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您好,遊戲中的陷阱很常見,如果你不能做到這一點來驅動它們,那麼失敗就會經常發生。 你需要做的就是打好自己的遊戲,驅使這些陷阱,調整心態,不要隨風而動,不要逆風而動,這樣你的遊戲勝利肯定會提高。 畢竟你不可能總是遇到坑,對面也未必沒有坑,把對面的坑炸了,把坑調到你這邊來,這樣你才能思考問題,保持良好的遊戲心態,在遊戲中會更容易獲勝。
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廢話,躺下玩肯定輸,要坐起來,挺起胸膛深吸一口氣。 注意打龍的時間,留意小地圖,和隊友溝通戰術,不要自暴自棄,不要罵隊友,挑釁自己也無濟於事。 只要不結束通話,盡量用心補兵,躺下取勝不是夢!
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糾正心態,總會有積分上去,對於讓你躺下輸的人,讓你躺下輸的人沒有好辦法,職業選手會躺下輸,更何況我們。
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競技遊戲非常耗費精力。
每天專心致志地打幾輪肯定會贏,就像第一天的前幾場比賽一樣。
遊戲要適當,當人們玩得太多累了,跟不上反應時,這些都是細節。
然後是基本功,比如補刀、大局等等,都很重要。
MOBA遊戲靠細節取勝,都是一點一點積累起來的。
adc死了也沒關係,慢慢修補刀,只要不漏,再補幾把刀,就是頭了。
你告訴我?
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找人雙排或請公升級!
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看視訊注意部隊一線,培養意識 看視訊畫面總結經驗,了解英雄的技能 一行人是為初始單殺 意識尤為重要 注意小地圖 不是所有的隊友都在隊伍裡嗎 你也去帶隊。
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不要和這個英雄一起玩,和那個英雄一起玩,至少2個可以掌握的英雄。
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只是玩這個遊戲總是死總是輸很正常,畢竟這個遊戲的操作方式(和dota,3C什麼的)本身就不好上手,和用什麼英雄沒什麼關係,符文天賦線的想法我就不多說了,這有它自己的看法,而且新手未必能記住,說**上榜,**這個英雄比較晚,前期一線打不過對面可以哄,不要追著每個士兵補,跟對面英雄太近可以放棄,吃經驗,反正**後期有個等級也沒關係,不要讓對面的人太多,所以看好你的英雄的定位很重要,英雄先天技能克制和前後期的區別也是這款遊戲的一大特色。補充ADC稍微容易一些,但要注意自己的站位,熟悉對方英雄的技能,小心躲避。 如果你玩了很多這些,你自然會有自己的經驗。
以上是我作為乙個從S2出身的玩家的一些基本看法,至於隊友的問題,總體來說不能總是和小學生相提並論,你要相信自己這邊最多有4個小學生,而對面可能有5個,這個遊戲需要很多時間來熟悉和進步,所以玩這個遊戲,把心態擺正,總會有進步的,再玩幾個月,說不定自己就能回答這個問題了。
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你有專攻的英雄嗎? 不要亂搞英雄,扮演你熟悉的英雄。 如果是坑,那就慢慢來,誰不是這樣來的。
我的戰績和你差不多,不要氣餒,沒關係。 打仗的時候,不要總是衝到前線,如果死得太多,打起來會更加淫穢。
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我覺得你天天拿掉第一場勝利是不公平的,打人機也是不公平的,咱們拿第一場勝利,然後你在比賽的時候,可以看到你為朋友選擇了什麼,然後你就可以做相應的配合了。
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建議不要玩這個遊戲 你就是這種專欄,這個遊戲是賭博,贏了10多局不是浪費時間,輸了還想玩,你還想贏,寶貴的時間浪費在這個遊戲裡,美國遊戲傷害了中國青少年。
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嘿,水平不在家。
注意事項:1你必須研究服裝(不要玩單一的叢林服裝,笑)並匹配選定的英雄。
2.按鍵要快,q的範圍要把握。
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哥哥,刪除遊戲。
要想做強,很難練人機,練預測,插眼。
如果乙個人帶著所有觀眾,那將是你離開學校的那一天。
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如果你連續輸掉3場比賽,你必須放鬆,四處走動,呼吸。 尤其是晚上,我熬了一夜,開啟門,撞到了不合適的隊友。 請記住,這是一款團隊遊戲,英雄是固定的,裝備是基於對方的構建。
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第乙個也是最明顯的是你的整形手術......這只是一句話。
裝貨順序不對,輸出打三塊第一塊,鬼刀可以是第二塊,其次是肉,或者......
