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其實怎麼說呢,兩者都各有特點,都需要高超的技巧和身體配合,街球,注重娛樂,注重自由,注重自我發揮,自我利益,形式上的限制更多,但不能說正式的技能比街球高,為了讓籃球水平高,形式上的限制是不可避免的, 常規和街球有很多追求者,在常規比賽中,會有很多次需要街球的一些動作,為了讓比賽更加刺激和愉快,太多的街球動作就沒有意義了。
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街頭籃球大致分為實用型和表演型兩種,它的起源應該來自美國紐約,與紐約曼哈頓南北兩大鬥牛聖地,乙個是位於市中心的西四街(West 4 Street),另乙個是位於上城區的洛克公園(Rucker Park),普通籃球也是美國的起源地。 兩者之間沒有區別,很多NBA球星都來這裡打街球,我最喜歡的是艾弗森,不管他打街球還是打普通籃球,我都喜歡他。 我分不清好壞,這取決於個人喜好。
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如果是受傷,那就是在街上,我以前在街上,磕磕絆絆真的像眨眼一樣,時不時脫臼,骨折,太平凡了,然後我真的老了,所以我去打架了!
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街玩最好玩,有很多正式的限制,街玩更傷人!
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有規律還是好的,但在街上玩更疼。
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街道比較大,最好是正規的。
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普通籃球和街球都有自己的好處。
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籃球一直有兩派,一派是花哨的街頭籃球風格,另一派是比較嚴謹的正式籃球。 當談到兩種籃球的區別時,有些人認為街頭籃球的規則更狂野。 這種籃球也受到了很多人的歡迎,所以有人說街頭籃球和正式籃球的規則有什麼區別呢?
籃球最早是史密斯博士發明的,經過多年的進化,可以慢慢形成各種規則,比如常規的籃球比賽是5對5。 而且,籃球自發明以來就一直受到大家的喜愛,很多人在學生時代就會接觸到籃球,就會愛上打籃球。 後來,由於場地的限制,我們只能打半場,然後我們就改打街頭籃球了。
街頭籃球之所以受歡迎,是因為場地就是其中之一,因為它可以減少對場地的限制。 <>
常規籃球的規則比街頭籃球要複雜得多,因為為了保持對抗性的奇觀,經常會新增一些額外的規則,例如罰球、24秒等。 在世界頂級籃球聯賽NBA中,也有不少來自街頭籃球的球員,其中最有名的就是艾弗森。 與普通街道相比,職業聯賽的訓練更加規範,他們會根據球員自身的特點給出相應的訓練標準,以提高他們的基本籃球技能。
而且因為職業籃球的規則很多,很多人在介紹職業籃球和街頭籃球的時候,都說職業球員就像戴著鐐銬跳舞的人。 而相比之下,在街頭籃球中,他會減少職業限制,比如各種自由式和自由式籃球,這將減少每個人技術水平的限制,讓觀眾融入其中。 <>
在中國,由於可用空間有限,人們經常選擇街頭籃球,也因為我們很少有專業裁判來評判我們。 街頭籃球在我們中國很流行,不知道你愛籃球的人也會和你的朋友一起去籃球場打一場比賽嗎?
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街頭籃球是一種不需要在普通籃球場上打的籃球運動,只需要乙個籃球架,場地不同,規則不同,起源不同,球員水平不同,風格不同。
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街頭籃球不受場地限制,規則更自由,風格花裡胡哨; 比賽規則不同,常規籃球賽的規則比較複雜,比賽的場地也不同,籃球比賽也會根據要求劃分為比賽場地,訓練不同,常規籃球比賽的訓練更加規範,根據每個球員制定相應的訓練計畫。
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街頭籃球比賽不需要在普通的籃球場上進行,在城市廣場或街邊畫出乙個半籃球場大小的場地,並設定乙個籃球架來玩。
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差別很大,規章制度不同,觀賞方式不同,街頭籃球更注重裝飾。
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街頭籃球和普通籃球的主要區別在於,街頭籃球運動員比較隨意,他們把意志和籃球結合在一起,不像NBA那樣投籃,更多的是突破後上籃。 而街頭籃球則更是花哨。
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街頭籃球可以看作是一門藝術,甚至是娛樂,籃球場上的很多規則都是不教的,比如手腕翻轉違例,甚至走路。 常規籃球是一種運動,有規則和限制,有身體對抗,有真正的比賽。
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街球是乙個專注於娛樂的節目。 所以動作可以不切實際,但一定要花哨好看,可以虛張聲勢。
