略命中。

    精度和許多其他屬性。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    反騎滿三度是,乙個說,但是堆到%這個就夠了,你明明不夠閃光,至少在雙17%就不行了,沒達到65%就別想格擋了,40個精通石材才能去,裝備的重鑄屬性肯定是熟練的,什麼命中精度根本就沒有,根本不做,OT你找我。

    另外,你現在的380假裝堆滿了三度,幾乎不可能,假裝上去,三度自然會上去,重鑄屬性很重要,盡量達到閃招的平衡,主堆精通(但不能溢位,畢竟QS不是zs,溢位的精通也可以有致命的格擋, QS溢位是純粹的浪費),其次是一堆耐力。您現在應該專注於第乙個完整的 388,因此應該是可以實現的。 慢慢來,這不是緊急問題。

    在飾品方面,建議大家把新三暮試煉最終BOSS帶去揭開謊言的面紗+深淵之火的勇氣,(ps:精通飾品極其重要,可以大大提公升你的格擋,也就是硬傷) 如果你覺得勇氣點很珍貴,不願意用, 然後就得每天努力做日常拖把尊貴的首飾崇拜,手動開啟所有抗性增加400,這相當於乙個小小的無敵,尤其是老3個帶著DS的不眠之人,非常厲害。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    現在的版本不是沒有必要的,除非你想和H龍戰鬥,否則沒必要有完整的三條,而且你的裝備差一點,雖然硬堆砌的話勉強能完成三條測量,但是會損失很多耐力和閃光招式,不推薦。

    順其自然,不必過多地糾結於此。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    你最好發布乙份你的英雄名單,這樣你就可以更好地分析你的配飾可能是耐力。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    反騎可以格擋和躲避精通。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    你們都畢業了,你們怎麼堆積? 現在這個版本對於T的三個度量值都不太嚴格,騎士得到的防禦力是510,閃避30%,度數之和,140命中,去任何地方都夠了,至於首飾現在是最大的仇恨,建議帶上背叛+恥辱,可以再次閃避到30%,也達不到紅槽的30%,10 閃避,10 力量到紅色插槽。

  16. 匿名使用者2024-01-23

    命中 100+ 滿分 127 命中率:20+(26 優秀),招架:16+%,格擋:17+%,閃避:30+%,防禦技能:491 那很好。

  17. 匿名使用者2024-01-22

    1.當三者滿時,閃避招架越高,你的傷害規避就越高。 因為首先是躲避和招架。

    在這一點上,溢位的塊率(精通)是無用的。 除了BOSS的具體技能(二次翻滾點機制,比如冰龍斬,龍魂中的BOSS似乎很稀有? 忽略它)。

    2.如上所述,您確實應該降低塊以改善閃光燈。

    3.但是,重要的是不要故意“降級”掌握。 龍魂在普通階段和H階段都有大量的法術傷害,反騎相對較弱,耐力效果相對增加。

    對於高HP來說,誤差幅度也很高,不是嗎? 所以一般來說,精通寶石是用耐力代替的(你看一般紅槽招架精通,黃色槽位精通,藍槽精通耐力,稜鏡精通,對,目前發展趨勢是紅槽招架耐力,黃色槽位是精通耐力,藍色槽位耐力,稜鏡耐力)。 但完整的 3 周長是前提。

    記得數數DK的號角和你自己國王的祝福。 只有 3 個周長是最好的。

  18. 匿名使用者2024-01-21

    T傷害一般在達到最高等級之前是最高的。 像是掃了一眼小德什麼的。 還有復仇。

    FQ有一種叫做正義之錘的技能。 影響範圍傷害。 這就是 DPS 高的原因。

    最大化後,技術是正確的。 CJQ的傷害很高。

    懲罰騎士沒有使用固定迴圈,而是使用優先順序。 這個想法很明確——佇列中的第乙個技能首先被使用,這意味著如果技能冷卻時間已經結束並且可用,就會使用它,否則會使用下乙個優先技能。 如果它不容易使用,也請使用下乙個優先順序。

    按優先順序排序,可以使用的技能是:

    1. 對異教徒的宗教裁判所。

    2、十字軍聖擊。

    3、聖殿騎士裁決。

    4、憤怒之錘。

    5.驅魔。

    6. 審判。

    7、神怒。

    8. 虔誠。

    異端宗教裁判所會在試煉期間增加神聖傷害。 為了獲得最大的收益,我們可以將其重新整理最多 3 秒以消失。

    當多目標時,選擇用神聖風暴替換十字軍聖擊,其餘的順序保持不變。 異端審訊需要在整個過程中保持,最好是持續進行。

    CJQ開啟了權力的祝福和正義的印記。

  19. 匿名使用者2024-01-20

    此版本的 t 的輸出很高。

    用腐蝕的聖印反騎,洞察聖印備份(如果護士無能為力),主要輸出是依靠正義之錘(群)十字軍打擊(單體)最多節省3顆豆子狠狠地射出盾牌,穿插飛盤、審判、神怒,哪個傷害高,哪個戰鬥。 有很多奉獻精神並不奇怪,所以不要放手。 而且別想DPS反騎,不打罵就沒有報復也沒有DPS,既然能做T當然也好。

    懲罰騎士是開啟腐化聖印(單體)正義聖印(組),輸出基於十字軍打擊(4個以下)神聖風暴(4個以上)儲存3顆豆子對抗判決,AOE頗苦B,穿插審判、驅魔、怒錘、神怒,維持異端審判(不知道是不是學過了)。

  20. 匿名使用者2024-01-19

    裝備達到一定水平是正常的,而且還是一樣的,那就是懲罰騎乘。

  21. 匿名使用者2024-01-18

    公升級的時候,尤其是地下城,反騎被拉到A,還有先招,肯定是高的。 懲罰QA不動,但單體好。

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當我們第一次開始這項服務時,我們玩了大約 4000 個。 現在所謂的GS派對猖獗,我也看到黑龍到5500+,如果你不是快餐,會玩QS,那麼你抗拒你的牛奶絕對沒有問題(如果你的GS沒有堆積起來),10人會低於25人的要求,我覺得現在沒有必要玩黑龍了,如果想要公升級裝備的話建議隨機玩,換一些裝備跟乙個品牌,有個5000左右的牌子基本畢業了,如果想體驗黑龍,或者需要裝備也可以去,當然可以玩這個副本,如果不會的話,在網上查一下,或者在開始之前,提前說一下,問問自己要注意什麼,我覺得這是基本素質,玩任何一本書的時候,都沒有辦法提前問,隊友基本不會嫌棄你,如果你說錯了不該為自己著想,然後隊友是估計的

22個回答2024-03-28

沒關係,90年以後會好很多,魔獸世界的開始還是名列前茅的。

27個回答2024-03-28

命中8%畢業(如果有德國人為7%),準確率在30左右(用雕刻支撐開啟復仇封印,理論是50畢業),閃光招44%+,面板防禦到541,然後堆積耐力。 FQ不要HP,但也不是說你不插30抗性,只是你可以先保證防禦技能,再看閃招,你考慮插30抗性。 如果是我的話我覺得閃招沒有buff 45%而且都是疊加抗性的,一般沒有buff4w血。 >>>More