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這實在是無法評價,喜歡打武者,技術自然能上去,不管弱不弱。如果你不喜歡玩戰士,也可以召喚很多神級的荊棘**。 我是戰場戰士狂熱者,在戰場上穿上軍裝還是很酷的,喝牛奶只會讓你更開心,但又不是沒有牛奶可循。
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從技術角度來說,任何乙個讓小白發揮的職業都是移動的榮譽,而野主之戰是心理素質,一點小失誤都會讓你哭得眼淚汪汪。
從職業層面來看,勇士不是機動兵,一般的武者在遭遇同等級玩家時不會吃太多苦頭(除非裝備壓制很厲害),全技能武者也很嚇人,有些**看起來很作秀,推薦大家看看蘋果牛**,戰術和心理素質體現得非常好。
從暴雪層面來看,雖然戰士們被反覆削弱,但戰士們依舊不弱,我們在傷害上已經沒有優勢了,但是我們有了更好的救命技能和進攻手段。
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客觀地說,百武士中,只有1個皇帝和99個乞丐。 戰士是乙個非常實用的職業。 需要特別注意細節。
他有55%的勝率,91%的勝率。 國家F總體上打得比較好,達到85%,已經不錯了。 不要告訴我我已經打了 40 場比賽,沒有輸掉一場。
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關卡學習狂暴狀態,獲得旋風**。
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嘿,大家都誤解了LZ的意思。 其實LZ想說的是,ZS非常強大。
打dz有壓制,打**有死亡,打ss有死的願望=。=
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靠lz說太傷廣大戰士玩家的心了,都是操作加意識,只能說你更水了。
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不對,現在的勇士防禦力很高,而且有不少傷害需要抵消,而且能一下子擊倒500血以內的勇士的人就更多了,所以勇士也不是最弱的,你看看競技場上的勇士,他們都很厲害, 呵呵。
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首先,乙個戰士不可能打不過任何乙個職業,這絕對是錯誤的。
戰士沒有生命恢復技能,所以他們通過爆炸來戰鬥,再加上非常厚的HP和盔甲等等。
1 你法師是羊,但羊是血腥的,羊只是乙個法師帶頭,對法師來說,確實,戰士有點克制。
2 盜賊的話,他們都說戰士戰勝了盜賊,盜賊可以被擊暈,但是在類似裝備的情況下,盜賊有一套技能,也許你只損失了1/3的生命值,然後你的繳械等等都不能力挽狂瀾?
雖然這三大德血脈,但沒有招架,沒有盾牌,防禦技能低,也沒有熊最終能贏的xd和戰士PK(除非裝備不在同一等級)。
4 術士其實也是被武者打敗的,術士靠恐懼再失去點,再加上吸血,但是武士有可以解決的徽章,技能也是可以解決的,術士畢竟是布布,不能貼近他,他就是那麼容易失去恐懼, 而且他馬上就會被你解決,他真的不好打。
5 我對聖騎士了解不多,但聖騎士的攻擊非常有限,當你想到他的長處時,你也不得不想到他的弱點。
所以戰士們訓練有素,他們不會垃圾,魔獸仍然是乙個平衡的遊戲。
1.調整視野
最大視野。 2. 目標標記/scriptsetraidtarget('target',8);(數字 8 代表第 8 個圖表。 1-8可更換)。 >>>More
這個問題我練過 大概和你現在想的一樣,神明現在好像有點沒用了,只能接觸現有的陷阱和固定效果(不包括眩暈效果) 咱們說說風暴錘 某天心血來潮,指出大風車+風暴錘 實際效果不理想 是因為風暴錘有"錯過"跟"招架"錘子30cd的存在,其優點是比**波更好,掌握了單個目標的光暈減小時間,但失誤的缺點很難彌補 犧牲大跳躍衝鋒或找回施錘,保證命中眩暈3秒, 讓**波必須擊中並眩暈4秒20cd**波獲勝,無需走出大風車。 >>>More