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在英雄聯盟遊戲中,我們可以帶來兩個召喚師技能,那就是雙重召喚,最常用的就是閃現。
我們可以調整閃光燈的位置,就我而言,我更喜歡將閃光燈調整到D劍,因為拇指離D劍最近,當我在遊戲中遇到需要使用閃光燈逃跑的情況時,我可以盡快放下D劍進行操作。
我也曾試過把閃光燈放在F劍上,這樣做的後果是,經常在緊急情況下,我會不自覺地把手指按在D劍上,導致閃光燈一開始就沒有釋放出來,被敵人殺死。
玩過一次遊戲就更生氣了,我玩了單瑞文,對面是女刀,在一級團的時候,明明是要吸一口血的,但是因為我設定了F劍的閃光燈,點火設定在D劍,當敵人閃入塔內時,我只需要跟著閃光燈就行了。然後扳機我就拿這個頭,但是因為我的設定,我沒有及時按下閃光燈,點火沒有熄滅,結果我沒有得到這個頭。我打不過背後女刀,如果能在前期拿下這個頭,結局肯定會不一樣。
將閃光燈放在 D 上的好處是我可以快速擊中 D 和 F 的雙重。 尤其喜歡扮演像王子這樣的英雄,出其不意地D、F二連,然後拿起大招或者EQ,閃出大招,往往先開啟一場完美的團戰,從而取得這場團戰的勝利。
不僅是王子,很多英雄都需要使用閃光燈來發揮自己的連擊,如果閃光燈的位置不好,就不能按下,就不能發揮英雄的實力,然後可能會導致遊戲失敗。
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在英雄聯盟中,除了英雄自己的技能外,玩家還可以帶來召喚師技能,但不同的玩家有不同的習慣,DF對應的技能也不同。
就我而言,我更喜歡把閃光燈放在 f 位置,d 可以把那些點火傳送之類的東西放進去,因為我從一開始到現在都習慣了把閃光燈放在 f 位置,現在我不能改變它。
還記得看過一篇關於召喚師技能位置的文章,對於不同的勝率,閃光的位置是不同的,也就是說,對應玩家放置的閃光是DF的兩條生命值,勝率是不一樣的。
有一種最詭異的情況,有時候你的朋友想出去撿乙個**什麼的,讓你代他玩一會兒,等你接手,到了關鍵時刻,準備殺掉對方交出扳機,結果按照自己的習慣不小心閃了一下,回過神來發現原來的DF位置不一樣了,這時候對方的英雄們都逃走了。
然後我以為自己已經知道了閃光技能位置的區別,下次你殺還是逃跑就知道哪個是健康的,但真的是因為習慣性問題,又不由自主地又按錯了召喚師的技能,隊友們都說自己糊塗了,說你用閃光做什麼,是用來嗎,是DF健被砍了,這種情況在遊戲中,錯錯的次數實在是難以想象。
每個玩英雄聯盟的人都有自己的習慣,閃光燈的位置在D或F中是一樣的,習慣了的人不會錯,不習慣的人特別難受。
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沒有別的原因,就因為flash,flash,所以放上f鍵,和一點點flash cd長。
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D-flash 和 F-flash 之間的唯一區別是按鍵不同。
英雄聯盟(LOL)是一款競技線上英雄對戰MOBA遊戲,由美國拳頭遊戲開發,騰訊遊戲**在中國大陸運營。 遊戲中有數百個個人英雄,並有排名系統、符文系統等特殊發展系統。
遊戲模式
1.經典模式:經典的召喚師峽谷模式,以摧毀對手的水晶樞紐為目標,扭曲叢林中只有6名玩家和兩條士兵線。
2.稱霸戰場:一種基於在地圖上爭奪積分的遊戲模式。
3.極地大亂鬥:大家隨機選擇英雄,地圖上只有一行部隊,死後才能返回基地補給和消費。
4.六殺模式是指土豆梁式:12名玩家分為6v6決鬥模式。
5.世界末日人機:玩家與具有極強imba技能的計算機戰鬥的模式。
6.飛公升模式:在水晶軌跡中爭奪飛公升者的模式中,成為飛公升者的玩家的實力將大大增強。
7.只有廣角的Oro Smash Bros.:在嚎叫深淵中圍繞Elo之王戰鬥,召喚Oro之王的團隊戰鬥力會增加。
8. 轉殖行動:在你投票選出你想使用的英雄後,你的團隊將在戰鬥中使用該英雄。
一直以來最喜歡他的鋼鐵俠,因為他很聰明,一切都靠自己得到,而不是靠基因突變,而且他有一顆鋼鐵般的心。