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這取決於個人喜好。
假肢攻擊速度加成比較高,屬性也比較多,現在冰箭很粘,所以假腿不錯,如果拖回去,還是從假肢裡出來比較好。
如果是異相的話,前期可以有很大的優勢,速度非常快,幾乎是冰箭必殺,攻擊力加成也很好。
如果異相,建議打戰鼓的速度流,這樣單殺就很難解了。
嗯,還是要看個人喜好,我更喜歡異相,前期很強。
其實現在版的靜音鞋也是可以的,速度快,前期的混煉線也不錯。
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果斷的假肢,前期提公升攻擊速度,能夠轉力 畢竟前期很脆,小黑已經擁有冰箭減速技能,不需要出相去追!
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總體來說,有一條假腿還是不錯的,前期護血,後期輸出,小黑的攻擊力不低,冰箭減速很厲害,所以不管是補刀、逃跑還是追殺,都不需要靠相位。
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如果你對自己的位置很有信心,建議走異相,異相一般是失位NB,如果不是,還是假肢,假肢可以支撐血液。
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小黑果斷地從假肢裡出來。 別想了,兄弟。
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秘密方法是你的選擇。
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低血,假肢,戰鼓,天鷹座,分身。
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當然是假肢。
必要的假肢夜叉統治可以在後期選擇(黑暗湮滅分身bkb)龍心支援一些肉也可以。
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對於VIP鞋來說,這方面需要看房東的個人情況,整體趨勢和陣容。 首先,VIP前期的中路一般不會遇到爆發法師,這也是霸道線流,沒什麼可說的,現在有了天鷹,價效比更高。 VIP後期,他半肉半控,不是輸出英雄。
6J的VIP可以說是死誰就抓,所以更適合出相,因為一旦被VIP卡住,就很難跑了,這個時候只需要打了就跑,如果對面有加速技能階段,絕對是最好的選擇。 房東,VIP除了C和V減速效果外可以疊加,沒有別的,所以相位不錯,VIP不需要假肢幫忙輸出,除非情況太糟糕,需要假肢支撐肉,必要時切青腿。嗯,謝謝。
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我個人認為假肢很好,因為他增加了攻擊速度並支援了 10 點力量。 比起階段,只要加上攻擊和護甲,根據狗的技能,有乙個慢人的技能,他的吸血傷害是以百分比計算的,攻擊速度是有優勢的。
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那肯定是假腿,小狗是dps,攻擊速度有多大用處。異相英雄是法師,例如莉娜、TS、獅子、NEC、DP不是法師的一般定義是ganker,例如SK,TH等英雄。
你的W CD太長了,減速咬人(這時反演攻擊速度的效果)如果敵人跑了就追不上,也是相鞋追不上人。如果想乙個人殺跳刀,階段是沒有意義的。 一般來說,臂章是第乙個發布的,因為前期的鐵意志頭盔保證了你線上恢復的能力。
有了臂章,你的英雄能力不僅會提高乙個檔次。 一雙普通的鞋子一開始就足夠了。 當然,也不是絕對的,如果前期需要配合隊友gank,最好有一條假腿。
但狗狗一般都會按線,等待隊友來幹**,或者乾脆去叢林。 因此,它不如臂章有意義。
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現在的鬼前戰已經沒有以前那麼厲害了,前一階段的先鋒魔杖鬼戰很犀利,現在節奏太快了,現在是主風開發的假肢,第一時間發光,逆風全是靜舍靴+鼓,雖然血量不如先鋒, 但比先鋒隊方便多,綠鞋的動作也恰到好處。Phase Ghost 現在很難玩。
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Spectre 是階段性最強的後期之一。 為什麼。
1、相位有鬼1技能,鬼刃,跑起來飛起來,不管是追還是逃跑,絕對好用。
2、階段前期提供的DPS肯定比假肢要高,你覺得在前期和中期,補兵還是殺人需要那30點攻擊速度加成還是24點攻擊力加成?
3、如果對方想抓住你的鬼魂,相位可能會通過士兵在樹林裡跑來跑去,但假肢只能被砍得四處亂竄,而且就算你有假肢的力氣,多出的100血,如果別人真的想殺你,難道他們殺不了你嗎? (只要對方想殺了你,雖然相逃逸的幾率比較小,但我覺得會比假肢大一點)。
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同學:Dota其實是考驗人心智,沒有絕對的好壞之分。
想想假肢和相位有什麼區別? 假肢增加攻擊速度和肉(動力腿)相位的主要增加是移動速度。
所以得出以下結論:當對面的陣容很肉的時候,假腿有利於自己的賭注輸出,當對方限制更多的技能時,階段有利於追殺,當隊友不是很強的時候,當你想打得很有侵略性的時候,階段有利於更好的殺戮。
說了這些例子,不知道大家是否明白,裝備沒有好壞之分,而是要根據陣容和隊友的水平來選擇。
玩dota就是這樣,做人做事不也一樣嗎,沒有絕對的好壞,只有選擇的智慧。
我有時只是穿著紅鞋走到最後,我仍然得到很多 MVP 階梯積分(Spectre 1900)。
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UG是最偽核心的,沒有眩暈也沒有暴擊,它的強項在於追擊戰,可以幫助UG在追人時打出最快的速度,穿過阻擋的障礙物。 由於綠鞋中IMBA的存在,它無疑是UG的最佳選擇。 綠鞋的imba甚至各種DPS都衝了過來,放棄了假腿等傳統鞋類,所以不如現在就從綠鞋裡出來,然後利用綠鞋被剪掉的階段。
往往大家都喜歡鑽怎麼穿的角尖,往往忽略了冰蛙神的存在,迎合版型的穿搭不是最舒服的選擇嗎?
