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首先,無論你面對哪張臉,它都是以倍增的方式新增的。
其次,暴擊本身的回報很高,但DK是以力量為主要屬性的輸出兵種,暴擊本身並不高,而且由於擊殺覆蓋到遺忘和冰擊,對裝備的暴擊等級一般都很低。
第三,急速不僅影響白攻(即平斬),還會影響符文的冷卻時間,這意味著會影響DK的整個輸出節奏,所以數值非常高。
第四,精通是剛剛出現的屬性,對於冰系天賦輸出的DK來說,它會影響所有的冰系傷害,所以數值不低。
綜上所述,我們可以得出結論,急速全輸出的加成會被綠臉放大,對應的冰霜傷害對應的精通加成也會被藍臉放大,在這個版本中,毫無疑問,冰系天賦輸出DK會選擇綠臉。
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兩個小白人,不要用這種廢話誤導別人。 屬性以右圖為準,準確樁數為24+合格,不超過26達到 8% 合格。
這兩個就夠了,其他的都能堆滿整堆快速速度,這個好處是最大的,如果堆不了速度,就讓它熟練,暴擊是完全沒用的屬性,就不理會了。還有力量,這個主屬性是無法重鑄的,但是力量增益很大,寶石可以插入力量必須插入,力量的收益比衝撞速度的顫抖阻力還要高。 輸出必須是綠臉,不要問為什麼,沒有理由,籃子臉的輸出不高。
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百分之八的命中率,百分之九的準確率! 其他屬性是第一堆力量,其次是急速,精通!
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。精度根本不夠。。。
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如果你雙持,你將無法在高水平上達到 100%。
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沒有必要堆積點選...... 犧牲其他屬性太過分了。
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命中精準,急速低,我377雙持冰2100+急速11精通木樁能打2w+
二是你的天賦問題,天賦,建議不要點病害加成,點病時間,降低活力和分流光碟那個,血天賦,我忘了叫點1點,2點就可以了,只要你的病能及時補好就行了。
這是我用的天賦,我覺得沒必要橫向使用,還是需要根據你的實際情況來做。
還有你的技術,賭注字1w8就低了一點,但是龍老2只打了2w2就讓我大吃一驚,冰dk想要打高就更注重細節,也不像有人說的那麼亮按那個,這樣的DPS不會高。
我會告訴你我自己的打法,希望對你有用。
開啟爆發+冰柱(最好將SP綁在一起開啟) “2湮滅” “生命力轉移” 湮滅 “符文” **協同作用(此時符文能量必須滿,如果不擊殺,就會遭遇兩次冰戰,出去就會被殲滅) 3 殲滅。
接下來就是週期了,因為沒有固定的週期,我就不說了,我就跟大家提一下要點了。
元氣轉移是需要用的,但要看使用時機,不要死符文立刻冷卻下來,你用它,那麼得大於損失。
說清楚符文充能是如何觸發的,舉個例子,如果我使用一次湮滅,然後在所有符文都可用的狀態下使用冰擊,那麼符文充能就不會被觸發,如果我打了2次湮滅,然後用冰擊中它,就會觸發符文充能, 也就是說,你必須確保同組的2個符文(2個冰,2個邪惡,2個死乙個)符文處於冷卻狀態,才能觸發符文充能,這也是定向充能的原理。
還有死符文使用的問題,因為死符文是用來製作符文的冰杜文或者邪惡符文,想要研究這個可以去NGA上的DK區看看,有這樣的帖子。
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命中率 8% 準確率 26 是合格的。 其他人越多越好。
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你的實力和精通都不夠,命中氾濫,我是381冰dk,無buff開綠面快速提公升,命中準確度26,精通,裸力6200+,龍二奇傷40000+
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==樓上沒說到點子上,確實邪冰是雙手的冰,有幾個問題。
