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線上生存模式除了好玩之外都是渣滓。
控制像紙飛機一樣,渣滓般的感覺,音效難聽和爆炸,不科學的戰鬥機資料,戰鬥機**錯誤問題,配樂既不嚴肅也不爆炸,主角不明白是誰,卻發現主角似乎一路都沒說一句話!
這一代更是無聊,總是讓你操著一架戰鬥機去打空對地戰鬥【這不是***,不是攻擊機,也不是轟炸機,總是用戰鬥機來玩一場粗糙的地面遊戲,感覺整個過程是:40%空戰,60%對地]。
所以只有線上生存模式才好玩。
我在單人模式中感到無聊,在生存模式中感到樂趣。
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最好先玩 1,進入遊戲並玩第 2 部分需要一些時間。 第2部內容比較豐富,新增了生存模式等,可操作性比1要難一些,飛機還增加了乙個新的制導炸彈,總體來說比1要豐富很多。不僅僅是劇情,而是畫面中有些東西不如1。
以下是進入 Eagle Strike Sky 2 時可能會遇到的問題,第一次玩的時候不要亂用登入介面,否則以後就要登入才能玩了,XP系統如果不能繼續遊戲總是劇情中間跳出來, 然後將遊戲的相容性改為 windows98,最好在進入遊戲前恢復登錄檔。第 2 部分需要網際網絡連線才能播放。 我花了很多時間玩這個遊戲。
建議趕緊去玩,這是**王牌空戰也不錯。
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箭頭鍵代表(向上)、向上、向上飛(向下)、向下推、俯衝(左),第一人稱視角是逆時針翻滾。
第三人稱視角,即按左鍵,是為向左飛行而構建的。
右)第一人稱視角是順時針方向的翻滾。
第三人稱視角是按左 ctrl 鍵構建右轉飛行。
Q是左平移飛行(也就是CS中的平移,當然沒有CS那麼誇張)E是右平移飛行。
A改為**D鎖定目標F說,流行的觀點是,當你被敵方飛彈鎖定時,該點將挽救局面。
W是油門加速,S是剎車,也就是發動機短時間停止(這個鍵很有用,技能動作就靠他了,後面再說)。
c是切換機身外側和機艙內的主視角,還有乙個關卡(不知道叫什麼,是有角度提示的那個)。
左邊的CTRL是變身為第三人稱視角(近戰推薦使用這種視角),左邊的alt用於輔助路徑的設計(多用於擊中地面目標,即目標被建築物什麼的擋住,不能被飛彈直接擊中, 用它來構建系統提供的後續路徑,完成飛行器的高度,俯衝,然後完成目標)。
最重要的是空格鍵、飛彈發射按鈕和左移加農炮鍵。
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沒有其他的戰鬥平台,只能通過官方伺服器和玩家構建的戰鬥。
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X是駕駛模式(為了現實,最好選擇駕駛艙模式)。 Q和E為左右平移,W加速,S減速,滑鼠左右移動翻滾,向前移動是機頭向下壓,後移是拉起機頭。 A是選擇飛彈型別,D是切換和選擇目標,F是發射拖曳炸彈(用於吸引飛彈以挽救生命),空戰空間是發射飛彈,起落架是縮回起落架。
滑鼠左鍵也是飛彈發射,滑鼠右鍵是大炮射擊。
飛控就是使用QE+滑鼠移動:比如向左轉的時候可以把滑鼠向左移動,然後把滑鼠的鼻子拉起來。 當然,需要大量的飛行才能適應它。
當您瞄準目標時(例如大炮瞄準和跑道著陸),您可以通過急轉彎然後新增 QE 平移來微調方向。
起飛:R啟動發動機(播放時會有提示),然後按W向前駛出機庫,用QE轉彎,跑到跑道中間時可以向前加速,然後一邊加速一邊看左邊的後視鏡,加速到數字由紅變綠的點, 滑鼠後可以把機頭往上拉一點,飛機就來了。右邊是高度。
著陸:在空中轉圈,直到與跑道對齊,然後減速(注意,你可以一直減速,直到你接近失速但不要真正失速,然後鬆開S鍵,當速度上公升時再次按下它,無論如何,讓飛機接近紅色值,不要超過它), 飛機機頭慢慢向下壓,使飛機在接近跑道時下降到幾乎接近地面,然後按下空格鍵降低起落架(此時應一直按下減速),當起落架放下時,螢幕上有一條水平平衡線的紅線一半, 而上半部分是綠色的,只要保持那條線比紅色的高一點,然後飛機就會自然降落。慢慢停下來。
空戰:選擇乙個好的目標,選擇合適的飛彈(空戰一般使用熱獵),控制飛機咬住敵機,將敵機保持在你面前的可視範圍內,當飛到雷達範圍時,它會自動鎖定(乙個紅色的盒子覆蓋敵機),然後發射飛彈直到擊中。
不好意思告訴你我基本玩不了,我用過你們的顯示卡了,最低解像度的特效還是小卡,建議你買個GTX660TI
我直接用高配置玩 1 和 2,所以我不知道執行 2 的硬體級別不流暢。 >>>More
這很有趣。 我已經玩了一年多了......然後當我忙於學習時,我就不再玩了。 貧民球員也可以打得很好。 國家戰爭......幫派戰爭......他們有很多。