Dungeons Warriors:我想玩Sanda或Mechanic

發布 遊戲 2024-05-29
21個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    如果你想玩得開心,我推薦你玩散打,操作起來很酷,技術高超,而且很帥氣;

    如果你想簡單一點,機器建議你戰鬥,那個幾乎不需要操作的,召喚的東東會幫你虐待怪物。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    機器不錯,雖然被打的時候血很多,但是如果你一直按機械人,就會殺死對方。 機械很好!!

  3. 匿名使用者2024-02-09

    機械不好。 我曾經是。

    遲到作弊

  4. 匿名使用者2024-02-08

    散打更好··機器達到第40極後,PK會很強大

  5. 匿名使用者2024-02-07

    你詳細解釋了問題!! 否則,我該怎麼辦?

  6. 匿名使用者2024-02-06

    散打! 力學特別難練習! 30歲以後就好玩了!

  7. 匿名使用者2024-02-05

    機械前期是白菜,後期是恐懼,尤其是戰神。 要玩機械,就要有資本,沒錢就要用白菜玩機械。

    散打到沒關係(個人意見),只要能玩就行,有本事也沒關係,裝備也不是很重要 打起來感覺不錯。

  8. 匿名使用者2024-02-04

    機械的,有點縮小一點,但是很簡單,只要加上MP就放乙個機械人了。

  9. 匿名使用者2024-02-03

    機械的很淫穢,沒人要PK。 還是涼鞋,技能棒,帥氣的動作,刷pk還可以。但是機械刷不好單刷,要把人分組,還要消費藍色,還得有錢玩機械。 玩散打沒關係。

  10. 匿名使用者2024-02-02

    散打,物理輸出超高,後期10W輸出不藍!

  11. 匿名使用者2024-02-01

    散打相對簡單。 這台機器是布甲,更脆弱。 但是,PK對這兩個職業都有好處。

  12. 匿名使用者2024-01-31

    散打和機械PK? 估計機械會受到一點影響。

    1 先說散打 優勢太多了 直接說戰鬥方式 她是半buff級 弱點感知啊霸王== 瞬時輸出強 奔跑速度也很快 首先,如果你不上霸王之身,他的技能會讓你減速到你想死的地步 一旦你靠近你, 你基本上被抓住並毆打 像 Crash Fist 這樣的技能速度快,造成重擊 命中後連線 40多歲後,悲劇慘烈 春麗的腿 閃電舞來了 很難躲避 更難想象像機器這樣的布甲職業能堅持多久 霸王開啟的時候就更可怕了 除了柔道街頭霸王鬼泣之外,其他大部分職業都只能躲起來 沒有理由說弱點 俄羅斯這個職業平均能力非常高 但基本沒有缺點

    2 機械強者依舊是buff 但機械PK在於混亂 場上同時存在3個小型機械人 用手動定位引爆 科爾羅的可恨打斷CD更可怕 炫目高達炮塔 空投攔截工廠 一切都來了 基本上倒在亂裡 是弱嗎 因為專注於釋放 缺乏防禦力和攻擊速度 我只能說咬他基本上可以壓制,只是戰鬥。

    具體策略 機械與散打 不要在遊戲開始時把機器放在第一位 先用漂浮炸彈或手榴彈暫停她的霸權增益 否則,開始很能忍受被壓制 其次,小機器在散打面前不堪一擊 不要妄想用小機器輸出 她一無所有 旋風腿 試著把它拖出來 新增乙個引爆次至後期 高達好說 抱住對手 科羅建議,如果對手有霸體,就用g3,用g1的理由自己照顧 pk時帶上手炮,然後飛炮跑位 不推到角落裡, 別想放炮塔了,人家就進來不來了,那是新手,她只是開個霸體或者直接捏拳進來,然後就基本死在裡面了,因為機器小,f

    對於散打對付機器,注意攻擊的頻率,不要著急,直接上去,或者跟得很緊,不能打到小型機械的臉,可以隨意用兩隻腳清理,高達用鷹踩踏擊中不要注意炮塔,注意回跳或引爆時迅速逃跑, 發現他的執行失誤,輸出一次在頂部,估計輸出機器最多會死兩次。

