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根據陣容安排部隊線:
很多人玩王者榮耀,他們有乙個預設的想法,比如軍事路線,我覺得法師應該去中路,其實就看對方怎麼走,如果對方用ADC走中路,或者下路改成中路, 我們還必須積極改變路線。
正推塔:
因為《王者榮耀》和哈哈不同,發展經濟不需要補刀,不管是自己打還是小兵打,甚至是防禦塔,都可以自動拿到錢,所以不用刻意省線,推塔推開, 給我們更多的空間來打團戰。
密切關注地圖上的小規模衝突:
在遊戲中期正式團戰之前,可以先去地圖上的分支那邊試水,如果小規模戰鬥有效,敵人狀態不好TP,甚至被擊斃,這時就是我們開始團戰的好時機。
團戰需要隊友快速集結:
如果敵人直接一群人,聚成一隊戰鬥,你乙個人是不堪忍受的,這時候你要趕緊把隊友叫過來,如果打字不會,試著看看王者榮耀中的捷徑。
在團戰中,或者團戰之前,如果大家的血脈都很低,或者還沒有衝過去,就不要著急出發,一定要拖延,等大家都沒事,等人員都好的時候再團戰。
注意團戰時機:
在《王者榮耀》中,大家要注意團戰的時間,大家可以參考前面的步驟,比如塔樓拆的時候,比如命令成功的時候,比如對方有人回家的時候,我們的人狀態很好。
知道你在團戰中需要做什麼:
如果你是乙個輸出,那麼在團戰中你要時刻保護自己,當然,如果你是和坦克戰鬥,你就要學會保護別人,所以打團戰,需要大家的參與,需要大家的智慧。
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其實《王者榮耀》的玩家有乙個非常不好的習慣,那就是風落時,他們特別喜歡靠團戰來擴大經濟,而這樣做的原因就是對手不如自己的經濟。 但殊不知,當你擁有抱團優勢時,劣勢一方也想通過團戰完成翻盤,團戰中會發生很多不可預知、可預見的事情,比如自己的C位失誤,秒殺,都會導致團戰失敗。
雖然優勢方團戰勝訴的幾率要大得多,但大大小小的玩法卻是最傻的,在高階遊戲中,他們會盡量避免5v5的正麵糰戰。 之所以避免團戰,是因為團戰本身並不是乙個不穩定因素,如果真的犯了錯誤,團隊將很難接受。
那麼當你有優勢時,你應該怎麼做呢? 首先有兩點,如果你的隊友有優勢,你可以搶奪敵人的野外資源,刷敵人的野外,慢慢滾雪球。 慢慢推開敵人的塔,如果有機會,就拿更多的龍。
如果你的隊友沒有優勢,只有你有優勢,那麼你需要更多的支援,試著形成多玩少玩的局面,畢竟王者榮耀不是五個人的遊戲,隊友起來的時候你更有把握贏。
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首先,我們要說說團戰的型別,大致來說,團戰有兩種型別,第一類是第一組; 第二,反手組。 所謂第一組,顧名思義,就是指自己英雄的第一招(多指有控制力或位移的衝英雄)。 反手組是指對方的英雄打第一手,而自己的反手隊。
值得注意的是,在力量平衡和雙方都沒有重大失誤的情況下,反手隊比第一手隊更有優勢! 因此,在開戶時要謹慎,尤其是在力量平衡中開戶時要謹慎。
現在我們已經了解了團戰的型別,接下來我們來談談影響團戰勝負的主要因素。 首先,陣容很大程度上決定了團戰的勝負。 一般來說,1坦克、2刺客、1射手、1法師的陣容被稱為**陣容,其存在的理由是這套配置在輸出或控制方面都不弱。
其他陣容有不同的側重點。 例如,沒有射手的 2 輛坦克或 3 名刺客,或 2 名法師陣容,將有不同的優點和缺點。 簡單來說,團隊控制力較強的隊伍在團戰中占有優勢,傷害混合的一方比單一物理法術傷害有優勢,位移較多的隊伍比腿短的一方有優勢。
因此,召喚師在選擇陣容時應權衡利弊。
二是裝置缺口。 說白了,裝置差距就是經濟差距。 記得在團戰前要時刻注意自己和對手之間的經濟差距。
如果經濟差距不是太大,不要一味主動發起群。 正如我們之前所說,後一組比第一組有更大的優勢,所以經濟落後的一方可以採取防守姿態,等待對方先組先。 當然,與經濟同樣重要的是裝載順序,正確的擴建可以幫助您充分利用經濟。
時刻注意對手的構建,讓自己製作一套比固定構建更克制的裝備。
第三,隊友和對手的狀態。 從大的方面來說,可以是對手的HP、召喚師的技能、長CD英雄如武則天的終極CD情況、特殊英雄如張飛的憤怒值等,從小方面來說,可以是法師有沒有藍色buff,對方是否要購買下一件大件裝備, 等等。記住要時刻觀察自己一方和對方的狀態,在你有利的時候開始組隊,在對方有利的時候盡量避免團戰,這樣可以大大讓團戰的優勢更傾向於你。
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Honor of Kings 是一款即時戰略遊戲的簡化版,但麻雀很小,擁有所有的器官。
如果你想把這個遊戲玩好,你還是需要有一定的大局觀。
這是很多人經常問的問題,自己的技術水平還可以,但是為什麼他們還是經常輸,乙個小組贏不了。
這牽扯到全域性觀,很多時候沒有辦法擴大優勢,也沒有辦法將優勢轉化為制勝的局面。
現在我們來分析一下具體問題:
1.如果你是坦克或士兵,當你與乙個團作戰時,你扮演著先鋒和炮灰的角色。 因此,一旦發力,就要衝進敵營,打亂對手的陣型和陣地,吸引火力輸出,給自己的後排騰出空間。 但同時也要注意的是,自己的生存並不意味著每一波都衝進去死在裡面就好了,這就成了送!
