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首先,發動機必須堅固,因此發動機應增加到九個。 先改成五,再用加二改七,再用加二改成九,這樣比較經濟。 展開卷軸、金箱子和金蛋很容易修改。
針尖的重量最輕,和電單車一樣,與地面的摩擦係數最低,所以碰撞能力差,進氣量也差。 當發動機和點火裝置加到六時,可以先將懸架改為四到五,發動機更強,點火後為八,懸架增加到六。 該車重約1200kg,懸架只增加了100kg,所以房東不用擔心線速度會降低很多。
懸架增加了車輛的重量,減小了轉彎半徑,增加了汽車與地面之間的摩擦係數,並增強了碰撞和收集空氣的能力,從針尖和雷諾(雷諾是最重的)可以看出。 最後,在點火方面,針尖很強,但單人的氮氣動力很弱,因為車子輕,發動機好,所以氮氣轉速高。 上懸架加高,所以射流較弱,所以點火至少是六,最好是八,十最好。
很多邊疆大師和改裝名人都以這種方式改變了。 至於燃料,加六個就夠了,加八個或十個就好了。
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房東您好:道具車主要是換發動機,綜合開發沒有問題,發動機可以加強,剩下的只會在比賽中發揮有效作用。 我們很樂意聽取您的意見,如果您有任何問題,請提出。 謝謝!
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板車的原始版本可以改為針尖或其他型號,但形狀和效能保持不變。 現在的君臨版本已經修復了這個bug,所以現在不能改裝外行,想要改動的只能購買改裝的裝備,比如發動機、點火、進氣口或者懸架什麼的。
或者說。 首先。 A車再改多少,也達不到S車的效能。
進氣量+11發動機越多越好。 我見過最高的 +20
點火+8是好的。
燃料+10就足夠了。
每 5 次成功修改就有一次暫停。
一般可以新增2個懸架,以保證身體的平衡。
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天賦等級修改,暫停5是極限,沒錢就不加硬,加多加力,能加多少。
這是已經更換了 3,125 次的針尖。
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針尖發動機+10(強),點火鏈,旅圈和燃料各8個,集氣(+6左右),懸架+2 3
這是最好的模組。
不要把棚子弄塌了,所有的人都改成了12+以上,那沒用。 只是改變更多是沒有用的。
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不能加的懸架應該減去,多一點發動機和進氣口,然後是點火,如果你有錢的話,把所有屬性加6,懸架應該減去,主發動機進氣口應該改變。
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先不加懸架,針尖的特點是彎曲靈活,速度快,懸架比較坦率不好抑制柔韌性,剩下的變身先砸到+6,然後步通按,讓香昭個人感受修改。
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如果你買了車後不了解,就不要在上面放任何東西,等到有一天找到自己的真實感受時,根據自己的感覺換車。
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針尖車本身不輕,懸架加1好,另外加難加 如果房東不是永久的,就不要浪費希望。
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你好lz,這輛車是道具之王。 直線和點火比雷諾略快。 改造計畫。 懸架加兩個。 點火加六,引擎加八,如果你不加油玩道具,你玩起來就會被加死。
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如果執行道具,可以加0 4的量,主要是看你習慣的手感,其他資料的平均變化肯定是越高越好,然後就不加最好的形狀修改了。 新增形狀會讓汽車感覺不那麼可控,希望!
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樓上,都玩過哇??? 全加 31??? 什麼時候更新的???
先感受,每個人的感受都不一樣,強不一定是最好的。
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路漫漫其修遠兮,我上上下下尋找。
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