    霸主可以開始遊戲,也可以一直等到他釋放空投 注意,你擁有的小機器越多,你在閃電舞中的表現就越好 你可以故意留下幾個離他更近的,不要打架 讓小機械閃電過去 剩下的就沒什麼好注意的了。

  13. 匿名使用者2024-01-30

    必須要加滿,加一級減法的速度效果和成熟的減法一樣。。散打的技能都與**的攻擊有關,強力一拳+滿拳+大力,技能的基礎傷害提公升乙個等級。 散打後期。

  14. 匿名使用者2024-01-29

    機械弱點 物理防禦力很低 如果是散打,就算是一套,也基本不流血 如果散打高,秒殺也是正常的。

    散打弱點PK 缺點不是很明顯,比如群體攻擊MP消耗不多太快,但這在PK領域不是問題,如果開出強拳,攻擊移動速度會降低。

    這2個職業PK好不好,就看機械定位好不好了,因為散打完全可以開啟霸權防彈衣,強行近距離連擊當然,如果機械意識好的話,可以利用散打的跑孔進行反擊,畢竟機器的雙爆傷害還是很強的。

  15. 匿名使用者2024-01-28

    我有全級機和散打,基本上最怕的機就是藍拳,還有散打和街頭霸王的格鬥系! 怕他們猛烈追擊,機械皮,怕被抓,你要贏散打,你要能跑能扔地雷,這很重要,而且能飛炮,雖然你拿不著炮! 你用飛炮的技術駕駛槍!

    G1是要把他的幾個僚機趕下來的,別過去了,直接把兩個機械人扔過去,最重要的是散達的移動速度,然後施法! 35級高達應該經常召喚! 蝰蛇炮經常在馬路中間跑到它旁邊,尋找機會再次空投!

    地上的機械人沒打到他,引爆了,還把機器**扔給他狠了,最好加強一下!

  16. 匿名使用者2024-01-27

    踢+5雷光舞預製,雷光舞是必備的,刷圖片和PK喜歡放機械人的炮手,取消它,SP不夠背摔+1連擊在PK的一些特定環境中非常有用(比如當你倒地時,炮手站在你旁邊扔手榴彈,起身直接抓住) 轉殖+5 PK法寶限制對手移動金剛+4 我承認這是個很不錯的技能,但是在散打極度緊張的SP面前,我只能放棄扔沙+1遠端**,最重要的是防止那些使用約束左輪手槍的人遊蕩, 一般如果你被克制了,他們會跳回去再次射擊你,當他們向後跳的時候,你可以被打得少很多,而且你可以防空,總之,加上1級在PK中可以靈活很多蹲伏+1必學,柔道的必備技能,你可以躲避很多

  17. 匿名使用者2024-01-26

    Kick +5 Thunder Light Dance 預系統,Thunder Light Dance 是必備的,喜歡放機械人的炮手時需要刷圖PK,不要取消,SP不夠用。

    後退 +1 連擊,在 PK 中的某些情況下很有用(例如,當你倒在地上時,槍手站在你旁邊扔出一枚手榴彈,站起來抓住它)。

    轉殖+5 PK是限制對手行動的法寶。

    金剛+4 我承認這是一項非常好的技能,但在散打極度緊張的SP面前,我只能放棄。

    扔沙+1遠端才**,最重要的是要防止那些帶著克制左輪手槍遊蕩的人,一般如果你被克制了就會跳回去再射殺你,當他們向後跳的時候可以少打你很多,而且可以防空,總之加上1級在PK上可以靈活很多。

