DNF上段判斷技巧是什麼

發布 遊戲 2024-05-25
26個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    首先不建議學習,純粹是浪費,然後就遊戲而言:

    1、蹲下,是防守前半段進攻的技巧(差點被誤認為是防守蹲下)。

    大部分的攻擊都是在上階“不對的,嚴格來說,攻擊全身的技能最多,像勾拳、撿起之類的都是自下而上的,是全身攻擊,但是如果距離很遠,就等他下一次攻擊通過再蹲下躲避這種技能(成功率很低,除非你是超級bt)。

    2.炮手的滑鏟和轉腿是下部,散打踢的下部當然是下部。

    3、別注意下一段,還是那句話,最能攻擊全身的技能,不建議學,感覺沒用,PK沒用,刷子用起來也不是很好用。

    4、怪物中純粹的上下攻擊並不多,鑑於你轉向散打的事實,所以在18級之前就不說了,基本上天空中的炮手雕像是平射子彈低頭可以避免(算上攻擊的上段)藍翼龍和翼龍都屬於攻擊的上段,還有石刃Lazers的飛鏢,其他一些怪物的攻擊其實是幸運的躲避,就像龍炮一樣投擲炸彈時可以在槍口處躲避。

    下一次攻擊的怪物知道什麼? 當他攻擊時,你不會想跳起來吧?? 沒有必要。

    不建議再學一遍,因為實在沒用,和怪物打架的時候,最好的保護方式就是後退再退,這才是最安全的,如果想跳,就踩到老鷹身上,跳得高高的。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    你查一下,你就會明白這一切!

  3. 匿名使用者2024-02-09

    硬眩暈低的問題。 我有一套主播,有很多硬眩暈,其中一半以上都是對別人的。

    **加上80點硬眩暈,如果X和人是對的,別人一般都打不過你。

    最好用錯位的一天來打擊他。

  4. 匿名使用者2024-02-08

    我們沒有其他階級的霸權判斷,但我們有速度。

    和超範圍。 攻擊速度和移動速度也很難與其他職業相比

    而那種一被抓到就會殺了你的偽人,甚至怕很多職業。

  5. 匿名使用者2024-02-07

    這是因為在力法的判斷中,剛度和站立速度都比較低。

    所以你和別人打架的時候總是吃虧,到了第三階段,就和霸主差不多了,所以會被打飛。

    呵呵,我也是力法,51級。

    力PK還是很強的。

    單刷影象更強大!

    武力法靠連擊的力量,技術好的武力法很隨意,但很連續,沒有固定的招式“不招取勝” 另外,力法可以偽連線,所以對力法還是有好處的! )

