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我個人的看法:新英雄卡爾剛出來的時候就挺火的,帶有超磁聲波的隕石完全可以秒殺人,這個英雄當時火了。 不過後來,卡爾的元素之火被削弱了,大技能的CD也被削弱了,以至於英雄卡爾不可能像以前那樣單靠隕石和聲波成為戰場上的主力。
特別大,用藍色手杖可以快速改變技能,它需要操作者熟悉每個技能,但加分的權衡導致一些技能更有效,而且技能太多,所以大家都懶得記住老虎。
更何況,在65版之初,路人戰鬥gank是主旋律,擊殺公升級比農場快多了,而卡爾在gank拔河中略微孤身一人是一秒鐘,雷霆元素的等級不足以控制人,時間也很短,很多時候會是悲劇性的。 否則就是隊友的主力輸出,頭==,然後卡爾就一天天下滑了。。。
u9曾經有過一篇很受歡迎的文章,冰雷流卡爾,主輔==
大概現在的觀點是:卡爾的主輸出不夠,主輔效果不好。 半吊半掛還不夠。。。
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就個人而言,我認為卡爾醬油的原因是; 他可以玩各種各樣的東西,但他在各個方面都不強,需要大量的反應和手速。
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首先,糾正一點,卡爾的移動速度絕對不差。 只要你走路,切換到 3 雷並跑上呼啦呼啦。
卡爾大部分時間都需要主宰這條線。 這有兩個原因。
第一:卡爾需要軍銜。 只有當等級高,各種技能都很強大,技能切換的時間才會短一點,第二:卡爾需要裝備,需要有足夠的惡魔。 沒有魔法,更多的技能有什麼用。
當兩者結合在一起時,有裝備,有關卡,這樣才能在團戰中釋放出足夠的技能。
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卡爾是他的名字,他所有的技能都是通過他切換元素屬性來召喚的。 這就是為什麼它被稱為召喚師......
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因為他可以召喚乙個嬰兒,或者因為他可以召喚冰、雷、火三種元素,以顯示他的力量,所以才叫召喚師,而我之前認識的卡爾是WOW中YXPT的第三任BOSS,叫Kael'thas。
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你看,卡爾的大招是元素召喚,通過召喚產生自己的技能,所以他被稱為召喚師。
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其實很簡單,他父親姓卡,然後就叫卡爾。
掩面微微一笑,從嘿嘿身邊經過。
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在遊戲開始時,將滑鼠懸停在天災情報英雄的酒館卡爾的頭像上,檢視英雄的背景。
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去酒館看主人公的介紹,都是有故事背景的。
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2級冰,然後是主雷,只需使用4個技能,快速冷卻,風,雷暴和隱藏基地來提公升你的身體。 隱身逃跑; 攻彎以速降+雷暴抓人,迅速斬風,平A到射程不敵禪璧夠吹。 團戰使用鼓風機+雷暴多消耗幾發回合,急火物體使用快速冷卻時間,配合隊友擊殺非常簡單。
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看隊友的配置,缺什麼,補什麼,可以控制肉身DPS,裝備建議優先配屬性。
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前期的火元素和冰元素會讓火人和天火恢復活力,而早期的天火對殺戮很有好處。 修補刀是製作冰眼的好點。 不,不,到 11 點鐘,幾乎有 2 個燃燒的人。
這是你的**時期,推塔殺人是件好事。 在後期的團戰中,就是斬冰牆推浪,冰牆噁心。 當然,我只是乙個過客。
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你知道一把錘子,你還沒真正玩過卡爾,別看這裡的**東西!
卡爾這個英雄,只能算是比較強大的輔助,定位只能在輔助上,不能當後期,就算前期很順利,後期的神裝還是站不住腳的,控制場的能力是任何英雄都無法比擬的。
因為前期除了隕石之外沒有好的傷害技能,這個英雄確實需要很多關卡,所以前期最好是安心玩錢,天火助攻隊友,包雞,1組樹,3枝,最好買乙個魔杖卷軸, 然後是赤裸的飛鞋,出飛靴去流浪殺人,然後是藍杖、羊刀、能跳刀的後期,還有很多冰眼、冰甲、林肯等。這要視情況而定!
