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PSP是一種掌上電腦。
Tab 是一款桌面遊戲。
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心理學家PARTEN根據學齡前兒童在學習中的社會參與程度,將遊戲分為單人遊戲、平行遊戲、聯合遊戲和合作遊戲。
通常,孩子在 3 歲半之前很難與其他孩子一起玩耍。 我們的許多父母都擔心孩子性格孤僻或不善交際。 兒童社交遊戲的發展,與兒童的其他認知一樣,有其獨特的發展規律和發展順序。
社交遊戲是指兒童在與玩伴的社互動動中玩的遊戲。 這三種觀點的性質沒有顯著差異,我們可以看到,隨著年齡的增長,孩子們在遊戲中的社交活動越來越多。 因此,我們通常將童年時期的社交遊戲分為單人遊戲、平行遊戲、聯合遊戲和合作遊戲。
獨處遊戲是指兒童獨自玩耍,即使在其他人在場的情況下,也沒有任何接觸,兒童從事不同的遊戲活動,這些活動發生在 2 歲到 2 歲半之間。 就像成城和泡泡在滑梯上玩,在操場上玩洋球一樣,大家玩的東西都不一樣,他們之間沒有交流。
平行遊戲是指兒童一起進行類似的遊戲,但彼此之間沒有社互動動,通常發生在 2 歲半到 3 歲之間。 單獨玩的時候,孩子玩的內容不同,但在平行遊戲中,孩子玩的內容相同或相似,他們的遊戲內容和遊戲方式會相互影響。
因此,平行遊戲的兒童比單人遊戲的兒童更善於社交。 心理學家還區分了平行遊戲和平行意識遊戲:平行遊戲是指孩子一起參與類似的活動,但不注意對方的動作,而如果孩子一起參加類似的活動,並且還進行眼神交流並知道其他孩子的存在,則是平行智力遊戲。
比如,成成在母親的勸說下注意到了泡泡,然後坐在泡泡的對面,玩起了積木遊戲,可以歸類為平行意識遊戲。
共同遊戲通常發生在 3 歲到 1/2 歲和 4 歲和 1/2 歲之間,孩子們一起玩耍,行為舉止相互關聯,但彼此不合作。 比如成城和泡泡長大後,會因為一起積木的材質而相互交流,但這種結合只是同齡人的互動,他們並不為共同的目標而玩,這種社互動動還是比較低階的。
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