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...我靠的是**上的比分,ez會算出來,**雖然很猛烈,但還不如你的裝備,三個都沒有問題,但是技術很強,羊刀也沒必要有機會上去,誰來打,看看對面的陣容你出太陽, 三、藍盾、鎧甲、反鎧甲,刺激,最後因為提莫的蘑菇而興奮,並加入血腥和冷卻。
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42分鐘的錢,因為訂單少了一點。 另外,對於你的**服裝來說,它太脆了。 輸出的服裝太豪華了。
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**逆風輸出裝可以慢下來,先拿出一些肉,再補補三塊破損。 現在**很受歡迎,有三個破敗,然後是一體肉。
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當我和人類和機器一起玩時,我會死 20 多次。
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RP不好,當RP好的時候,你可以用5速鞋家庭後衛3方式贏得4v6的隊友。 當RP很差時,這是另一邊的情況。 建議離線並重新啟動並重置 RP
以上是指當你的實力低於其他9個人時,你會更加依賴隊友,相反,當你的等級高於其他9個人時,對隊友的要求就會降低。 限制是,無論你的四個隊友想輸多少,你都可以讓他們贏。
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如果你不怕神一樣的對手,你只怕豬一樣的隊友,我只能說你運氣不好。
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1.你要了解你的英雄,不要在不了解你的英雄的特效的情況下玩,比如你要知道流浪的藍色決定了他的魔法傷害,莫菲特的盔甲決定了他的輸出能力等等。 不要玩流浪者,只玩強大的魔法裝備,猛射,在熔岩充滿鮮血時哭泣。
2.前期,當你上線的時候,你知道自己的長處和短處,有些英雄適合激進的玩法,有些英雄在前期很弱,所以你要慢慢熬出來。
3.打ADC,不要無腦 打野 打野,不要悶打野 打頂級單打,還要注意視野。
4.前期不要越塔殺,尤其是那些被控制或弱小的英雄(前期)。
5.你打輔助,不搶ADC士兵,你可以出錢補經濟,適當騷擾對手。
6.在組隊比賽時,要引導自己定位基地搜尋,不要AP或AD總是忍不住鑽進人群中。
而且不要總是在別人身上找理由,想想自己,盲目依賴別人是不行的。 如果你操作得好,就打中階,然後是上階或ADC,如果不起作用,就玩肉(輔助)。
當然,你打得再好,做不到隊友也會輸,打中單或者上單炸死對方隊友的坑也沒關係。
其實20多級的對戰兩邊都有坑,但是橋邊的坑比較多交流(這個關卡技術差別不大),只要隊友配合,就不是那種沒腦子的打頭,陣容也不是特別奇怪,基本上, 它不會總是輸。
最後,戰力是一朵浮雲 前期戰力變化很大,後期相對穩定 但戰力並不能決定一切 多溝通一下,這可不是單機遊戲。
好了,別揮了揮手,團戰的時候就看自己的角色了,如果是肉就上來了,如果是脆皮就晚一點了,先打對面脆皮,還是用防禦,掉落法陣抗性,護甲穿透等類似效果的道具或者技能,團戰失敗就不要罵人了,那麼,玩更多對猴子、末日使者、EZ、熔岩巨獸等群體角色起作用的大招。
可以去讀研究生,和幾個朋友一起開黑 總比乙個人玩一點點好 你不需要再訓練 打800多場比賽不容易 試著玩最熟悉的英雄。
這要看心態了,怎麼對付,可以選擇罵他回去,也可以在他第一句話的時候拉黑,就看你了,我是卡拉曼達之王,平衡,鋼鐵,暗影島的鑽石。。排名低於8000場比賽。 我遇到過無數陌生的人,一進去就讓人覺得很和諧,死了一次他就開始說話了,還有乙個人一進去就說要結束通話電話,也有威脅要結束通話但打得不錯的,這個遊戲感覺玩家在10歲到40歲之間,各式各樣的人都有,主要是關於你的心態。。 >>>More