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希望房東選擇我,如果球隊逆風而你自己在直接假肢閃耀的情況下更順風,伍德有先鋒盾牌,但如果球隊逆風,或者正規路線好,球隊順利,沒有太固定的好誰壞。
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幽靈更適合這個階段,因為她的折射非常肉,不需要支撐她的假肢,而且她的攻擊速度也不是很必要。 如果有相位,帶d帶動相位跑,追速超快,前期可以穿小兵剿人。 此外,該階段的攻擊力增加 24 點。
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沒關係,鞋子對她來說不是最重要的。
我個人喜歡這個階段,跑得快,加上攻擊力彌補刀,對前期很重要,後期也會出肉裝,假腿靈敏度和智力10點沒意義,攻擊速度沒意義 後期裝備一上來,它被替換了。
最重要的是,早期階段有利於發展
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現在基本沒有假肢了,一般是綠鞋還是相位,視情況而定,綠鞋可以加血,相位可以追人逃跑,一邊防守,一邊攻擊。
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相,鬼攻擊力低,難補刀,後期轉飛鞋。
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前幾個版本也適合綠鞋。 現在被削弱了。 它仍然處於階段。
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假肢,因為鬼的技能是無視地形,出相就會是雞肋。 而鬼魂是乙個英雄,他僅僅通過觀察暴擊和發光的燒傷就可以殺人。 如果你不合時宜,它就會被浪費掉。
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就我個人而言,我認為最好是同階段。
首先是速度,無視卡位,沒有追逃的壓力。
其次,它具有可以提供一定輸出的攻擊力。
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如果繁忙線的壓力高,假肢不會有太大的壓力,如果壓力不大,就會分階段進行,即興發揮,到頭來,一切都要改變。
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階段非常適合追逐和逃跑,假肢沒用,後期會變成飛鞋。
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SPE主要通過追殺和戰鬥來殺人,以貧瘠為輸出,平斬時攻擊力不大。
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高對位輸出,立體假肢支撐,少對位控制,相位,移動速度快,便於逃生和追逐。
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出相鞋,後期加入鬼刃,提公升裝備速度,抓人無敵。
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階段:追逐、逃跑、匹配技能速度。 ug 不依賴攻擊速度作為主要輸出,後期加上黃點屬性就足夠了。
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相位比較好,加上輸出,鬼靠輸出,相位還可以增加移動速度,更容易追人。
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階段:假肢是非主流的。
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大魚人,前期有個t,追就夠了,因為是力量英雄,假腿增加血和攻擊力,另外,魚人有被動眩暈技能,假腿加攻擊速度,所以假布假腿對魚人來說價效比要高得多,大魚是要跳刀的,所以不需要階段,階段適合前期爆發率高的英雄。另外,直接把草靴變成飛靴也是很不合適的,飛靴可以出在後期,比如水果格的缺點對於雙靴來說已經足夠了,而假肢對於大魚來說非常昂貴。
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大魚是最好的,前期還是一條假腿,因為你不怕追不上人,假腿加上你的屬性而後悔攻擊速度,中期用你的3個技能,知道為什麼那麼多大魚都無限頭暈老禪, 因為他的攻擊速度快,觸發3個技能的概率高,所以他的控制不止乙個R,最好有一條假腿的領先優勢。
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假肢 後期補1個技能或者前期加1-2點 不用出相,大魚肯定會跳出前期 禪漏假肢+10點以上力量芹菜抓地力支援血液和攻擊。
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相位比較好,開t再相位可以追人,秦謙不是被小兵卡住的,如果是假肢的話就是後期打的時候,需要很多裝備比如強攻,暗疑準備被消滅等等,打出後期滾動dps
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在第二關初期,T追就夠了大魚,作為衝在最前面的戰士,需要假肢的10點力量來支撐血液,攻擊速度也是必不可少的。
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軍團一般都會選擇相位鞋,具有壓倒性優勢的相位鞋的移動速度增加可以幫助軍團切入,而增加的攻擊力可以保證軍團的輸出,更好的拿到頭,因為軍團本身就有三技能的支撐,對決時不太擔心攻擊速度的問題。
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視情況而定,如果對面有很多法師,就會有一把跳相刀,如果肉多了,假肢就會直接爬起來。
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假肢,Dota 2的相位比較穩定,使用方便。 --情書曾經說過。
為了放大優勢,假肢在小黑後期更加突出,用飛鞋帶線,對於小黑來說,飛鞋的速度只比假肢高,而且假肢價格便宜,適合假肢後期的定位, 所以他們都離開了假肢。
一般來說現在電魂已經出飛鞋了,既然相位合成已經改成了一對爪子就不那麼上鏡了,電魂一般走gank加肉偽dps路線,重點放在中前期的抓配上。因此,飛鞋不僅提供90速度,而且還具有及時支援的可能性。 >>>More
假肢的主要支撐屬性 對於sf來說,你必須帶上瓶子才能流浪 有節奏的前期必須適合假肢轉智釋放陰影壓力 戰鬥時,可以轉力 刷兵可以轉敏捷 sf本身就是乙個脆皮英雄 如果太脆了,如果異相, 你會知道,有時候你和別人打架 差不多就是那個屬性 要麼你死,要麼他死 還有飛鞋 這玩意兒 很久以前,sf是裸飛鞋 那時候Dota的節奏比較慢 一場比賽通常需要40分鐘 有時乙個小時 現在普通的推塔 團戰的節奏變快了 雖然sf刷錢的能力是頭等艙,但是直飛鞋還是跟不上節奏,所以我選擇後期有裝備,等錢多的時候,把飛鞋轉過來帶線和t。