    深蹲+1必須學會,這是柔道的必備技能,而且有很多技能可以躲避。

    上勾拳 +10 力量 將敵人漂浮在空中,攻擊立即被壓倒。

    下踢+10 10級就夠了,有人覺得20級很快,沒錯,就是快,但是A太快了,跟上你的時尚和裝備,很容易導致第3腳缺乏冷卻時間,無法移動。

    龍爪+5 Cyclone Pre-Hood Ruler Hall,這個是無可爭議的。

    鐵山可以通過公升級+1作為輸出,PK對漂浮在死胡同的敵人有好處。

    碎骨機+全主輸出技能。

    霸王鎧甲+全 想要pk就得滿滿的,否則練功就白費了。

    強力出拳。 很顯然,你要的就是250的實力,50套加1級就是275級,只有這種霸權的強力出拳,才能給對手一種壓迫感。

    弱點感知 +3 這個技能在以後會變得更有價值。

    旋風腿 +1

    閃電之舞 +6 移動並對一定範圍內的多個敵人造成傷害。

    以下是覺醒技能。

    Valkyrie 強力踢 + 歷史上最強踢。

  18. 匿名使用者2024-01-25

    你說什麼?

    散打的成長過程,是一段血與淚的歷史。

    散打在刷牙方面可以說是比較弱的。

    當別人使用群體攻擊將怪物擊殺成碎片,或者使用遙控風箏放風箏時。

    你只能在旁邊壓制少數怪物點攻擊和技能。

    只有與BOSS戰鬥,才有發揮的空間。

    說到PK,在PK方面,散打的攻擊也是以直線為主,以擴大射程。

    旋風支腿的操作是必須的。

    然後是霸權之軀和強拳,這兩者是分不開的。

    沒有霸權之軀,強拳根本沒用,沒有強拳,霸權之軀也只是浪費。

    在PK上,當前版本的散打獲勝的唯一方法就是尊重選秀,貼近身體,然後在霸權和強力拳的影響下,一套甚至至死。

    但這種戰術遇到了慕芷柔道,那就是給別人送食物。

    因此,只有在不停的戰鬥中才能感受到具體的戰鬥。

    即興創作和不拘一格是散打的必備品質。

  19. 匿名使用者2024-01-24

    散打很鬱悶,上學前我跟我玩過,他是街頭霸王,我是散打,刷畫就是他和我神,PK根本打不過他。覺醒旁邊的盲變技能也很垃圾,期待散打的改版加強!

  20. 匿名使用者2024-01-23

    哥們玩男散,只知道他的覺醒一定是滿的,裝備一路推薦到系統,散打是百分之一,滿級後可以做或者買乙個高強度的,13個以上。

  21. 匿名使用者2024-01-22

    我玩散打很久了,70版賣了2個號碼,所以對散打還是很熟悉的。 現在散打最主要的就是堆積物理攻擊力,不過增加實力確實很重要,但是左右槽位,也就是輔助裝備和魔法石,這方面最好是增加物理攻擊力,因為女武神增加了直接物理攻擊力,會增加不少面板攻擊力。 比例約為 1 比 1。

    再說一遍,先說技巧,先說刷,散打主要靠技能吃飯,也就是主要靠拳腿,首先buff技能一定要滿滿,也就是強拳+弱感知+霸權。那麼,上勾拳可以是1個或5個,下踢、斷骨、寸拳、鐵山精益、閃電舞、必須滿、武神步也滿(武神這個職業很糾結、怪物總是最難打的,所以我們要有好的移動速度,所以我們要經常追妖打,所以這個武神步肯定是滿的),剩下的技能都是點在前面,然後鋼骨和鐵骨也是幾點,好像是10點,因為後面有個特色技能,刷的時候很好用,怪物打你最多40%的幾率被壓倒。至於覺醒,我一直都是滿滿的,我的EX技能也是滿滿的。

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12個回答2024-05-29

因為他們的招式大部分都是固定傷害(所以PK時傷害高)然後機械智力高(尤其是學了上古記憶10j+150的智力之後,讓阿修羅和機械第二怪就容易多了)他們招式的攻擊基本上都是幾百甚至上千的魔法攻擊, 所以傷害特別高。

13個回答2024-05-29

您的問題有幾種可能性!

1)漂浮子彈與銀彈無關! >>>More