卡爾的跳刀是為了更好的團戰控制,661卡爾的連擊之前很完美,現在667技能已經改了,具體來說就是連續3個,跳刀的作用是先吹風,馬上將隕石在推中掉到地上,等待1 2秒(當然, 你要選個好時機放,因為你是這場團戰的第一手,你的行動將決定戰鬥的勝負) 如果第3連是對手倒掉一半血的時候,可以合網,跳到對方身後的冰牆上封住退路, 切隱身,又在找座位,更何況不能放出來 時間明明夠了, 放3連 你總是要等隕石滾過來,不是你放了就馬上跳起來,砍術的光碟就在那裡,你也可以連續3排切出冰牆, 一
還有冰牆的技能,看過很多帖子,很多人都說卡爾的主要技能是冰牆,放個他媽的屁,冰牆只是限制了配合快速冷卻的技能,不是控制技能,你把它放在對面是可以去打的,只是速度慢,跑殺人擋路的效果,和神牛一樣。召喚的品質在於火好與否,而火勢還需要長遠控制大局,下一道路要隨時注意其他地方,有一點是微不足道的,其實總是有意識的,他不怕被抓住, 卡爾拿著藍色手杖很不錯,雖然很脆,隱身,吹,推浪,冰牆,快速降溫,如果跑不了就不要跑,跑到自己的兵線座位上招火,包圍小兵,準備冰牆,快速降溫,只要指著他,準備隕石推波, 當然,你要離他遠點一會兒,等冰牆完工了,他至少會血一半,如果他來了,他就給他乙個2連,如果你不死,那就說明你的劣勢太明顯了。
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我會在樓上談談。 我自己補充一下,方便房東看,卡爾分為兩個部門 1:物理輸出系統,只要QE(前點級w救命) 2:魔法控制,只有點WE(冰牆,吹氣,魔法爆炸)!
你玩過這兩個部門就明白了,還不如多玩,這個英雄操作很重要!
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現在有很多Dota版本,所以我就說61b,卡爾是乙個AOE高,物理攻擊力高的英雄。
個人使用 Carl 如果你是順風者,那麼你可以親自推薦如何才能出來,乙個張是必備的。
然後是羊刀。
如果團隊缺乏第一步,他們可以跳出冰牆。
如果缺少物理輸出,冰甲可以是黑色和黃色的。
如果缺少魔力輸出,首先可以得到乙個張血精,畢竟61的血脈精華還是沒有減弱的。
在版本和新版本中所向披靡的基本卡爾已不復存在。
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卡爾的裝備主要是前期的輔助,後期的神裝要看情況,卡爾對等級的要求比裝備高,所以你的問題價值不大。
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為金錢而戰,擁有法術和物理 dps 潛力,並進行團戰以搶奪人們的頭。
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召喚師是乙個大DPS,因為如果你增加攻擊力,攻擊力和攻擊速度遠遠超過對手,所以你比對手更好,有更多的錢。 您可以考慮 Radiance、Flying Shoes、Tough Armor、Sheep Knife、Siwa 和 Ice Eye。 這樣,你的惡魔就可以釋放出更有用的綿羊、冰、**和飛翔,而不是釋放卡爾的垃圾技能。
還有一種比較逼真的打法,比之前的更容易上手,就是先用護腕過渡梅肯,然後是祭祀、假腿(飛鞋)、先鋒、挑戰(長笛)、強悍鎧甲,然後慢慢攻擊攻擊、光輝、羊刀。 出售 Vanguard Challenge Tough Armor,即可獲得便宜的三件套。 這個技能出自那個小火人。
這種打法可以快速推線拿塔。
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這一切都與金錢有關。 越淫穢越好,主要學習火球。 的A錢,注意地圖,召喚太脆了,容易被抓到。
先裝備藍色法杖,使用技能的順序最好是先用風(能把人吊一會兒的)再用隕石,(再滾石頭的)然後超聲波(好像是這個)天火也可以用,但一定要準確。
出了藍色的手杖,可以跟著大軍,躲在後面放出技能,傷害相當客觀(在你放的前提下)推塔讓火人打,火人還可以減少敵人的護甲,很不錯。
在早期階段,你應該是淫穢的,永遠不要與可以立即和高傷害輸出的敵人對抗。
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51版**看不見,又給我打電話了。
大概看不清——
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找了丹半天,秦馳撿了起來,找到了。
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1.魔獸世界)。
MSQ2007 Stack Warcraft Heroes Atlas(包括 Q 版本和檔案模型))。
