-
你想讓普通遊戲中的英雄能夠發出那種聲音嗎?
很簡單,魔獸爭霸3測繪器(如果沒有下乙個),開啟後選單欄底部會出現一排圖案,你把滑鼠移到上面就會顯示出裝置是什麼,點選那個**裝置,然後按新增模型(也就是 讓你選擇乙個正規的wr3單位),在模型的具體屬性中有乙個單位聲音。
可以使用物件(單位)裝置,左邊是一系列單位樹(wr3裡面都有),選擇你想要的單位,點選,會出現單位的詳細資訊,第一列到第五列有乙個聲音調節器(甚至可以在電腦上匯入單位**)。
如果你想讓技能有那種聲音,在技能機器中,或者和上面一樣,找到你想要的技能,在資料中,第一列到第五列都有“技能**特效”,然後匯入下面的“備註”中找到的內容。
注意:你想要的那種磁性聲音是娜迦大樓爆炸的聲音,你只需要在網上查詢即可。
聲音是顯示的文字是英文的(不是聲音),不要誤會房主。
希望我的建議會。
-
1.每天背誦大魚人的台詞。
2.了解他是如何走路和蠕動的。
就這兩個步驟,很簡單。
-
我問你,你怎麼擁有比爾蓋茨那麼多的財富。 同樣的事情。
-
魚人守衛:加點21212421134333+4+++ 出去:1個藥,1棵樹,1個壓制,3個分支。
中期:假肢、先鋒、跳刀、BKB、魔杖。
後期:臂章、突擊、龍心、黑暗、散夜。
跳刀一定要出來,別忘了隨時帶上2張TP卡
-
帶著小圓盾,三根樹枝出去,一組吃樹和一藥膏。 然後按住 5 個環。 你可以再次製作魔杖。
然後速度擊中1100的活力球。 組合先鋒盾牌。 這就夠攜帶了,如果你玩dps,你會分散然後轉雙刀。
然後你可以發瘋了。 但是普通的魚人是被控制的。 出bkb加上跳刀。
-
這就是我通常的玩法。
帶著圓盾、拳頭手套、一瓶藥和一群人出去吃樹。
後來買了一雙鞋,然後把戒指還了。
然後是護腕。
在那之後,鞋子變成了假肢。
在先驅者的出現中。
這可能就是基本服裝的結束。
在那之後,是時候跳刀了。
然後是BKB,然後攻擊和吸血。
然後就快結束了。
-
出去裝,兩隻拳頭手套,兩根樹枝,一組吃樹,一大藥。
兩個拳頭組合成乙個影子神龕,然後是一條假肢。
從中期來看,它太黑和太黃了,但建議漁民需要一把跳刀。
最後,攻擊太多了。
漁夫的實力增長得很厲害,我個人覺得不要先鋒盾,不如用跳刀代替先鋒盾的正面。
-
兩個拳頭,兩個樹枝,更穩定一點。
一血大,一棵樹吃,補給。
先是出了先鋒盾,然後是黑黃,雙刀的字其實用處不大,前兩個才是關鍵。 聽我說,你不會失望的
-
刀斧補出3枝1組,吃1棵樹,大血。
-
一般來說魚人有兩種玩法,一種比較適合gank,先是出堅韌球,然後是假腿,然後是黑帝,然後是狂暴,接下來是出黑暗殲滅,龍心,因為魚人有加速技能和眩暈技能,而且CD很短,所以魚人配合隊友抓人就是要兇猛,只要乙個人,基本上都跑不了。不過魚人比較差,要拿出堅韌球,但是魚人很怕別人的眩技,所以打黑帝是挺必要的。 讓我們穿著後期的DPS服裝隨便出門吧!
這種打法在中期最激烈,也就是11級左右,後期就別想著和別人打架了,最好在中期解決。 魚人一定不能處於正統的後期階段。
第二種玩法是魚人出肉服和跳刀,這是在控制場地的時候,需要有先鋒盾,然後是假腿,跳刀,最後是瘋狂、龍心、大炮打後期,這種打法只適合有比較強的後期的你, 你的任務是拉扯仇恨,吸引他們打你,當你快要結束通話電話時,開啟加速閃光,讓你吸收大量的傷害,而且不死,他們指向你指向受傷,這時候也為你後期的英雄提供了發揮的空間,但這種打法要求很高, 也就是說,操作人員的操作意識必須要好,否則你就只有炮灰的壽命了,不用拿出那麼多裝置。至於有人說魚人走出了黑暗滅絕,我不這麼認為,魚人大減就夠了,沒必要走出黑暗滅絕,還不如裝成dps,這樣打人會更痛苦。
-
先鋒盾牌,然後遠行跳鞋刀; 然後是魔龍,挑戰。
-
外出時,可以新增食物和飲料,拳擊手套等。
如果你是漁夫,你不需要寺廟,如果你需要,你也可以成為隊友。
核心裝置:跳刀、BKB
肉裝是先鋒挑戰,DPS裝是殲滅刀和攻擊。
-
看看陣容決定。
如果肉短缺,你就要開拓龍心。
如果你缺乏DPS,你將假肢來破壞攻擊。
事實上,漁夫是乙個非常全能的英雄。
-
前期護腕假肢 然後考慮挑戰還是先鋒盾牌,跳刀是必須的,下乙個是任意的。
-
MS 有乙個鋒利的 Dota
MS內部有乙個英雄模擬器。
-
如果光滑,假肢就不光滑,先鋒神社就不能少了。 跳刀bkb攻擊... 不管是什麼,都只是錢。
-
去區域討論,估計你得到的答案會更好。
我通常的郊遊是雙恢復環(用於以後的關節挑戰)。
在中間的情況下,它被壓出假退碎骨錘,如果它更舒服飛鞋光芒四射後期雙心雙斷骨或fh強攻心。
-
假肢,刺激也好,瘋狂也罷,BT點都出,心臟,攻擊。。在這些裝置中仍然贏不了......
