三國的平衡應該如何體現?

發布 遊戲 2024-05-16
17個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    其實平衡的前提是混亂,如果不能很好地隱藏自己的身份,就會被夾在兩股勢力之間,用盡技能保命,更別說控制整個局勢了。 建議玩反賊法,一開始以反賊的身份出現,讓人數最多的反賊大軍做你的後盾,在你眼裡,他們的任務就是幫你削弱領主的力量,然後精疲力盡的死去。 但作為假賊,你要做的就是多開心多爆破,不要盲目攻擊主子,否則平衡就會被自己破壞。

    當然,當反賊一方有人危及生命時,不要救他們,你肯定要有所保留,畢竟你只能相信自己。 不過,觀察情況很重要,如果一開始就發現領主處於劣勢,那麼就只能使用跳躍忠誠的遊戲,否則領主會死在你面前,你就會被打敗。 選角也很重要,不要選擇一些明顯的鼴鼠角色(我是說在扮演鼴鼠的時候),比如陸蒙,所以反面說,如果有人選擇陸蒙的性格型別,會更有利於你的偽裝。

  2. 匿名使用者2024-02-09

    保持力量平衡,該救的時候救,該殺的時候殺,但不要過多地暴露自己的身份。

  3. 匿名使用者2024-02-08

    在三國中,其實沒有最強權和最垃圾的區別,只有最幸運和最倒霉的區別。

  4. 匿名使用者2024-02-07

    如果不討論神將牌的話平衡還是可以的,畢竟不能總是舉一些難得的例子來說明乙個武將是否平衡,我個人認為目前沒有強勢的不平衡武將。

  5. 匿名使用者2024-02-06

    乙個將軍的平衡是沒有結果的,因為有將軍可以克制自己。 僅提示就不是很不自然。

    原因只有乙個。

    蜀族的主流是爆發型攻擊型,魏族的主流是賣血的防禦型,吳族的主流是輔助控制型。

    沒有絕對強大的將軍......上帝不算神。

  6. 匿名使用者2024-02-05

    還是不錯的,目前,曹任有點浪費,但有了曹丕,他就立於不敗之地了。

  7. 匿名使用者2024-02-04

    曹任太弱了。

    太強的有臥龍諸葛。

  8. 匿名使用者2024-02-03

    《三國志》有乙個稻草人系統,考驗將軍的平衡性。 與測試將軍一起玩一張白紙,根據勝率、比賽數量和回合數進行削弱和增強。

    稻草人測試只是技能平衡的一部分,它是最基礎的技能考核,用於測試設計技能的最基本條件,如技能操作、生存能力、玩家遊戲經驗等。

    接下來是平衡木測試,其中發表在棋盤遊戲雜誌上的平衡木測試通過在數字線兩側移動幾張遊戲卡來測試技能的平衡和卡片的差異。 與稻草人測試一起記錄。

    接下來是壓力測試,通過單發不同型別的將軍來測試所設計技能的強度。 這一步被很多人代替,作為攻擊測試(對付不是卡的陸蒙,並記錄擊殺的回合數)、綜合能力(對付孫權、郭嘉、貂蟬)、防禦能力(對付夏侯淵)、防暴能力(對付特將)。

    最後是適應性測試,用於測試身份適應。 模擬乙個身份遊戲,幾個人輪流使用某個將軍,然後下乙個玩家猜測身份。

  9. 匿名使用者2024-02-02

    玩家意見。 官方將再次修改。 例如,周宇英勇地抽牌加1。 那麼就再也不會有3個血將抽卡加2張了

  10. 匿名使用者2024-02-01

    稻草人制度就是讓這位武將與乙個擁有五種體力的白板將領作戰。

  11. 匿名使用者2024-01-31

    【Q】於姬的欺騙【擊殺】申報屬性(無屬性火屬性雷霆屬性)被質疑,驗證時如何判斷真偽? [a] 如果原始卡牌不是[擊殺]或是[擊殺],但與宣告的屬性不同,則算作假卡; 如果原始卡牌是殺戮,並且其屬性與宣告的相同,則計為真實。

    Q】虞姬蠱惑【殺戮】,沒人質疑它沒有申報屬性,怎麼處理這個【殺戮】的屬性?[a] 當沒有人質疑時,原來的卡片仍然要交出來。 如果原卡是【擊殺】,則按照原卡的屬性進行結算; 如果原來的卡不是【擊殺】,則按照【擊殺】進行結算,不帶屬性。

