盜賊的“流血”天賦說最多可以生效10次是什麼意思?

發布 文化 2024-05-07
28個回答
  1. 匿名使用者2024-02-09

    在目標上說"增加受到物理攻擊時最多可以承受的傷害 29"此效果最多可以生效 10 次,這意味著你接下來的 10 次攻擊造成的傷害不會超過 29 點,但如果你的攻擊在 15 秒內少於 10 次,這個 debuff 也會自動消失

  2. 匿名使用者2024-02-08

    這意味著出血減益最多持續 15 秒,最多可以使用 10 次。

    就你乙個人而言,出血的CD很短,你一般要剪2次才能把CD重新整理到接下來的10次。

    在乙個團隊中,出血的效果可以被其他人享受,通常在10次後消失。

    你自己的認識是完全正確的,熟能生巧,相信通過洗自己的血,你會對流血的天賦有更深刻、更清晰的認識。

  3. 匿名使用者2024-02-07

    沒錯,與怪物戰鬥最多可以增加 10 倍的傷害,或者如果你在 15 秒內沒有擊中 10 次,效果就會消失。

  4. 匿名使用者2024-02-06

    敵人的狀態列中會出現一小滴血(標記 10 次),每武裝攻擊減少 1 點

    在 15 秒內食用 10 次。

    這是流血。

  5. 匿名使用者2024-02-05

    增益在 10 次或 15 秒後消失。

  6. 匿名使用者2024-02-04

    流血效果是當它在怪物身上流血時,例如使用喉嚨鎖並在上面切開,使其不斷流血! 因為暗殺天賦會啟用嗜血效果!

  7. 匿名使用者2024-02-03

    也就是說,在打完乙個流血之後,你和團隊可以將所有DPS的傷害佣金提高40%,這很可觀,但是現在F國人不懂得血賊作為菜鳥的尊嚴,就因為團隊裡有血賊,其他職業的DPS就超高, 而且他們都覺得血賊DPS在盜賊的底部 唯一能提公升團隊的buff才是最好的 確實,現在很少有人了解流血的效果。

  8. 匿名使用者2024-02-02

    就是在使用流血技能(敏銳天賦)後給目標增加乙個減益,每次增加受到的物理傷害,最多10倍。

  9. 匿名使用者2024-02-01

    這是為了讓怪物流血。

    DZ鎖喉的狹縫。

    如果你的團隊中有ZS Cat De,你就不必自己去放血了。

  10. 匿名使用者2024-01-31

    這個技能使用後應該會讓它不斷流血! 持續幾秒鐘,每秒造成多少傷害。

  11. 匿名使用者2024-01-30

    這是乙個會隨著時間的推移造成傷害的技能,例如割裂和喉嚨扭曲。

  12. 匿名使用者2024-01-29

    你也可以根據老闆的技能進行調整。

  13. 匿名使用者2024-01-28

    一般敏銳的pve天賦還好,有很多,我現在給你乙個明確的天賦就是給你一條魚,但是當你學會了自己想辦法,根據地下城的情況調整你的天賦就有了釣魚的能力。

  14. 匿名使用者2024-01-27

    暗影舞爪Z的一大特點是擁有超強的控制力,30點能量的流血保證了能量絕對充足,考慮到內戰的先發制人以及高裝甲等級的流血傷害,等待機會,撞死以保證生存能力, 缺點是爆發力略弱。根據你的情況,我個人認為戰鬥pvp天賦更適合你,加強衝刺和投擲專長,保證反控能力和控制能力,爆發力和穩定的傷害輸出極高,短時間內高傷害的AOE能力,缺點是控制力略弱。 戰鬥 PvP 天賦見參考資料 希望能幫你採用。

  15. 匿名使用者2024-01-26

    是傷害,不是5星傷害,不吃昏迷就不行。。。侷限性很大。

  16. 匿名使用者2024-01-25

    衝動的血賊,雖然被糾正了,但比暗影敏銳的盜賊更適合FB。但這仍然不如一場深度戰鬥。

    這種天賦的主要缺點是能量再生緩慢。 如果是 FB,我建議在增強型衝刺 (Enhanced Sprint) 的耐久性上加 2 分。 不管pk...

    FB很有用。 在耐久性上損失的時間幾乎沒有用處。 你和人們PK還想和別人一起花幾分鐘時間,等待躲閃,衝刺CD通過嗎?