-
新手,別廢話了,學了,走2分!
-
需要假肢護腕,臂章瘋狂的臉取決於情況。 我有時挑戰先鋒,這樣的魚人不需要輸出,而只是為了提公升生存能力,保證在連續的戰鬥中可以被追殺無數次,踩在地板上點燈,同時也充當半塊肉和吸引火力的物件。
當然,如果比較流暢的話,可以直接被臂章破壞,點選幾下就是乙個頭。
如果不是很順利,需要用被動眩暈來克制對手,那麼在假肢護腕之後,先做乙個興奮,然後是黑黃,最後補強攻。
總之,戰場瞬息萬變,穿衣亦然,不要追求所謂的精油法,對形勢的判斷是你必須做好的事情。
-
沒有臂章,漁夫的體型龐大而被動,足以產生輸出。
假肢前期有2個護腕,中期直接為黑黃相間。
修改後,瘋狂不好用,可以控制它,通過抓寶寶可以控制更長的時間。
在團戰中,你不一定是主要的DPS,你的大反隱+弱,你的團控技能R對於團戰非常重要。 所以第一件事是確保生存。 所以出護腕和黑色和黃色。
敏捷和智力英雄是你在 6 級之後的一杯茶。
其實雙刀是沒有必要的,主要是因為它對殘疾有用,而且足以提高速度。
在後期,它從心臟中出來並發作。 統治轉向撒旦,蝴蝶(攻擊速度+閃避)不建議用於黑暗+攻擊,除非前期有順風。
還有一條出路走丟了,後期轉個分身也非常有用。
-
不用多說,魚人可以使用黑暗和瘋狂的面具來增加爆發力和攻擊力。
另外,雙刀也是一件很不錯的事情,因為畢竟魚人攻擊速度慢。
雙刀不僅彌補了這個缺點,還增加了攻擊力和生命值。
-
這更適合娛樂性遊戲。 魚人如果想玩得好,就沒有那麼多時間給你錢。
-
前期兩個護腕轉為假肢,然後有瘋狂的面具,然後就可以拿出大炮,心臟,強攻等等,如果你在方法上很強的話,逆風黑黃也是不錯的選擇,哦,對於魚人來說, 大致就是這樣,魚人在路人中可以很隨意。
-
個人意見,早期階段:護腕x2,假肢,臂章。
中期:瘋狂面具+跳刀。
後期:黑暗+心。
如果你有乙個瘋狂面具,你就不必攻擊。
-
魚人必須跳刀,不要解釋。 擊中gank沒有解釋。
-
假肢、跳刀、鬼手、先鋒、突擊、殲滅、祭祀、戰鼓、骨灰盒、大魔杖、龍森、視情況而定,非常適合你自己選擇。
-
外出圓盾4枝吃喝,網上鞋,操作感好先省錢出跳刀,也可以做假腿骨灰護腕支撐腳屬性,先鋒可以出不出,視個人喜好而定,先鋒裝置速度太慢, 而且後期效果不大,用錢跳刀比先鋒衝臉要強。接下來,臂章和BKB看情況,臂章輸出高,BKB生存能力強,自己選擇。 後期,龍的心臟病發作、大炮、撒旦的暗殺等等,都可以釋放出來。
忍不住要提魚人有做後期的能力,所以如果打算讓魚人從一開始就和C戰鬥,可以放棄跳刀,放心,dps裝備,假肢臂章bkb非常適合魚人攻擊撒旦祭祀,摧毀龍心。
-
看陣容,一般2號位是先推假腿跳刀; 其他如魔瓶、戰鼓、祭祀、骨灰、勳章等可選一兩件,背bkb、雙刀、光環錘、龍心、黑暗湮滅、撒旦2選1件,其他隨意選擇。
-
基於肉體的同花順流和強大的dps流。 乙個是假肢先驅跳刀BKB。 二是假肢臂章,獎牌BKB攻擊。 龍的心臟可以出去或任何東西。
-
跳刀、雙刀、BKB、蝴蝶、撒旦、龍森。
-
Vanguard Shield Jump Knife 假肢 Loongson Assault BKB
-
動力假肢,如果情況好的話,那就直接去瘋狂的面具、骨灰盒,然後跳刀黑黃法杖,如果情況逆風,假肢之後,就會有先鋒盾牌,黑黃什麼的,就看對面有沒有多大的控制力了,如果不是更多的話, 可以先跳刀,然後再出強攻和冰甲,基本上就差不多就跟留格拿走仙護TP什麼的一樣,
-
先鋒盾牌、跳刀、相位、假肢、龍子、臂章、bkb等。
-