    Q】於姬蠱惑【殺戮】宣告屬性(無屬性火屬性雷霆屬性)沒人懷疑,這【殺戮】屬性怎麼處理?[a] 無論翻出後原卡的屬性如何,此[擊殺]都將根據宣告的屬性解決。

    Q] 魏嫣對1距離內的角色造成傷害,同時還收到反饋效果,進入瀕死狀態,如何解決?[a] 先解決瀕死體驗,然後解決[瘋狂的骨頭]。 例如:

    擁有1點體力的魏彥擊殺了小喬,小喬啟用【天翔】將傷害轉移給魏彥本人。 那麼如果魏延求道被救出,他就會再次安頓【瘋骨】,恢復1點體力。

    Q] 裝備方天、青龍、關石時使用“天一”時如何安頓?[a] 裝備方天師時使用“天一”,可以選擇擊殺4名玩家; 裝備綠龍並殺死2名玩家時,會逆時針順序解決,即如果殺死A、B和兩個人,A會先閃,太時慈會決定是否給他們加殺,直到A不閃或太時時不再擊殺A。 之後,輪到B決定是否閃爍,然後重複上述步驟。

    原理是一樣的,石斧是按逆時針順序固定的,先選擇是否強行擊打第乙個玩家,然後輪到第二個玩家。

    Q] 曹丕能用後援放逐角色嗎?[a] 是的,角色會把海軍上將的牌正面朝上。

  12. 匿名使用者2024-01-30

    1.(樓上蠱惑誤會)虞姬的蠱惑殺的顏色和屬性,都是根據蠱惑卡和蠱惑結果確定的。 當面對任何玩家或盔甲時,你可以解釋[殺戮]的顏色和屬性,也可以解釋不出來。

    具體如下:

    如果蠱惑【殺】,沒人質疑,那就把蠱惑牌翻過來,什麼顏色什麼屬性的蠱惑牌是什麼顏色什麼屬性的殺,沒有屬性就是無屬性殺; 如果有人質疑,那就把妖嬈牌翻過來,不管是火雷還是普通殺戮,妖孽成功,提問者扣血,如果是心殺,那麼屬性就是妖嬈牌所指的屬性。

    如果妖嬈【火殺】(【雷霆殺】)沒問題,那就把妖妔牌翻過來,妖嬈牌的顏色就是殺戮的顏色,屬性就是你妖唆解釋的火(或雷霆); 如果有人懷疑,那就把蠱惑牌翻過來,如果是非蠱惑屬性擊殺,就算是蠱惑失敗,提問者從牌堆的頂部抽一張牌。 如果是紅心之火殺,那麼它的顏色是紅色的,屬性是火。

    如果妖嬈【紅殺】(black kill),沒人質疑,那就把妖妔牌翻過來,妖嫵牌什麼屬性是什麼屬性,沒有屬性就是沒有屬性,顏色是你妖妔描述的紅色(或黑色); 如果有人懷疑,就把蠱惑牌翻過來,如果是非蠱惑色的殺戮,則認為是訊息失敗,提問者從牌堆的頂部抽出一張牌。 如果是心殺,那麼它的顏色是紅色的,屬性就是妖嬈卡的屬性是什麼。

    2.太師慈天一成功了,使用擊殺並指定2個目標,你應該從太師慈的位置開始,按照逆時針方向(右手方向)詢問目標是否在閃血或扣血。 清除每個目標的閃光後,詢問是否要啟用石斧效果,啟用效果,然後丟棄2張牌強制命中。

    換句話說,如果這兩個目標都被挫敗,那麼太時慈需要丟棄 4 張牌才能強制擊中兩個目標。

    3.(樓上天翔結算流程誤會錯誤) 結算流程:

    1.魏彥曾經殺過,殺了小喬;

    2.喬是否躲閃(造成傷害);

    3.無論是天香,天香魏妍;

    4.魏彥受傷,被扣血;

    5.瀕死解決(瀕死有這個過程);

    6.啟用瘋骨,恢復一血(由於傷害**是魏嫣,魏嫣在小於等於1的距離內自殺,他可以啟用瘋骨);

