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野蠻人是近戰之王,但嚴重依賴裝備。 普通的噩夢難度很容易,地獄更難。 但是,操作簡單,更適合新手。
積分主要是體力,力量和敏捷足以裝備他們,生命才是最重要的。
技能新人會增加狂熱,並用雙手揮桿為狂熱增加加成。 **主宰你使用的東西**來填滿主宰的東西。 被動技能全部加1點。
狂戰士1點用於對付物理免疫和攻擊**怪物。 吶喊,戰鬥系統已滿,戰鬥命令加1,戰鬥前喊三遍。
傭兵使用噩夢 2 個級別,您可以攻擊和防禦 2 種型別。 1點外加攻擊光環,1點聖冰光環。
野人比較依賴裝備,最好先訓練乙個法師給他一些裝備。 如果沒有,自己慢慢玩也沒關係,Savage MF的效率也很高。 有乙個跳躍,你可以直接跳過障礙物,直接擊中每個關卡的噓聲,當你玩的時候,你可以換成增加魔法裝備屬性的裝備。
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野蠻人,野蠻人。
顧名思義,它是乙個權力型角色。
當然,這是加力燃燒室和身體。
有三種型別的技能點。
看好實用性加。
野蠻人練得高,超級厲害,厲害
**當然,選擇好的屬性和高傷害。
值得期待的盔甲 x 寶石也是如此。
呵呵。 玩得愉快。
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有了這個屬性,就可以直接通關整個煉獄了。
你的擊退太高了,我猜你用的是高擊退雙手**,換成2個單手**雙手揮舞,保證擊退1500+。
桐不等於刷,只要經久耐用,磨過去,死過去,把老闆磨死。
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最好是上攻擊速度強度太低,是時候換寶石了,如果血量在人身邊感覺比較安全,最好抵抗到600左右(無buff狀態)。
我在 6 頁處刷了它。
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暗物理專業靠裝置,所有沒有裝置的補充都是空話,有時還要圍繞裝置進行練習。
不能加加找藥水,或者加1,狂戰士1就夠對付身體免疫了 不打算洗點,逐漸填滿喊叫技能喊,戰鬥系統滿,戰鬥指揮加到1級,野蠻人遇到敵人就大吼三聲, 這是 3 個咆哮。跳躍也應該加上,用來在被包圍時逃跑。
屬性上,加上力量敏捷可以拿裝備,其他所有力量,能量都不具備刷刷或者刷,否則真的很鬱悶。
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給你乙個普遍的野蠻人到地獄。
1 吼叫 max 戰鬥系統 max 瘋狂 max 其餘的稱霸狼牙棒 野蠻人的特點是防禦力高,血脈濃稠,所以吼叫和系統必須充滿 2 尋找物品 尋找藥水 狂戰士 鐵布襯衫 戰鬥命令都是 1 點主攻技能都是基於瘋狂, 而狂戰士主要用來對付單個實體無效的怪物,也就是1點傷害就足夠了。
尋找藥水遠不如尋找物品實用。
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D2 是關於裝置的。
因此,如果你把它看作是一台獨立的機器,我建議你引導一些。
技能 一般來說,WWBB是中流砥柱,Bobo和WW Max差不多,但WW至少要堅定和最後的希望。
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找到藥水的是雞肋骨。 叫,我認為那是中心。
主要的加力燃燒室、身體和具體的東西都是非常隨意的,再失敗幾次後你得到的就是激情。
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房東。。 如果你乙個人玩,最好換個角色。
難度最高的只有亞馬遜和骷髏法師,它們很容易戰鬥......
近戰英雄打不好,只能懸命。
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看看你想練習什麼型別,在帖子欄裡很詳細!
網上有一種所謂的風德,就是學習風技,但是以我個人的經驗來看,元素技能的主要缺點就是傷害太低,基礎最高傷害是2000,畢竟德魯伊不是法師,法術技能的傷害有限,普通等級還可以, 而且應該很難到達噩夢,地獄更是難以忍受,地獄層次充斥著無效的火焰,冰凍無效,無效的物理攻擊怪物,就算是小怪物,平均生命也要超過8000。 >>>More