  6. 匿名使用者2024-02-06

    是的,倒在地上的敵人可以被擊倒。

  7. 匿名使用者2024-02-05

    你只能躲避一些上層技能。

  8. 匿名使用者2024-02-04

    你不必問,絕對。

    我試過了。

  9. 匿名使用者2024-02-03

    可以很好地利用絕對強大的技能。

  10. 匿名使用者2024-02-02

    我猜你朋友已經很久沒有上dnf了,現在還是60年代,現在已經70年代了 請房東謝謝哈哈。

  11. 匿名使用者2024-02-01

    你應該問問你的朋友,他怎麼做不到。 70 版的無頭感覺比滑鼠更容易。

  12. 匿名使用者2024-01-31

    如果你沒有好的裝置,你可以這麼慢,我已經在頂部呆了 3 分鐘。

  13. 匿名使用者2024-01-30

    技能不能只靠背擊和破招,兩人加起來最多只能是57,而43是額外傷害,就看最後乙個KO怪獸扣掉30%以上的血量了,是你給他最後最狠的招數。

    這和操作差不多,85是基於凌空抽射和連擊,15是多次攻擊,所以乙個人應該不能超過85。

  14. 匿名使用者2024-01-29

    樓上是......,攻擊、物理和魔法攻擊、與怪物戰鬥都是攻擊,釋放是頭頂的閱讀欄。

  15. 匿名使用者2024-01-28

    看頭,有黑條,有施法,不是攻擊,比如一扯一掃,橫衝直撞都是施法,,,x不是。

  16. 匿名使用者2024-01-27

    女槍的槍管比男的低,很多姿勢都不一樣,當然判斷也不同,女槍能掃地,男槍不能。

    踩在鏡頭上,同上,女人可以掃地。

    精細的火力,男女都可以打這個位置,但是男人對於近距離的怪物沒有較低的位置,同樣充能掃地不充能的威力只能在頂上。

    火和小火是一樣的。

  17. 匿名使用者2024-01-26

    女大槍放下槍管時,比男大槍低。

  18. 匿名使用者2024-01-25

    一般來說,裂紋波抓不到的東西不能漂浮

  19. 匿名使用者2024-01-24

    很簡單,這是乙個選擇。

    如果你走到底部或倒退,你就不能漂浮在空中。

    如果會有一定的時間(如果增加lv1,不容易看到),就可以漂浮在空中。

  20. 匿名使用者2024-01-23

    就像一樓一樣,裂縫抓不住的東西不能漂浮。

  21. 匿名使用者2024-01-22

    撿起,十字斜線也可以在空中撿起。

  22. 匿名使用者2024-01-21

    什麼,我不知道你在說什麼。

  23. 匿名使用者2024-01-20

    所有百分比物理攻擊技能都是**技能。 所有**技能都有**屬性,如果技能也有屬性就是雙重屬性。**技巧是拳打腳踢、拿**敲擊的技巧。 冰櫃的技能是**技能,槍匠的技能不是**技能。

    需要閱讀的技能不是**技能。

    不表示屬性或不表示沒有屬性的技能,絕大多數是物理攻擊,具有**屬性。

  24. 匿名使用者2024-01-19

    看看哪個傷害高,比如用火屬性放技能,如果還沒堆冰結實,打的怪物,就是火屬性傷害高,輸出就是火屬性。

    如果你堆了冰,它通常是冰,但還有另一種效果(輸出不能堆疊),比如擊中第一張真正的野豬圖片,它可以燒掉乙個生物的屍體,但輸出是冰。

  25. 匿名使用者2024-01-18

    屬性強化越高,對哪個屬性的傷害就越確定。 如果強化相同的屬性,則被擊中的是怪物的屬性抗性,並且是低判斷力的屬性抗性。

  26. 匿名使用者2024-01-17

    技能自帶的屬性是自帶的屬性,不自帶的屬性是**的屬性。

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10個回答2024-05-25

有些技能會消耗一定數量的無色小晶體,這個技能叫做無色技能。 無色技能一般處於霸權狀態,傷害高,射程大,更容易打人,大家在PK場上都會用科技PK,所以當別人說你用無色技能的時候,就意味著別人鄙視你用這些破壞遊戲PK技術娛樂性的技能。 你要注意,最好不要使用它。

8個回答2024-05-25

在轉行之前。 18點不洗也沒關係。

換工作後。 八家點: >>>More

7個回答2024-05-25

Kick +5 Thunder Light Dance 前系統,Thunder Light Dance 是必備的,刷圖和 PK 喜歡放機械人的炮手,取消就沒有必要了,SP 不夠背景+1連擊在PK中的一些特定環境中非常有用(比如你摔倒在地,炮手站在你旁邊扔出一枚手榴彈,起身直接搶過來) 分身+5PK限制對手行動的法寶金剛+4 我承認這是乙個很不錯的技能,但是在極度緊張的散打SP面前,我只能放棄扔沙子+1遠距離**, 最重要的是要防止那些拿著克制的左輪手槍漫遊的人,一般如果你被束縛住了,他們會跳回去再次射擊你,當他們突然跳回來時,你可以被打得少很多,而且你可以防空,總之,加上1級在pk蹲+1必須學習時可以靈活很多, 必要的技能

22個回答2024-05-25

狂暴修羅有一些技能,男機有一些技能,審判流聖騎士也有一些 基本上,每個職業都有固體傷害和百分比傷害,但這些職業的固體傷害更多。

16個回答2024-05-25

不,只是形成乙個覺醒召喚。