所以就算你是坦克肉,也要保證自己的生存,如果一波團戰後還活著,那可以提公升你的裝備,讓後面的團戰更加肉,可以抵抗更多的輸出。 不要以為自己是炮灰,只是盲目地粘在對方的堆裡,或者有個好主意。
2.如果是法師或者刺客,打組的任務很明確,把ADC和法師的後排切成對面。 法師和刺客的爆發輸出都很高,但是他們的身體很脆弱,所以在打群的時候一定要小心繞過對方前方的火力,不要盯著對面的輸出。 看到自己的坦克上去後,再上去,不要先組隊,很容易成為第二。
切對面後排的時候,要時刻注意自己的血量,一般法師和刺客的機動性都很強,如果一輪秒不落,就可以迂迴出來,等技能CD再進去。
3.如果你是ADC(射手),那麼你應該非常注意自己的位置。 雖然作為射手,你不需要衝進敵營,只需要在背後淫穢地射擊,但你也要盯著對面的刺客才能殺死你。 所以,射手一定要躲在我們的坦克後面,不能露出頭來,有時候看到對方殘血的時候,也不應該很強,因為射手很脆,一不小心吃了一兩個技能,瞬間就結束通話了。
可以說,打群最難的就是射手,他要負責我們主力的輸出,還要防止被對面的技能擊中。
差不多就是這樣,大家還是要多練習的,多玩一點,就會感覺到的。
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《王者榮耀》是一款團隊格鬥遊戲,90%的玩家水平差不多,所以意識總是比操作更重要,看看對面的陣容選擇,大概可以知道對手前面有哪些強者,會不會來到後場,然後提前告訴你的隊友防守還是交換。
比賽開始的第一波野,請把所有的野都留給打野,野紅開,頂單自覺幫忙站在路上和草地上看視野,對面來反藍,及時發出訊號,盡量在保證自身安全的前提下進行騷擾, 上單和中單延遲一段時間,打野自帶紅buff,結果很有可能以1:0甚至2:0開始。
如果對面有鐘逵,輔助自覺地站在河草中間,上單要準備支援中路,十個鐘逵中有七個會過來勾藍,干擾打野。
在你加入乙個小組之前,你知道你的職業是什麼,你應該做什麼。 玩坦克,請衝到最前面引仇恨和傷害,探索草地視野,玩射手或法師,請不要與團隊脫節,不要衝得比坦克還快,我玩白色,每次衝到前面,只要開口說:來打我,來打我, 不要打我的輸出......每次出戰,我總會站在戰鬥的最後,每個人,包括我,都會血量不健康,對方會追上來,果斷地對對方大嘲諷,出賣自己來保護團隊。
在江子牙和他的隊友推塔時,如果敵人的塔里有其他敵方英雄,江子牙立即釋放自己的終極目的,炮塔的位置,迫使敵人離開塔,最終釋放後,江子牙立即使用兩個技能和技能協助隊友攻擊敵人, 但也能有效干擾敵人,就算敵人的技能控制了隊伍,江子牙也可以利用這兩個技能瞬間被擊退,讓敵人無法接近我們負責的隊友。 >>>More
《王者榮耀》中最重要的戰鬥應該是團戰,不管是前期還是後期,只要是團戰,在被對方擊敗,一波團殲的瞬間,就會變得非常被動。 其實團戰中最重要的位置就是輸出,雖然坦克也很重要,但最後還是要靠輸出才能取勝。 團戰的主要輸出還是在中單法師中**,因為法師的近戰爆發力遠高於射手。 >>>More
基本上沒有什麼可以解決的。 您只能轉到 Honor of Kings 應用程式設定並將所有螢幕調整到最低。 然後,當您玩遊戲時,請取消所有正在執行的軟體。