CrossFire 記錄重要嗎? CF如何看待這張唱片

發布 遊戲 2024-05-11
16個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    在你參加比賽之前。

    我有先看結果的習慣。

    當然,最主要的是基於球隊的比賽結果。

    因為普通比賽的結果可以刷出來。

    一般來說,乙個人的水平由記錄表示。

    當然,它不能完全概括。

    但部分問題可以解釋。

    此外,比賽與戰鬥的戰鬥不同。

    這場比賽是關於輸贏的,我不想對自己的成績要求太高,當然如果你打得好一點,多殺幾個人也可以減輕隊友的負擔。

    分散的戰鬥都與生存率有關。

    你只有殺死敵人的可能性。

    所以我平時在零散的戰鬥中很險惡,我不勇敢地去衝鋒,不是因為我不相信自己的槍法。

    最主要的是你怕隊友,你在前面打得很好,後面的隊友給你乙個閃光點,你說你抑鬱嗎?

    還有乙個原因,就是殺1000個敵人,損失800個,你只有100HP,省點用。

    雖然有AC保護,但你不能認為你的對手都是菜鳥。

    如果你能打,你可以打,如果你不能打,你就做不到,你不能打敗它,你不能打敗它。 我們換個房間玩哈哈

  2. 匿名使用者2024-02-09

    你不必刻意追求記錄,你玩得越多,記錄自然也會越高。

  3. 匿名使用者2024-02-08

    呵呵,戰績就是榮耀!! 記錄可以與劣等相提並論!! 當然,也可以說是記錄。

  4. 匿名使用者2024-02-07

    CrossFire是一款對戰風格的遊戲,玩家可以殺死對手或被對手殺死。 而殺戮和死亡人數作為乙個整體成為乙個人的記錄。 玩家如何檢視自己的記錄? 一起來看看吧!

    CF 檢視記錄的方式。

    除了玩家角色的整體戰績外,還有我們常說的玩家在遊戲中的戰績記錄。 遊戲中的殺戮和死亡數量暫時記錄在[資訊表]中。

    如何檢視資訊表? 我們需要按鍵盤上的乙個鍵 - 選項卡。

  5. 匿名使用者2024-02-06

    1.手寫登入遊戲後,點選介面左下角的個人資料圖片。

    2. 在個人中心介面,選擇【記錄】。

    3.稍後,您可以看到您參加過的活動的結果。

    4.可以看到比賽結果,分為自動組和非自動組。

    <>6.您可以點選成就檢視您獲得了哪些成就。

  6. 匿名使用者2024-02-05

    CF手遊比戰績更重要。 許多玩家在遇到殘局或對手太強時會感到緊張,導致回合失利或4:4決勝局而失去勝利。

    其實我告訴你,遇到這些情況時,你沒有必要對自己的心態感到緊張,你需要的可能只是乙個套路,乙個策略,以及在我們遊戲玩家中廣為流傳的“意識”。 所以這次我就教你如何套路和反套路!

    1.意識控制。

    所謂意識,就是在我們的大腦中產生的,大腦控制著我們的行動,而我們的行動決定了我們每一次的失敗和勝利。 至於如何用意識來控制全場,其實我只是多玩了這幅畫面,懂多了點,多看了套路。 這稱為意識控制。

    2、善於觀察小地圖。

    小地圖,乙個神秘的老闆,默默陪伴著我們手機的左上角,PVP或者PVE都有。 那麼,壟斷左上角的那塊只是無用的東西嗎? 答案是:

    no 。在我們身經百戰的玩家眼中,它比槍法更有用,為什麼?

    因為善於觀察小地圖的玩家會在腦海中猜測敵人在哪裡殺死了他們的隊友,並根據隊友的報告猜測你下一步要去哪裡! 這就是為什麼當你隱藏得很好時,你經常被發現。

    3.如何使用意識。

    在一輪遊戲開始時,它仍然是乙個殘局,意識更為重要。 在遊戲開始時殺死玩家的玩家是因為他的經驗告訴他,幾秒鐘後就會有乙個玩家出現在他的視野中。

    或者,當你在小地圖上看到你的隊友在A點或B點被殺時,你總是會條件反射地認為敵方玩家在那裡,然後對目標點迅速做出反應,但你不知道敵人會判斷你會來,會找到最近的路,所以他們會在你到達之前就已經把槍對準了你!

    第四,聲音與角落更相容。

    當你在與遊戲中的一些敵人進行激烈的戰鬥時,突然有很多腳步聲,你看著左上角的小地圖,你沒有看到你的隊友向你移動,那麼不用說,敵方玩家肯定是向你走來的。

    這個時候,我們可以找乙個更暗的角落或者角落給他這樣的“鈍棍”,然後就謝不上腳步聲了!

    CrossFire槍戰的王者來自PC端的CrossFire,所以PC端的技能和應用或多或少可以帶入手遊,聽話論據是適用的,但是在手遊中由於某些原因,很少有玩家會開啟手機的音量。 這是考驗玩家意識的地方。 關於如何讓玩家進入意識流的教程到此結束!

    謝謝大家的收看!

