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首先,這部作品不是《鬼泣》的正統續集,這是一部由卡普空外包的作品。
而這款遊戲的劇情與前作完全格格不入,可以理解為:幾個同名的人在異世界打殺殺。
其實撇開對這款遊戲的偏見不談,這款遊戲還是很不錯的,雖然難度不是特別高,但是在DMD難度下還是需要多玩一些才能通過的。
至於畫面問題,《鬼泣1》到4都是純哥特風格,而《鬼泣》DMC是純歐美風格,所以看起來很髒,但從畫面精煉的角度來看完全可以,習慣一下就好了。
建議不要把它當成鬼泣系列來玩,用心去感受這個遊戲,我想你會喜歡的,因為一開始對這個遊戲也很有偏見,但是當我玩的時候,我發現這個遊戲有這個遊戲的玩法,而且鬼泣DMC更有表現力。
如果我的回答對你有幫助,希望。
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因為不是製作團隊,所以新版《鬼泣》【也就是DMC鬼泣】是卡普空的外包作品,不是正統的續集,也不是原製作團隊製作的,所以畫面上還是有差距的【美式畫風與日系畫風不同】。
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好吧。 就我個人而言,我仍然認為 4 是最好的。
圖形華麗而整潔,不像 5 那樣凌亂。
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怪? 我想,夠叛逆的! 太拖拽了! 外國人的審美超前於他們的時代,我們的國家非常發達,他們會喜歡這個。
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嗯,主要是換組,風格和前作不一樣,不過這個動作和連擊聽起來要方便很多。
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DMC不是鬼泣5,只是新版的鬼泣,請不要混淆,這兩個版本的鬼泣不是一回事,謝謝,也請不要說鬼泣6的問題,正統的鬼泣5在2019年春季登陸各大平台。
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hd=硬
dmd=dante
Mustdie(主角必須死)。
dmc=devil
Maycry(這是遊戲的名稱 - -傳奇。
黑暗騎士(傳說中的黑騎士模式,整個地圖很奇怪,打你的手抽筋+難度你可以自己想辦法。
其實假期太無聊了,突然有什麼東西闖進了你的生活,你會覺得很新鮮,而這種新鮮感在你無聊的時候會越來越“好”。 假期裡可以多看看外面的世界,多參加活動,讓自己的生活充實起來,你不會有這種感覺。
首先,“看到有人走路,突然身後冒煙,我加了像跑一樣”是因為技能列表中買的技能,如果你不懂英語,看看技巧介紹,自己找就行了。 >>>More
1.換個眼光看這個世界,這個世界上不是每個人都很順利,看看你是怎麼解決的,比如你走路的時候被人打了,別人向你道歉,有時候你還是覺得很生氣,但你沒想到,打你的人其實比你更難受, 或者想想“快樂也是一天,不快樂也是一天,為什麼不每天快樂”這句話。 2. >>>More