職業籃球是一項注重競技的運動,動作可以不花哨,但必須實用且不犯規。
此外,職業籃球強度高,競爭激烈,身高、擊球、彈跳等身體要素......在選人時有嚴格的要求。 街球的門檻比較低,只要表現好看,身材無所謂。
所以別說穿外套了,穿上背心和羽絨服就行了,街球王吳優打不過正在放水的郭艾倫。
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首先,C 就是 C,無論它達到多少個級別F達到15級後,系統會提示你選擇要轉學的職業,這時SF和PF會分開,同樣,G到15級會分為PG和SG下面我們來看看我的一些個人觀點
C(中鋒)——球隊的中堅力量,主要任務是籃板和防守,在內線助攻。 主要優勢:身體對抗(所有職業中最高)、籃板、蓋帽、近距離投籃(籃下投籃)。弱點:跑動、中距離投籃、三分球、搶斷、運球等。
PF (Power Forward) -- C的強敵!也是內線球員,主要任務與C相似,但與C不同,主要優勢:身體對抗。
籃板球、彈跳、蓋帽、近距離投籃,有一定的中距離投籃能力。 弱點:跑動、三分球、搶斷、運球等。 與C相比,優點是速度比C快,彈跳好,出拳能力強。 反彈面積略遜於C,但可以通過打板來補償。
SF(小前鋒)——職業最全面的能力!普通人不能玩這個職業,因為用得好,SF超強,用不好,SF就是最平庸的職業!主要優點:
2分(所有職業最高),彈跳,蓋帽,絕對籃板。 此外,在跑動、搶斷、運球、三分等方面都處於中游,很少有特別薄弱的方面。 (個人)。
SG (得分後衛) - 三分之王!現在在籃球界,大家都喜歡打3個,雖然很無聊,但是卻能很好地說明SG的重要性。 主要優勢。
潛力:3分(最高)、2分、跑動、傳球、運球、搶斷。 弱:身體對抗、彈跳、反彈等。
PG(組織後衛) - 所有統計資料總和最高的職業! 現在PG更受歡迎,因為三分球投籃高了一點,而現在。
PG 用作 PSG(即組織者和得分後衛)。
主要優勢:跑動、傳球(最高)、運球、搶斷、蓋帽、三分。 弱:身體對抗,籃板,彈跳,2分。
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其實差別不大,就看個人喜好了,雖然G很麻煩,但是3分和過分酷。 C,它只是反彈。
更好的一點是F,PF有籃板,主要是得分,還有扣籃。 SF很多,比如有3分(和SG還是差距),傳球手和PG有差距,但還不錯。 籃板有時候會搶漏板,反正sf職業還是不錯的。
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G累了,C累了,PF和SF好不好,要看你自己的性格。
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我只是覺得SF很好。 SF後期用途非常廣泛! 滿足您的多方面需求! 說 3 分有 3 分。 有人說,人並不比g差多少。 籃板又能客串,技術花哨! 恩。 這是全方位的!
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說起街頭籃球,對於我們這群人(80後90後)來說,應該是值得銘記的記憶,在那個網路遊戲剛剛開始爆發的時代,街頭籃球應該算是一種非常流行的遊戲。 一次傳球,一次扣籃,一次三分球,我想讓朋友們的聲音在我耳邊響起,而那個時候坐著的畫面還會時不時地浮現在我的腦海裡,現在乙個遊戲的名字可能會讓我想起一群一起戰鬥的朋友,有些人還是很熟悉的, 有些人已經不熟悉了,有些遊戲真的陪伴我們度過了我們的青春。
從初中開始接觸這款遊戲,剛開始遊戲還算還算一般,能力不會那麼有問題,掛得很少,只有幾個角色,大家還處於技術探索階段,當時俱樂部也很團結,二區兄弟到後來的東城衛的不敗神話,我自己玩PG,也可以在俱樂部裡聊聊,現在,已經很久了,已經很久了,外掛程式,被更新淘汰了。
時代已經過去了。
我曾經和哥們在網咖裡玩過這種日夜,一開始都是技術流程,還有各種“二板”。
後來有作弊,剛開始可以玩十幾個,然後作弊越來越多,功能也越來越強大,玩家損失也越來越多。
現在的遊戲生活也是正常年份的終結。
我在玩,我從10年前就開始玩了,我已經玩了幾年了,10年前很受歡迎,但現在我在海灘上被拍到。 至少我覺得還是好玩的,有技術含量的,我只玩G轉SG,已經精通了無限回退的三分,不容易被覆蓋。感覺手遊版不如終端遊戲好玩,控制感和畫面不對勁。
從07年開始就斷斷續續地玩了,現在玩的人不多了,現在玩家們也不互相罵了,不是不想罵或者懶得罵,我看的太多了,遇到外掛程式也不會罵他全家,習慣了,只是每天習慣性的數字而已。
街籃球屬於小眾遊戲,盲哥也是中學籃球惡霸,接觸街頭籃球後就愛上了這款遊戲,但因為屬於小眾遊戲,玩法不多,大部分都是3v3,其實 歸根結底,遊戲模式較少,但是,一款遊戲的質量不是看這些的,我的小弟弟,他們還在玩,他們已經玩了七八年了,所以不要說乙個遊戲的好壞。只能說他的觀眾不多。
街頭籃球,充滿回憶,已經打了六七年了,然後越來越結束通話了,不再打球,然後走出了街頭籃球2一直打到現在的自由籃球,也是很多懸而未決的。 如果沒有那麼多絞刑,現在肯定還有很多人在玩,但很可惜。
我的乙個朋友還在打球,我現在在打街頭籃球。
我以前玩過,現在應該很熱。
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