-
不,如果你在陣型中,例如,如果你想被卡住,你選擇一起指向的團隊,他們都會上去。
浪費。 如果你要把它拉起來並爆炸一些東西,你會成群結隊地走過去。
所以不要這樣做,這太麻煩了。
甚至操作稍後也會熟悉它。
-
在遊戲的早期階段是必要的,後期由你來操作。
一般來說,是這樣。
1 個近戰英雄 + 肉盾。
2個遠端英雄+遠端小兵。
3 英雄 + 魔術師。
4 備用 5 戰爭古樹。
6 知識的古樹。
7 風之古樹。
8 生命樹。
9個祭壇,0個商店。
-
我都汗流浹背了,要不你們也不在獵人大廳組隊,攻防公升級也挺麻煩的。
-
你能彌補嗎? 你必須在遊戲的黑夜中製作 20 多個口袋妖怪,你怎麼編造?
-
夥計按空格。 然後在底座的邊緣放幾條精靈被子。
每次都必須做點什麼。 按空格。 點精靈製造。
-
不,你必須在遊戲的黑夜裡製作 20 多個口袋妖怪,你怎麼編造。
-
不,您可以按空格鍵切換到底座,然後單擊口袋妖怪。
否則,團隊太多,做微操作並不容易。
-
你可以或不需要! 這要看你的操作,熟悉之後就不需要任何團隊來剪圖了,快速剪圖節省時間,還是個人習慣的問題。
-
答:傳說中的月亮的形成和運作是神奇的,確實如此,民間有很多版本,甚至有報道說月亮1234是一座建築,背後是軍隊? 汗!
實際上,通常都是這樣的。
1.是第乙個英雄。
2、是第二英雄和前期部隊,如果是後期,則是近戰攻擊部隊。
3、是第三英雄和遠端或魔法部隊。
4.這是一種需要操作的魔力。
5. 它是生命之樹。
6、是所有部隊的樹,使用製表符切換。
7、是獵人大廳。
8、同5。 9、同6。
0,是祭壇。
ps:Moon使用物品,幾乎都使用鍵盤,而且速度太快了,按鍵的準確性真的很強。
這也是為什麼在第一次世界大戰的很多行動中,月亮總能被儲存到極限的原因。
基本上,無論是回城、省錢、吃血、團體補品,甚至是使用ORC時新增藥膏等等,都差不多了。
鍵盤。 英雄控制也較少使用 f1 和 f2。
其實,陣型的關鍵在於自己的認識和習慣,而每個高手的陣型幾乎都不一樣,所以盲目模仿並不是最好的選手。
比如想學習月亮的形成,但是我發現它完全不符合我的操作習慣,所以最好找乙個適合我的。
-
這主要取決於你的手部操作模式(有的人主要做1 3個團隊來操作,有的人是1 2個團隊有不同的技能)!! 原則:一隊近戰,一隊遠端。 第一隊法師就像是一隊鳥,但鳥也可以用DH一隊齊射,但是C不是很方便!
切記在行軍開始時不要有超過 2 支隊伍的陣型,月亮,其中 bt 人 1 隊 1 英雄,2 隊 2 英雄和他們的召喚物,3 隊 3 英雄,4 隊法師部隊和遠端部隊! 他這種陣型是多線作戰的需要!
而他多年的習慣(他是知名的多線操作BT人),,
-
根據實際情況和自己的習慣,編隊! 陣型不能一成不變,即興發揮才是取勝之道!!
-
月妖月陣法:
大致他的陣型和普通人不一樣,但有一條規則要遵循,那就是每個英雄都有乙個團隊! 基地 5 支隊伍,兵營 6 支隊伍,祭壇 7 支隊伍。
還有,首發英雄永遠是第一隊,不要改,舉個例子,n v o 首發英雄,惡魔獵手 1 隊,獸王和召喚獸隊 2,FL3 和召喚獸,以及 AC3 隊,風德 4 隊,最後同樣是基地 5 隊,所有兵營 6 隊,7 隊是英雄祭壇。
讓我們來談談 N VH、惡魔獵手小隊 1、第二英雄和熊以及徒手格鬥 2 小隊、小 6 和 AC(遠端職業)。
基地依舊是5支隊伍,所有營房依舊是6支隊伍,祭壇依舊是7對。
好了,我們來想一想,為什麼Moon的作戰BT和多線作戰BT是因為陣型的合理性,而且每個英雄隊伍都非常容易控制。
有人問,“兵營六隊,到此為止,不過習慣了之後還行,而且我試過了,真的很好,這個陣法很好用。
-
我的玩法:
英雄F1 F2 F3
主班1隊---弓箭手、女獵手、小鹿)2隊———小德)。
第 3 隊———風之美德或精靈龍)。
4———營房。
5———祭壇。
6———知識樹。
7———風樹。
8——— 奇美拉鱸魚。
0———獵人大廳。
近期戰績:30+勝1負 善用黑夜。
最佳得分:挑選 4 個與人類一起取得的瘋狂成功。
我帶了3個徒弟,都是我的操作方法。
-
其實,我不覺得有什麼本事,只要精通就行了。 你可以試著把最不常用的百年團隊放在後面,他經常用一些前面的,然後主要是看個人喜好,我覺得你不應該總是向別人學習,因為無論如何,只有乙個最適合你,只有你自己總結的才會對你最有幫助, 不管別人有多好,但那對我來說只是乙個參考。如果你總是向別人學習,卻不能創新,你就無法改進。
-
對ls所說的話的正確解釋。
熊鹿熊和DH或近戰英雄隊,鹿和精靈龍隊,無需刻意將英雄分成一隊,按f1、f2操作。
-
近戰 1 隊 遠端 1 隊。
法師在單人團隊中。
各個位置的口袋妖怪是單獨編譯的。
-
5:主基地(生命之樹) 6:祭壇(開始)戰爭之樹。
知識之樹。 風之古樹。 奇美拉的棲息地(如果有多個,請使用表格鍵保持切換) 7:
獵人大廳 8:祭壇(後時)1:開始英雄或熊 2:
第二槍英雄(有時也包括熊)。遠端地面部隊3:一開始是探路者,裂縫之後是風之美德。
鷹頭馬身鷲 4:歌曲嫉妒最初是探路者,後來是奇美拉。 精靈龍。
-
最終老闆。 汙染者阿克蒙德·阿克蒙德是墮落的泰坦薩格拉斯的得力助手,薩格拉斯是世界上最強大、最黑暗的埃雷達術士之一。 他冷酷狡猾的性格很快使他在埃雷達部落中占有一席之地,並最終成為其中最強大的部落之一。
每次用ud打對方,對方都繫結DH,而且很多都是單身DH,我不明白為什麼。 但作為乙個害怕NE的UD,我明白ZZ很難打敗NE的熊。 既然你說他來騷擾你,你上不了等級,那麼他的死亡騎士等級肯定也上不去,重要的是NE對英雄等級的要求遠低於UD,因為DK是UD部隊的靈魂。 >>>More
一般的礦點樹怪都會覺醒,一般內建乙個礦點4 5個螢幕,而且不容易被對手看到,要麼是偷竊,要麼是雙線騷擾,不要讓對方發現,如果實力強的話直接開啟。