    7.然後根據失血量,觸控天翔牌;

    8.整個和解結束。

    4.被推翻的將軍只能跳過下乙個完整的回合。 所以,被守衛的曹任跳過乙個回合後,就可以把將軍的牌轉回來。

    處於防禦狀態的曹任(也就是還沒輪到曹任啟用防禦的時候)被曹丕啟用流放技能,然後翻轉的將軍卡就可以再次翻回來。

  13. 匿名使用者2024-01-29

    1。什麼樣的殺戮一般是用蠱惑來解釋的,比如可以蠱惑乙個火殺或者指定一種顏色,就看大家是否懷疑了。

    2。這應該只有乙個人,因為殺戮的兩個目標分別解決。

    3。先天香,然後摸牌,然後是瘋狂的骨頭。 因為魏衍殺了小喬,所以蕭喬天翔直到魏衍**失血,才造成任何傷害,所以他不符合發射瘋骨的條件。

    魏顏被**滴血,為了滿足天翔抽牌、摸牌的條件,這時魏顏造成了傷害,開始瘋狂地發射骨頭,如果魏顏**瀕臨死亡,那麼先求桃子還是自救。 但是,在這個問題上存在很多爭議,我也是家庭成員。

    4。曹任是防備直接跳過下一輪,下一輪輪到他的時候直接跳過。 翻身的武將可以翻身,比如神曹操和曹丕的技能,翻了兩次就過來了。

    本來曹任在官盤中的解釋是防守後反轉軍將牌,林寶出來後改成翻過來,也就是說,現在曹任被看守,然後被曹丕流放,沒有必要跳過下一輪。 以前,曹任其實很醬油,但林寶出來後,官部的意思是要加強他。

  14. 匿名使用者2024-01-28

    樓上錯了。

    1.蠱惑不能說顏色,如果翻牌是黑色的,那麼仁王護盾就發射了,如果是紅色的,那麼就不能啟用了,藤甲也差不多,只有翻出火殺或者閃電殺這個殺是有效的,而其他瞬間的蠱惑成功這個殺也是無效的。

    2 張分別結算,第一張結算您首先指定的牌,第二張結算您的第二張牌,兩者都被迫丟棄總共 4 張牌。

    3、先吸血回2血再被彈到1血,魏顏的技能馬上是4,曹任等於翻身,翻身後無需跳過回合立即行動。 此常見問題解答中有一些。

  15. 匿名使用者2024-01-27

    1 無屬性,無顏色,仁王的有效藤蔓護甲無效。

    2 逐個啟用效果 選擇是否啟用。

    3 距離是 1,對吧? 首先是貧血。

    4 反面? 這就是解決的問題。

  16. 匿名使用者2024-01-26

    樓上的四個人都錯了。 說再見。

  17. 匿名使用者2024-01-25

    翻身,只是跳過將軍的回合。

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37個回答2024-05-16

1。作為主父無所謂,但第一輪應該先保持手裡的牌數為最大(一般是5張牌,4個角),只要觀察忠誠度,如果是第一跳(一般是先跳進去,忠誠度和領主的實力更好),還是先殺(視情況而定, 如果容易殺,就殺了它),最好不要跳,最後兩個忠心耿耿的就是讓他們殺得好,你保持裝備和手牌的滿滿,保持他們的生命值平衡,保持他們的生命值很小,殺甄姬這樣的單挑強者就更重要了, 郭佳、司馬毅、華拓、陸蒙等)。 >>>More

7個回答2024-05-16

記住一句話,你就可以保持良好的狀態:平衡場上忠誠和對手的實力,擊敗他們哪一方強,不要太公開,你一般可以贏。

11個回答2024-05-16

首先,對每個角色技能的理解(不僅是為了自己,在使用卡牌時,你也應該考慮對手的技能裝備和你手中的卡牌數量以及手牌可能是什麼,並記住別人抓到的東西,不管你扔不扔)。 一般在了解規則後,會判斷角色的身份,不會再玩幾次(再說了,不是還有1v1遊戲嗎)。 然後是技能的應用,盡量使用技能(有的人是合適的),技能的使用取決於時機,比如夏侯淵的速度,然後在有負面判斷的時候使用,在缺乏殺戮想要殺戮的時候使用。 >>>More

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