首先是迴圈變得比以前緊湊了許多,導致精度必須滿26,而且不像邪冰,就算是站前,DPS也很有可能不會受到影響,所以不知道你的精度是不是滿的, 如果沒有,則必須填寫。
其次,關於迴圈,原則是有符文的符文,沒有符文打冰,迴圈不必嚴格按照網上的說法來玩,遵循乙個原則:符文達到cd就打,符文不會溢位來。
第三,關於AOE....在樓上,你在乞求涼爽。 這裡不是為了AOE。
不管是哪個DK,AOE都是第一輪符文凋零雙病感染(邪冰應該是雙病感染枯萎),第二輪符文才剛剛開始風彪噶血沸騰砰砰。
BOSS戰冰的訣竅是將奔跑和站在BOSS面前的機會降到最低,破碎的銅和鐵基本都卡住了,開啟了,留給嗜血時間喝藥水和召喚食屍鬼開大軍一起射擊。 冰食屍鬼雖然不邪,但也能造成不小的傷害,二是在符文能量低的時候,用反魔法護盾騙符咒,當然這個時候符文能量溢位又溢位,按照正常的優先順序進行戰鬥。
最後講的就是單體目標怎麼用一定要暴,自由吹+一定要暴,吹風,沒有必暴的時候,根據情況吹風,如果現在的冰快要出戲了,吹乙個補品就可以了,其他時候就不理會了。
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迴圈不死,多注意提公升自己。
冰DK與群怪戰鬥,衝擊+熱血沸騰的傷害比枯萎要高,當然也要看技能CD的時間,所以這個還不死,可以更靈活一些。
在BOSS戰和邪惡中你應該注意的東西之間沒有區別。
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雙持冰的週期只有一秒,如果延遲高或者手法不熟悉,肯定很容易斷病,所以讓我們多打主城樁。
AOE 優先於風的影響,不考慮枯萎。
BOSS戰比起邪冰,沒什麼好注意的 首先,要注意殲滅和連續暴擊的OT。
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深冰需要非常高的網速和執行位置 迴圈只有一秒鐘的時間讓你彌補病痛 如果壞了,重新開始 沒有辦法解決硬體問題。
AOE Priority Wind Bar Boss 戰鬥被最小化,除了必要的奔跑位置。
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雙病,煙、冰、風、血,控制感染時間。
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放乙個字形,它不會吞噬效果。
說到4100gs,我記得我打的複製二傷是3200-3500,這是雙持冰。
一定要使用大量的吹風機。
記得開啟血氣場。
**沒關係,拿高GS**就行了,一定要去ICC消費,不然這錢就白買了。 你得去,如果你不願意的話可以買一些264堆的gs,這樣你就可以去卷組了。
去拍賣行看看字形,好好研究一下。
請記住,所有的符文在被用於遺忘之前都會被消耗掉,你必須使用它們來觸發打擊。
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開啟藍臉,因為乍一看你是新玩家,綠臉能量和符文洩漏的抗性特別快,如果你不能掌握技能的使用可以很好的模仿,可以導致等待符文CD的好時機
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藍臉是用來增加傷害的,綠臉是用來增加攻擊速度的,綠臉基本沒用,紅臉是用來t的,如果想傷害,就開啟藍臉。
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26的命中率加上7%的命中率,這兩個都做完之後,你就沒腦子再鍛造快車了,寶東懺悔哥石在各種勢力之前快速堆疊是可以的,敏捷斧最好換掉,因為冰dk不想暴擊,輸出沒有問題, 395的冰DK輸出還是相當可觀的,多打樁就聯絡聯絡人了
現在TA88V3的PSP2000還是可以的,比3000型便宜200元左右,3000和2000的螢幕比對方更亮,而且可以在陽光下玩,(2000的螢幕在陽光下是看不見的)。現在已經破解了PSP3000,破解後的系統現在是現在的系統,可以玩高達戰地之旅等需要系統的遊戲。 雖然PSP3000已經破解,但每次開機都需要從新款中閃現,所以PSP3000不應該關機待機。 >>>More