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這套服裝主要以法則強,以及吸血鬼的槍或遠古意志(如何吸血)為主。
符文都是用AP紅法刺穿的,如果血少了,精華定血量。
天賦 21,0,9,未解釋。
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烏鴉屬於法師T,在R的情況下有連續輸出,但最怕著火的必須保證有藍色的開R,所以藍色buff對於烏鴉符文非常重要,黃色的生長生命,藍色和精華的生長方法都很強,而紅色方法的佩戴裝備主要是輔助血液和魔法傷害。
時間法杖、法鞋、冰杖、遠古意志、勵志鎧甲、滅絕帽。
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烏鴉的核心是折磨,大招沒有CD,但是藍色消耗很厲害,所以需要堆血和藍色。
時間和大天使的權衡,我之前也掙扎過,後來我選擇了時間,時間和大天使加的魔法傷差不多,不同的是時間加了450-630的血,和大天使的藍色量一樣,同時加了25倍的藍色。 烏鴉需要一定的生存能力,因為當烏鴉體型大的時候,需要站在人群中或者靠近目標效果,如果血量少一些,它會很快倒下,大天使提供更高的法力值,魔法傷害也差不多,但烏鴉真的不需要25倍, 與藍色相比,烏鴉更需要血液,因此,我選擇了時間。
鞋子自然是不礙事穿鞋的,第一大塊就過時了,越早出來,壓制力越強。 第二種我要用的是冰杖,進一步提公升了血量和減速能力,讓烏鴉有3000血,可以說是很難擊殺,如果寬了,整體就會減速,殺不了我,我跑不掉的感覺,真的很酷。 第三大塊要看場上的形態,如果你的仇恨太高,你一上來就會被點燃,然後從沙漏裡出來,等那些餓蛋的人衝過來打你的時候,你就會在腳下扔乙個W,然後開啟, 指著沙漏,然後你就會發現那些酥脆的面板是固定的,然後你呼啦啦地吸了起來,然後看著他們被隊友們吮吸起來,那些跑得快的人,你問他,在他面前放乙個W,編乙個E,他又是悲劇性的,然後......
如果你打得好,那就戴帽子,走暴力路線,但沙漏還是要出來的,也就是後一點。 基本上這四大棋子都出來了,遊戲就要結束了,因為烏鴉的賺錢能力非常有限,主要靠殺人賺外快,如果還沒結束的話,那就補上古意志和火焰王冠,提公升團隊的晉級能力。
烏鴉是領導者,是攻擊的發起者,是整個局勢的主人,用烏鴉的話說:“我比你高五級! ”
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烏鴉不給力量。 雖然這個遊戲中的每個英雄都能打得很好,但有些英雄可以扛隊友,有些英雄不能。 不想被坑,首先要提公升實力,選擇一些人氣英雄接觸,打得好之後,隊友有1個或2個坑就不怕了。
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讓我們玩更多像Dota為王的各種研究。
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烏鴉上單是目前英雄聯盟遊戲中最受歡迎的選擇之一,其輸出能力極高,生存能力強。 許多玩家對烏鴉的上單構建有不同的看法,但以下是我們對烏鴉上單最強構建的總結。
首先是鞋子,我們強烈建議選擇快鞋。 烏鴉的頂級玩家需要不斷移動來改變自己的位置,而快鞋可以幫助他更快地到達目標位置,同時也幫助他在關鍵時刻逃脫危險。
第二個是**,我們推薦使用 Rundown。 破敗提供額外的生命值和護甲,這對烏鴉上單來說非常重要。 此外,Rundown 會降低敵人的護甲,幫助烏鴉更快地消滅敵人。
接下來是裝飾品,我們建議使用死亡之舞。 死亡之舞可以讓烏鴉在接下來的一段時間內獲得額外的攻擊傷害和生命恢復,這對烏鴉非常有用。 此外,死亡之舞還可以幫助烏鴉在南非醉茄禪宗的關鍵時刻逃脫危險。
然後是盔甲,我們建議選擇以太蜘蛛盔甲。 以太蜘蛛盔甲提供額外的生命值和護甲,同時也能降低敵人的攻擊速度。 這對烏鴉來說非常重要,因為他需要盡可能減少敵人攻擊的頻率,以提高他的生存能力。
最後,還有輔助裝備,我們建議選擇荊棘盔甲。 荊棘鎧甲能夠**敵人的攻擊傷害,這對於烏鴉的上單來說非常重要,因為他可以使用荊棘鎧甲來反擊敵人的攻擊並對敵人造成額外傷害。
以上是我們對烏鴉最強構建的總結。 當然,每個玩家的習慣和風格都不同,因此我們建議您根據自己的需求選擇適合您的構建。
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腐肉再生:【被動技能,無捷徑。 每個被斯維因擊殺的單位都會恢復法力,恢復的法力會隨著等級的增加而增加。
烏鴉攻擊:[快捷方式:Q] 斯維因釋放他的烏鴉攻擊敵人。
在接下來的三秒內,目標會隨著時間的推移受到傷害並減慢其移動速度。 花費:60 70、80、90、100 魔法值,冷卻時間:8、8、8、8、8,射程:625 效果 斯維因施放烏鴉攻擊敵人。 在接下來的三秒內,目標每秒受到 25 40 55 70 85(+技能力量)魔法傷害,移動速度降低 20 25 30 35 40%。