先鋒盾牌、假肢、跳刀、勇氣勳章。
-
1.先鋒盾牌(當然,如果假肢沒有出現,先鋒盾牌必須出現,這取決於情況)。
2.如果有假肢,跳刀就會出來。
3.你可以考慮一根魔杖,它應該是魚人,說實話,它很缺乏藍色。
4.看看陣容選擇,想不出挑戰。
5.刀刃裝甲(必須釋放爆發強力dps)。
7.以上都可以算是瘋了。
8.大肉心還是出擊(感覺團戰很有站得住腳,DPS缺了,團戰龍心站不起來)。
ps:1.魚人大戰的效果是團戰可以站得住腳,粘在人身上。
應該是要學會加速,所以15%的傷害看似不算多,但其實要是要粘在人身上,真的站不起來。 要是上來發瘋了,傷害+會是30%,更是站不住腳,所以要展示先鋒盾牌,魚人的動作還是很懸的,不用衝出假肢,可以先裸骨。 Vanguard Shield必須。
2.跳刀,跳刀之後可以各種粘人,跳過去踩到人+大,不管對方是什麼,只要後期能打出dps基本上對方都會瞬間死亡。後期勇氣是關鍵,記得在瞬間沒有反應過來的時候跳到後期的對面(當然要跟上DPS)去上大學,對方基本都死了。
跳過團不能留住人,需要貼著敵人,成功擊中眩暈。 (眩暈穿透免疫力)。
4.瘋了,當魚人肉多的時候,你會發現魚人只需要有好肉和一定的攻擊速度。 你可以擊倒很多DPS(比如神),你不需要離開DPS裝備,你可以把他擊倒,不管對面是什麼吸血鬼bkb,你都可以擊暈他,打不過你。
5.不要拿出任何dps,魚人的仇恨太高了。
-
有各種各樣的離場,前期基本和一雙護腕大魔杖和假肢差不多,然後黑黃棒就要出來了,缺了第一手就得跳刀了,產量增幅最大的就是殲滅增援攻擊了。但在這種情況下電池壽命相對較差,如果到了後期還是要用撒旦代替湮滅。雖然有瘋狂有,但對面路人的控制也少了,瘋狂加漁夫的1技能開啟了,如果控制對面沒有bkb多了就只是頭跑了。臂章也可以生產,但它仍然是那個問題,如果你沒有 bkb,它就太空了。
64字的開拓者很老虎,也可以出來。
只能說,視陣容和形勢而定,如果是順風,那麼輸出裝備當然是最好的,但如果是逆風,最好先出來。
-
英雄魚人還是比較靠護甲減量來輸出的,自身的輸出其實並不高。 但他同時扮演著gank、控制、肉的角色。
目前版本CW中的魚人非常火爆,常規裝備是假肢、黑帝、興奮、統治、跳刀這些,出場順序會根據情況進行調整,但黑帝是必須的。Armbles 感覺它們在 64 年不再流行。
黑色和黃色讓魚人從容地衝擊對手的陣型,控制並攻擊對手後排的脆皮。
至於瘋狂,隨機提公升輸出很高,但代價很高。 一件完全不支援屬性的裝備在啟用時會受到 30% 的額外傷害,你應該知道衝刺也會受到 10% 的額外傷害。 這樣的魚人,在控制力強的時候,一般都不脆,沒有黑帝的時候更是如此。
真愛不是可以用言語表達的東西,它是發自內心的,當你愛上乙個人時,你的整個心都會被你所愛的人所吸引,被他(她)迷住,擔心他(她),希望你每時每刻都能看到他(她),當你看不到他的時候,你總會想起他(她), 當你看到它時,你會很興奮,你的心會跳得更快,當你在一起時,你會感到非常溫暖和安全,真的!正愛乙個人會心甘情願地照顧他(她)關心他(她),給他(她)他(她)想要的一切,看到你所愛的人快樂你也會快樂,看到他(她)的煩惱你也會跟著煩惱,但你會盡你所能讓你愛的人快樂我快樂, 乙個真正愛上的人會想和他(她)一起變老,而他(她)會發泡,你會期待用你所有的愛來帶給他(她)最大的幸福,而你也在這個過程中得到了另一種幸福!我經常想起他(她)而快樂,我非常在意他(她),我非常關心他(她),沒有他(她)似乎失去了一些東西,和他(她)在一起,我有幸福。