    當然,只要等待機會擺脫冷卻時間。 FB本身對於閃避和衝刺不是很有用,而且整個FB根本不需要開啟幾次,所以我不在乎減少那麼多冷卻時間。

  17. 匿名使用者2024-01-24

    基本上只能切割,用來切割的星星不多,因為能量返回太慢。 基本上是白字輸出,非常罕見。 FB白輸出中的標準戰鬥天賦一般佔傷害的70%,而你可能佔90%,相比之下應該要低很多。

  18. 匿名使用者2024-01-23

    31 30的天賦比FB弱,感覺不如20 0 41pvp,天賦輸出高,最高輸出還是20 41 0

  19. 匿名使用者2024-01-22

    其實加起來作為流血輸出也沒什麼大的壞處,我也用了類似的天賦,只是總覺得戰鬥天賦中的2點格擋太雞了。

  20. 匿名使用者2024-01-21

    我也在玩盜賊,現在盜賊版回歸戰鬥,尊嚴蟲不見了**採用主慢反快,主手受傷,副手致命毒,才能打出最高傷害天賦如下。

  21. 匿名使用者2024-01-20

    LZ說沒有考慮G的問題。

    然後之前沒有 wlk。

    毫無疑問,珠寶+FM

    但現在新的銘文專業。

    這也是一大亮點。

    作品的負責人。

    不知道LZ的職業。

    就像一些職業一樣。

    DZ等4+4

    您可以丟棄工程頭。

    目前。

    突襲難度降低。

    標準的 4+4 球員已經很多了。

    4t64s4

    特別的是FM的戒指。

    飾品供自己使用寶石。

    在WLK之後還有乙個專門的銘文。

  22. 匿名使用者2024-01-19

    DZ偏愛工程+皮革製作。

    我不會談論工程的好處。

    皮革製作有什麼用? 首先,說到80人,團隊必須有25人,你覺得團長會想要乙個紫色衣服還是藍色和綠色衣服的DZ? 答案是肯定的。

  23. 匿名使用者2024-01-18

    這是PvP中的6秒規則,也就是說,如果你在接下來的6秒內沒有對目標做出任何動作,你就可以退出戰鬥,並且只能應用於玩家,因為怪物有仇恨系統,所以6秒規則對怪物無效。

  24. 匿名使用者2024-01-17

    是的,但你不能傻傻地站著,你必須沖開敵人,只要你六秒鐘不受到傷害,你就可以偷偷溜走!

  25. 匿名使用者2024-01-16

    是的,也是。

    但跑得快。

    暗影斗篷也可用。

  26. 匿名使用者2024-01-15

    這取決於您選擇的路線。

    PvP更犀利,生存能力更高。

    Pve Battles Assassinations 都很好,這取決於選擇什麼樣的**。

    斗篷是 68(好像是 Ha 忘記了煅燒素)。

  27. 匿名使用者2024-01-14

    你的天賦ZC還可以,不適合玩JJC和單P

  28. 匿名使用者2024-01-13

    建議不要在暗殺的第一行新增“冷攻”。 銳度,不加第二行“狡猾”。

相關回答
7個回答2024-05-07

不用說,刺殺的3點去骨+滿,都投入戰鬥,等你70歲了,我們再討論天賦問題,給你提供乙個**,我們的盜賊世界。

7個回答2024-05-07

好的輸出還是基於高攻擊力、高命中,加上適當的暴擊 不得不說,現在敏銳部門的盜賊尊嚴天賦有bug 如果是25人,盜賊多一些,就相當於其他盜賊暴擊出來了 你有2個長連擊點 可以考慮無限穿刺 >>>More

6個回答2024-05-07

記住一句話:成功是1%的天賦和99%的努力!

幾句話:年輕的時候,我什麼都想做,我做過很多,我突破了各個圈子,我積累了很多寶貴的財富,為了今天。 >>>More

15個回答2024-05-07

完全忽略背刺和流血天賦(沒有選擇扼殺雕刻),鋸齒刃的穿甲700+仍然有用。 >>>More

10個回答2024-05-07

20歲左右,主要看骨頭是否閉合,如果閉合,有些人在做瑜伽伸展運動時也可以拔出穴位。 但並不多。 25歲那年,我基本上停止了成長。