烏鴉的爪縛:[快捷方式:W] Svein 標記目標區域。
短暫的延遲後,巨大的爪子抓住敵方單位,對他們造成傷害,並限制他們。 花費:80 90 100 110 120 魔法冷卻時間 18 16 14 12 10 射程 900 效果 Svein 標記目標區域,短暫延遲後,巨爪抓住敵方單位,造成 80 120 160 200 240(+技能力)魔法傷害並束縛敵人 2 2 2 2 2 秒。 受苦受難:
快捷方式:e] 斯維因折磨他的目標,在持續時間內造成傷害,並使斯維因的攻擊對他們造成更多傷害。花費:65 70 75 80 85 魔法冷卻時間 10 10 10 10 射程 625 效果 斯維因折磨目標,造成 75 115 155 195 235(+技能力量)魔法傷害,持續 4 秒。
在折磨過程中,斯維因的攻擊對目標造成的傷害增加 8 11 14 17 20%。 Raven Possession:[快捷鍵:
R] Svein 暫時變成了乙隻烏鴉,激發了敵人心中的恐懼。在此期間,烏鴉最多可以攻擊附近的 3 個敵人。 每只烏鴉都會造成傷害,並且對斯維因的傷害值有一半的**效果。
成本 25 25 25 每秒初始魔法消耗 冷卻時間 10 10 10 射程 20 效果:在此期間,斯維因會變成乙隻烏鴉,並釋放出 3 只稍小的烏鴉來攻擊附近的敵人,優先考慮英雄。 每只烏鴉對小兵造成 50 70 90(+技能力)魔法傷害,**75 75 75% 的 Svein 對英雄造成的傷害,以及 25 25 25 25% 的僕從對小兵的傷害。
維持烏鴉附身的魔法消耗每秒增加 5 6 7。
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烏鴉補刀的難度還挺大的,因為他的初始攻擊力太低,而且是藍色的,雖然他有被動,但最好還是帶著多蘭環紅或藍水晶和紅藥出去。
在那之後,我想的第一件事應該是出出女神的眼淚來拯救青色,而不是出帽子,那對風很有好處。
女神之淚之後,我們一定要明白,烏鴉在團戰中一定要能夠抵抗,僅僅依靠大招的生命恢復是不夠的,因為烏鴉的大招根據飛出的小烏鴉數量決定了飛嵐的數量,所以我們要先從時間法杖中走出來, 鞋子會抽出時間從法師鞋裡出來(沒有解釋)。
久而久之,烏鴉肉多了,但還是不把帽子拿出來,二房我們得看場上的情況來決定是來冰斗還是沙漏,如果扛不住,可以拿出冰棍,如果能抵擋, 你可以走出沙漏。
沙漏與冰斗出來後,女神的眼淚幾乎沒了,此時已經公升級為大天使,一半已經是熾天使了。
以上5件裝備中,你幾乎不會死,這最後一件我們得考慮一點穿透力,根據相反的情況來佩戴法杖還是深淵權杖。
打字並不容易
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完全不對,出門的時候應該在多蘭戒上加兩顆紅,先出去時間是對的,但是出門就太不平了,記住烏鴉一定不能出純法強器,中亞更是錯,出時一定要出大天使, 然後是冰杖,法律穿棍子,法律鞋,中亞。你必須先完成前幾件事,然後才能離開中亞,明白嗎?
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帽子不能釋放,中亞深淵的時間有血肉之軀,雙抗,冰杖,穿法杖,復活鎧甲。
烏鴉不是第二個人,帽子比大天使好。
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烏鴉作為帽子是可有可無的。
提高生存能力是團戰的關鍵。
時間,沙漏,看看陣容是否走出了深淵。 冰杖,面膜,令人振奮。
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出去多蘭,2紅,然後你可以有乙個風中的女神,然後在中亞的時間之後,你可以帶著帽子出來,你也可以出來乙個冰戰,然後你可以戴乙個長柄。
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烏鴉主要依靠大招進行輸出,所以站得越久,輸出就越多,有點和死哥差不多,所以在服裝上可以選擇法坦的哪個方面去襯托,什麼面具啊冰杖中亞,時間肯定是需要的,如果順其自然, 得到一頂帽子也沒關係,畢竟你也可以在傷害這麼大的時候回血。
蓋倫天賦 21 9 0 符文只是標準的 AD 符文 紅色精華 攻擊 黃色盔甲 藍色魔法 抗性裝備 主力 黑色切割 瘋子 低語 無盡的太陽火焰 蘭頓 這些取決於相反的陣容 技能 我一般 q>e>q>w 純手瞭望。
第一塊破舊不堪,然後就可以喝血了,然後來冰錘,這樣輸出***,狼人堆很強,我個人覺得沒用,鞋子可以有選擇性,攻擊速度鞋攻擊速度不好可以出來,或者水銀和忍者可以, 視情況而定,接下來就是轉肉,藍盾、火甲、瘋子等,裝備狼人的方法有很多種,或者看看對面的陣容是怎麼嘗試裝備的,以上是我個人的穿搭方法,僅供參考。