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在“原創繪畫設計”領域的培訓機構中,【王氏教育】是國內領先,沒有分校,都是總部直營的連鎖校區。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。
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不管是現場還是線上,線上是學習的基礎,費用相對便宜,有免費的公開課和付費課,現場學習是按地區來評判的,比如武漢插畫師,是中等**。
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1、要看課程分支核系統是否完善嚴謹。
沒有規則就不能打圈,只有通過完善嚴謹的課程體系,才能學到全方位的知識,遊戲的製作過程是相輔相成的,不要求每個過程都能完美掌握,但至少要了解每個過程是如何完成的, 這對於將來進入職場也非常有用。
2.看師資力量是否足夠強大。
名師造就高徒弟,師傅很大程度上決定了自己能學什麼,所以只有實踐經驗最豐富的老師,才能教出最前沿、最實用的技術,也能帶隊開闊眼界,提高審美。
3.這取決於就業率。
遊戲原創繪畫培訓學校的核心價值是就業率,而參加職業培訓的目的也是為了能夠獲得更好的就業,所以就業率是評價一所培訓學校質量的關鍵指標。
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首先需要有繪畫技巧,除了遊戲的原畫外,還需要畫背景,所以透視原理、人體組織結構、光影等基本的繪畫基礎都是要具備的,再加上原畫需要上色,哪怕是出手繪用電腦上色, 還必須掌握色彩原理和基本的繪畫著色能力。
這些技能可以通過學習別人的繪畫方法來掌握,但基礎只能通過實踐來掌握,才能熟練和透徹地理解。 平時有天賦的人,在指導的情況下,或者通過基礎教材自學後,多畫多練習,就能在2年左右達到一定的底基水平,如果沒有天賦,就靠努力,按一般高中美學生學習時間3年參加高考, 大學時間可能會略有分散,4年達到一定水平應該是可以的。這些都是以前沒有藝術基礎的案例。
如果你有天賦,而且你之前自己畫畫玩過,畫了很多年,而線條和某些人物和風景都有非專業基礎,那麼通過補充你的專業知識等,只需要幾個月的時間就能趕上,然後用一些時間學習軟體——最重要的是堅持, 勤奮,學習。堅持畫畫,每天多畫畫,學習別人的畫法吸收總結。
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這個概念畫是基於靈感的,你必須有藝術技能,否則可能會花費很多時間。
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如果你跳 1 年半,你就有 2 年的天賦。
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大約在 8,000 到 30,000 之間。 一般來說,培訓機構配備電腦、手繪平板電腦等工具,無需單獨購買。
不同的培訓機構收費標準不同,線上培訓一般比較便宜,線下培訓費用比較貴,從幾千到幾萬不等,培訓效果更好。 線下實體課效率更高,教師通過面對面答題可以更快地理解知識; 線下裝置也比較齊全,所以不需要自己準備。 如果白手起家,和那些有基礎的人相比,學習的代價和效果肯定是不一樣的。
現在原畫物理課的水也很深,拿邊核需要時間和精力,而且最貴的就是錢,所以你需要多做功課,仔細選擇適合自己的。 概念美術是遊戲製作的重要組成部分,優秀的遊戲概念美術設計師供不應求。 同時,薪水越高,福利越好,遊戲公司和工作室越優秀,對原畫師的能力要求就越高。
遊戲的原創藝術是一項重視藝術家繪畫能力的工作,一切都與作品有關。 只有作品符合專案要求,受到客戶和玩家的喜愛,充滿創意和美感,才能獲得原創繪畫作品的資格。
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原畫培訓班的**一般根據課程型別和你報的時長來確定,幾千到幾萬,還有免費試聽課可以學習。
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原畫培訓班一般有兩種:線上班和線下實體課,一般比實體課便宜,但也要看課程的長短,學習的時長根據自己的基礎和學習目標來決定。 有成百上千的線上課程,以及數千到數萬的實體課程。
就我個人而言,我還是推薦實體課,雖然會貴一些,但學習效果確實會好很多。