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5G是一種高速網際網絡通訊技術,可以進行實時大資料傳輸,5G+全息圖是通過5G技術對全息圖進行實時同步傳輸;
在2019年BIRTV展會上,迪婷文化完成了5G+全息MR的展示,觀眾不僅可以在台下展示,還可以進入“全息收藏區”,通過AR技術和5G通訊技術,讓自己的實時影象出現在全息**中。
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全息依靠全息幻影真實影象技術,利用光學成像原理,在空間中呈現出具有三維視覺效果的影象,讓最優秀的人擁有強大的3D三維感知。
與VR和3D不同,全息舞台製作不需要任何可穿戴裝置。 此外,還可以結合AR技術、動作捕捉技術等“舞台黑科技”,打造互動觀影體驗。 通過AR技術,實時採集演員或觀眾,實現真人、虛擬人、實時採集觀眾在同一舞台上表演的全息互動作品。
全息+5G,通過5G技術對全息圖像進行實時同步傳輸,打破物理空間距離的限制,實現實時同步遠端傳輸,讓每個人都能到現場,讓每一位藝人、演員等都能走到觀眾面前,體驗遠端互動。
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從去年開始就關注的5G,全息圖不知道題主指的是不是指全息投影?
我個人認為,全息投影在商業價值和落地現實的可能性方面比VR更容易,雖然人們常說2019年不是VR的又乙個崛起之年,但我不這麼認為。 VR的商業價值在於娛樂教學和一些需要遠端使用的場景,而可穿戴裝置上還存在一些未解決的問題,所以VR絕對不可能在2019年爆發。 所以全息投影在短期內爆發甚至普及並不是很現實,5G全息投影能解決哪些難點?
網路資料傳輸問題? 如今的全息投影一般都是用窗簾或者投影櫃,那麼這些東西真的能實現老百姓的普及嗎? 這是乙個很難解決的使用者痛點,就像電視和投影儀一樣,目前對電視的需求遠遠落後於投影儀,所以全息投影也是如此,現在投影儀正在逐漸轉向無屏,低**,但購買它的人並不多。
是的,全息投影技術沒有對比,即使VR能撐得住,但它也是乙個新興產品,兩斤半八兩。 但別忘了,VR登陸產品都是可穿戴的,所以**一般在幾百到上千**的空間裡,如果5G的高速傳輸能夠支援他的雲資料空間轉換,那麼這也意味著VR只需要做好防眩暈和清晰度,儲存空間更少,可穿戴+低延遲+內容豐富+4K畫質,相信就算是5K也會有人買,更別說VR支援AR+MR了。而且在日常生活中使用全息投影真的很少見,如果是商業舞台或者教育的話,我覺得還是很有可能的,畢竟鄧麗君還是想見哥哥或者其他人的。
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全息表演,相當於做現場表演數字表演,是要考慮如何將全息和現場表演結合起來,以及全息MR空間成像技術的應用。
全息MR空間成像是裸眼3D空間成像技術與混合現實技術的結合。
所以在未來,我們可以利用5G技術來實時傳輸全息圖,舉個簡單的例子,我們可以讓大家通過全息技術到達春晚的現場,與現場的演員進行交流和交流。 從另乙個角度來看,就像北京點庭文化的結合正在探索一樣,通過全息MR空間成像技術與5G的結合,我們可以讓每一位藝術家(包括已故藝術家)走向觀眾,去不同的城市、村莊、劇院,讓觀眾體驗藝術家身邊的表演,體驗穿越虛擬與現實結合的感覺。 在現實與虛擬之間自由享受藝術創作和藝術家的表演。
小公尺作為國內手機廠商,今年在價效比方面已經成為行業標桿。 無論是手機的效能,還是**方面。 小公尺已經有了新的計畫,當然,現在小公尺也知道了科研的重要性。 >>>More