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所有的漫畫都要在製作初期醞釀漫畫的情節,沒有故事或者情節,漫畫家就無法開始,最後也無法創作漫畫。
如果你想選擇你喜歡的最佳情節漫畫,這是乙個意見問題。
有很多現實主義題材,但我只說一位日本漫畫家——安達·光鶴。 我不認為在漫畫界更有成就的人比他更現實。
漫畫是最容易表達超現實題材的,不像電影,製作特級的成本會成倍增加,相反,漫畫中的科幻和奇幻場景並不比現實題材的場景更難製作,中國有句老話,畫人最難,畫鬼最容易......再說中國,我真的想不出太多......在中國這倒不能說國產漫畫人才少或者人才水平低,其實本質上是國產漫畫產業水平低。 在國內動漫節上,可以看到水平相當高的國產漫畫團隊的作品,但在圖書市場上卻找不到。
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我不明白你的意思
每部漫畫都必須有乙個故事。
藤原煙燻風格令人震驚
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Soso,你不能給人們舉乙個中國的例子。
都是日本。
我想補充一點中國。
Jimmy) (**Yong)。
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《龍珠》是鳥山明在80年代創作的乙個故事,以早期尋找氣觸龍珠為主題,整篇文章充滿了輕鬆愉快的氛圍,時不時還會有一些經典的鳥式冷幽默橋段,讓人感覺像在看另一部《龍珠》, 而後期逐漸開始蛻變成一場血腥的戰鬥決鬥。
雖然《龍珠》的熱度完全取決於後期堪稱教科書版的戰鬥表現,但很多龍珠迷心中最好的故事還是小悟空時期的前半段。
而隨著《龍珠》進入白熱化,原作者鳥山昭昭已經完全失去了對這部作品的控制。 原本的結局是悟空歷經三屆武術大賽,最終擊敗老對手短笛奪冠,成為地球上最強的武者,但現實實在是太殘酷了,鳥山明為了察翰不得不繼續彌補。
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首先,最讓我難忘的絕對是最打動我的火影忍者,我從第一集追到最後一集,而在此之前,除了龍珠之外,沒有其他動漫能讓我看這麼久。 事實上,我仍然記得火影中的經典情節和設定。 記得高三的時候,壓力很大,除了讀書寫題,沒什麼娛樂,去書店的時候買了幾本火影忍者漫畫回來看,覺得真的沒有比這更好的了。
首先是鳴人和佐助之間的羈絆,他們兩人的故事可以說是構成了整個火影的框架,兩人從小就處於相似的境地,從當時兩人心靈的碰撞,到兩人最後的和解, 真的有太多讓我們哭泣的故事。從第一次組隊並肩作戰,再次戰鬥,到看到佐助為了自救而渾身扎針狂奔,都是第一次被感動,再到鳴人為了把佐助帶回來,在末日之谷與佐助的戰鬥,都非常過癮, 而鳴人不放棄的精神,也輕易觸動了我一點。而當同樣被徒弟長門控制的佩恩被殺沉入海中時,我也感到非常難過。
老實說,火影中有很多令人難忘的情節,我無法在短時間內說完。 其次死神動漫也是我之前最喜歡的一部,Aizen 這個角色的設定當時真的是被騙了,而且最後黑崎一護和 Aizen 的戰鬥簡直是帥氣,即使現在再看也覺得特別好玩。
齊白石畫的鷹,追求真實和生動,鷹畫生動,具有廣闊大地的雄偉景色。 老鷹和松樹被拉到一起,不僅僅是因為老鷹經常掉下松樹枝也因為松遠的身體有一種挺拔不凋謝、不怕風雨的品質。 齊白石畫的老鷹,就是老鷹本身,是人類在松石的陪伴下自然的物。 >>>More
1、伴娘人數的選擇:現在很多新婚夫婦都是通過選擇伴娘組和伴郎組來結婚的,對伴娘人數沒有具體規定,需要根據婚禮的規模來確定。 但是伴娘的人數需要和伴郎的人數相同,所以大家都應該和新郎商量一下。 >>>More