  7. 匿名使用者2024-02-04

    一定是意識很重要,可以殺很多人,如果殺不了最後乙個,那也不是輸,所以意識往往決定了一場比賽的輸贏。

  8. 匿名使用者2024-02-03

    沒關係,盡最大努力贏得勝利很重要。

  9. 匿名使用者2024-02-02

    畢竟是遊戲,主要是為了好玩和娛樂,想要吸引別人的讚美和關注,記錄很重要,知名度是次要的。 如果你只是想玩乙個好的遊戲,意識是很重要的。 但不要糾結於這種問題,比起遊戲,還有很多事情值得思考。

    例如,一本好書和一次好的交流比遊戲更值得討論。

    遊戲只是一種娛樂形式,所以請記住。

  10. 匿名使用者2024-02-01

    意識很重要,行動也很重要。 當你殺死乙個比自己更好的人時,會有一種成就感。

  11. 匿名使用者2024-01-31

    在以管理員身份執行之前選中該框。 3.這樣,主程式就設定好了,然後我們設定快捷方式。

  12. 匿名使用者2024-01-30

    政權人物簡介 曹操 曹操(155年-220年3月15日[9])是北國縣人(今安徽亳州),三國曹魏政權的創始人。 黃巾軍起義爆發時,擔任騎兵中尉,參與剷除黃巾軍。 建安二年到十六年(197-211年),先後以兵力擊敗呂布、袁蜀、袁紹等權貴,統一了北方。

    他在赤壁被周宇和諸葛亮用火打敗。 建安二十一年,被封為魏王,四年後,病逝洛陽。 這幅畫是乙個既奸詐又雄辯的政治野心家和軍事戰略家的藝術典範。

    但是,他在揭露和批判其惡德的同時,也充分展現了他作為叛徒的智慧和勇氣,具有超越董卓、袁紹等人的政治眼光和政治氣度。 他深諳兵法,善於用兵,運策謀略,以弱勝強,先後消滅了除劉備、孫權以外的各種規模的軍閥,統一了中國大部分地區。 人生的信條是“寧可教我擔當世界,也不要再教世人擔當我”。

  13. 匿名使用者2024-01-29

    房東你好。

    在這種情況下,其中 80% 應該是別人的伎倆,或者你的伎倆不好。 建議您練習該技術。 這裡有一些方法可以做到這一點。 (我經常使用它)。

    1.把老鼠標準星抬高一點,這樣長時間連線後,打人就是爆頭。

    2.學會投擲手榴彈,鬆開滑鼠,快速換槍,躲到旁邊的掩體上,然後突然攻擊。 (我總是有一手好牌。 )

    3.練習鬼跳,第一代先按壓下蹲,再按跳慢慢磨,直到不明顯為止,每次都重複後按跳。

    第二代和第三條腰帶是在第一代的基礎上壓的,然後在跳躍即將落地時繼續按跳,所以很有可能只有在完全熟練之後,成功率才比較高。

    4代2種,一種是直接向前跑,跑前不能鬆開,然後跳到最高點,按下蹲,再重複跳是第四代。

    二是精通3代,3代跳到一半後,到了回頭的時候,換按壓前面,再繼續跳。

    第5代是在第4代的基礎上,可以隨時向前跳躍,也可以在沒有銀子的情況下向後跳躍,然後轉身。

    超跳躍; 生成:按住Ctrl不鬆手,先按S再按空格鍵,同時鬆開S,落地瞬間再按空格鍵,再按S,跳後再重複跳回。。。 記住一直按住 ctrl 並且不要鬆手,按 s 後的時間長度以確定你跳的距離和距離:

    第 1 步:按前鍵 (w) 第 2 步:跳躍(空格) 第 3 步:

    向後轉 第 4 步:按後退 (s) 第 5 步:按住蹲下 (Ctrl) 步驟6:

    在著陸的同時按空格鍵跳躍 步驟7:著陸時按空格鍵再次跳躍 然後重複步驟三代:同時按住CTRL和SHIFT鍵,然後同時按住空格鍵和箭頭鍵 同時按空格鍵和前面顯示 按空格鍵和背面同時不露面 也許你不能跳上前去 房東可以試試。

    我認為經過大量的練習,你的技術肯定會提高。

    = 完成,希望,積分,希望。

  14. 匿名使用者2024-01-28

    槍法和經驗。

    槍法沒什麼好說的,要“練習”! 對手的槍法不好也沒關係,自己的槍法也好也沒關係。

    說到經驗,閃出的時候盡量用跳出來(只針對AWP),還是很難狙擊的,不是每個人都能扔你! 剩下的就看你殺死對手了。

    如果對方閃現,只有兩種可能:跳躍狙擊手; 閃光狙擊手。

    對付跳躍的狙擊手,可以在他瞬間落地之前移動一點,並且要掌握移動的時機(這個要練習,主要是經驗),移動的幅度也要適當,幅度小等於不動; 如果振幅大,會影響你投籃的頻率和準確性,利用AWP每次投籃間隔相對較長的弱點,在有效時間內盡可能多地投籃,小的移動振幅就能獲得更多的投籃機會(投籃瞬間腳的精度不動)。

    在小地圖中對付狙擊手是很熟練的,通常你和敵人之間的距離不是很遠,在小地圖中使用穿牆很重要,這樣你就可以提前射擊(聽腳步聲,聽槍聲,根據經驗判斷對手閃光的頻率等), 這樣對方會覺得他看不見人就會流血,或者一露頭就會被壓扁(也許他會認為你在作弊,但實際上他沒有)。

    《冰雪世界》就是乙個很好的例子,只要你拿著一把大槍,在每場遊戲開始時,你都可以站在槍所在的位置(大致位置,中間路不被敵人看到),對角線靠在對角線上的牆上,按槍射出30發子彈, 你很可能會殺死將在對面選擇 AWP 或 43 或 AK 槍的敵人,試試吧!

  15. 匿名使用者2024-01-27

    不如找認識的朋友一起練(這樣就不會有爭吵,也不會被踢) 練才是關鍵,提高技能沒有捷徑,只有多練才能成為高手。

  16. 匿名使用者2024-01-26

    開啟你自己的小號,刷你的唱片!

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