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跳躍,快速看射,落地時瞬間射擊,理論上,在盯著跳的情況下,(關閉外部輸入法的快捷鍵)可以在空中射擊,著陸前,瞄準的時間很少,要在第一時間瞄準,開火,著陸,一氣呵成,你需要努力練習。^o^
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不要在空中射擊,那是行不通的,子彈會飛,擊中地面的那一刻,朝人的方向扔去很容易打到我這樣,哈哈,我是狙擊手。
你看到的空中拍攝,很可能是因為網路傳播速度慢,顯示不準確,這種情況經常發生。
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開雙人、跳、開雙人、看、摸、落地、投擲、閃人。
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每個人都不一樣,我已經習慣了,我曾經和乙個在空中投籃的人在一起,他很準確,我知道如何處理跳投,他在跳躍時也在投籃。
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我是專業人士,來問我176240961
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1、aaa-aim.
2、awp-map
3、cs—a
4、cs-bloodstrike
5、cs-italy
6、de-airstip
7、de-aztec
8、de-cbble
9、de-cpl-fire
10、de-cpl-mill
11、de-dust
12、de-dust2
13、de_inferno
14、de_nuke
15、de_prodigy
16、de_train
17、de_vertigo
18、fy_iceworld
Extended Material: Counter-Strike,簡稱CS,是由Valve Software開發的第一人稱射擊遊戲。 它於 2003 年 9 月 9 日正式發布,是《半條命》模組之一的衍生產品。
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感覺它應該對你有所幫助o(o....
狙擊手這個詞現在用起來其實有點不準確,因為最早的版本有乙個bug,那就是在狙擊手開槍前半秒左右丟擲乙個接近6度的角度,在這個角度內的人會被判定為被擊中,所以狙擊手這個詞在那個時候出現了, 而這個bug在以後的版本和版本中已經修復,現在狙擊更多的是快速移動瞄準。
2。中間狙擊射擊時可以稍微移動一下,而在版本中,射擊時必須保持靜止,以及如何利用移動來躲避敵人的子彈,但是在射擊的瞬間,是靜止的,需要練習,建議初學者的朋友先選擇自己的滑鼠靈敏度再練習, 一旦選擇,不要輕易更改它。
3。另外,要熟悉瞄準點的位置,這樣才能提前開啟瞄準鏡,馬上射擊,一般都是在瞄準鏡不開的時候就根據瞄準點來判斷的,我看到很多新手對瞄準點並不熟悉,打完瞄準鏡後往往要移動半天才能瞄準敵人, 這是新手和老手最大的區別。
4。射擊後要注意逃跑,因為狙擊手拿著它跑得最慢,所以一槍打偏後,一定不要再跟著狙擊手跑,而是在開槍後,不管命中與否,都要立即換上手槍,脫離敵人的瞄準,這在狙擊中尤為重要。
5。狙擊一般分為追槍、投擲槍和定點格鬥,定點命中就是對手不動,你也不在定點移動,這個很簡單,扔槍就是敵人跳起來或者跑出去,你把滑鼠朝對手跑的方向移動,感覺到敵人身上的小紅點就立刻射擊, 追槍也是如此,但敵人已經跑過了你瞄準的區域,你必須追上並擊中他,6。還有盲狙擊手,很多人認為盲狙擊就是用瞄準鏡的十字準線瞄準敵人射擊,其實不是,正確的盲狙擊手是用瞄準鏡的十字準線,先按右鍵再按左鍵後快速瞄準, 前後時間不超過秒,不相信你能做個實驗,不要直接按右鍵,按左鍵射出的子彈不規則。
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1.閃光狙擊手:躲在掩體後面,出來的那一刻開啟瞄準鏡,然後射擊。 這需要快速反應和對敵人位置的一般了解。
還需要配合投擲槍,即瞬間將十字準線扔到別人身上。 這是由於一定程度的困難。 但是通過大量的練習,這是可以的。
即使別人在看著你,你也不能像你一樣快地射擊。
2:跳躍狙擊手,從掩體後面跳出來,在空中開啟瞄準鏡,在地面上射擊。 練習這個,不要走錯路。
不要練習狙擊。 (利用網際網絡的速度,別人看到你還沒有落地,但你已經落地了。 一旦你遇到乙個主人,你就會在著陸之前結束通話電話。
小跳躍狙擊手值得練習,往往會產生意想不到的結果。
僅此而已。
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沒有技術就需要技術才能學習。
一:這是飛槍,你可能還沒掌握,狙擊鏡的速度較慢(不是滑鼠速度,與滑鼠速度無關,在設定中查詢)。 >>>More
16歲還很年輕,你多高了,現在能摸到架子,卻扣不上扣子吧? 多打罰球,跑(袍),蛙跳,跳起來,不斷摸到籃板,等你的小腿肌肉比較發達,扣籃就好了。
跳躍狙擊手 1滑鼠速度不宜過快也不要太慢,過快會使你的手不得不移動的距離變小,難以保持連續、有節奏的扭轉,太慢和旋轉幅度太小,不利於加速2首先,學習連續跳躍和旋轉跳躍兩個分支3 >>>More