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首先需要記住技能的快捷鍵,召喚系統需要能夠在短時間內產生大部分技能。
這個需要拿出一張紙,或者 875 來支援你。
團戰技能序列,雷霆與火流,先是WWE QWE波石2連擊,然後快速斬殺QQW連線CCC是先CCC爆妖再吹,落地雷暴後。 然後採取EEE天火殺死生命值低的單位。
控制流量,冰雷,也是風和ccc的組合,然後切開c對面的qqq點,然後取乙個1級火qwe
輸出流,先毒球,後正面雙刀,bkb加農炮(可有可無)後冰眼,團戰先qwe再qqq+快速敏捷後人,記得站在第二個c位置,開啟bkb點風幕。
輔助,主要是快速敏捷,給隊友加分,然後幫他控制敵人的FS,開啟QWE連線冰牆,然後是下界閃光。
路人仍然走暴力或卡牌,或法師流的帳戶,一般是CW或APOM,或控制。
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讓我告訴你我自己與凱爾的經歷。
在之前的版本中,卡爾是相當廢柴,但從一開始,卡爾就開始成為乙隻大老虎。 無非是冰雷流的發展和冷板凳英雄卡爾的強化。
卡爾不吃裝備是件好事,但卡爾作為英雄的特點決定了關卡對他來說就是一切。 前期加分,7級的時候,我是3級,冰級,2級,2級雷霆。 之後,主要點是雷聲,雷點滿後冰繼續。
如果你是烈士,你可以在 3 級時進行隱身。 如果能佔據中間,就不要急著遊走,高冰到線就是無賴。 保持對面的中路向下,並確保你正在發展,這是你對團隊的最大貢獻。
因為現在球增加了屬性。 冰雷卡爾技術高超,速度快,有救命技能,所以他不容易死。 重要的是確保您在自己的排名中具有優勢。
團隊戰鬥時一陣狂風和磁暴,潮汐不是藍色V.,骷髏王不是藍色復活,Sven不是藍色T.,死靈法術不是藍色R。。。這還不夠嗎?
前期可以點燃一級火來幫忙補刀壓制,效果也不錯,但是16級之前已經很久沒有點燃了。
冰雷流卡爾的裝備路線是這樣的:相位,戰鼓,然後它開始從紫苑中出來。 後面的裝置視情況而定。
火卡很脆,中前期不缺DPS,因為有Z技能和火球的強力支援。 可以考慮第一塊先鋒,否則就太容易跪下了。 當然,加分點是主火和次雷,具體取決於冰的情況。
裝備是相位鞋、先鋒盾牌、瘋狂面具。 給自己乙個Z,然後一臉瘋狂地走到A,幾乎沒有解決方案。
總之,凱爾現在是乙個非常強大的英雄,從頭到尾都可以很強大。 就我個人而言,我一直很喜歡B的技能,但對這個技能的評價一直不高。 感傷
這就是我想說的,希望對你有幫助。
看在半個小時辛苦的份上,就交給我吧。
ps:附上一篇帖子,解釋一下冰雷凱爾,寫得很好。
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熟能生巧,習慣了一級冰,恢復速度快,然後火雷對點,擁有2個技能後,結合隱身和隕石技能,濫用蔬菜很酷。
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隕石與衝擊波配合得很好。 雷暴吹冰牆3次。 QQQ加WWE。 這種人臉控制更有信心,對自己的操作可以成為主要火力。 否則,它仍然是靈丹妙藥冰雷。
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主流有兩種型別:1 張冰雷卡和 2 張火卡。 裝備:冰雷卡異相戰鼓風羊刀,定位控制。
火卡異相(假肢),如果是DPS就是瘋臉炮等DPS裝備,如果是法式輸出,則出A賬,火卡保留的技能是靈巧快的隕石和天火。就我個人而言,我推薦冰雷卡,火卡只適合玩順風遊戲。
我玩的不多,但我可以簡單說說,目前主流的型別,只有兩種,第一種冰雷卡,適合所有玩家,菜鳥,老手,主加冰雷,線,gank只是靠乙個快速冷卻,有輸出,有限制,魔法就夠了, 而且一般還是一擊比較好,主要是先吹風雷,然後視情況搖兩個技能,火球一般在6級之後就稍微出來了一點,技能可以砍掉,最後點滿了;第二種是火卡,適合老手,要求操作犀利,意識好,而且要玩得強勢,點燃火球,增加攻擊力,所以補刀不值一提,也可以抽出時間指點人,一定要按對面,火卡2級有關鍵技能,天火, 全屏傷害,讓它非常犀利,如果有兩個靠譜的隊友,一血就很輕鬆,這樣火卡靠攻擊,和天火就拿到兩個優勢,再說到gank、隕石、天火,強力攻擊就是對面的噩夢,這種卡爾的打法就只有兩個字“強”了。在遊戲進行到一半的時候,身邊一定有個小火妖,推塔,降低防禦力,乙個不錯的B。
我不改調就玩卡爾,卡爾技能用起來還不錯,qwer 4一起。 找出技能後。 我認為除了QQQ[快速冷卻]的Y之外,它不好用,其他都很好用。 >>>More
其中80%來自某個工作室,雖然不能說玩召喚的人少,但也不能說是熱門職業,更不可能聚集在一起。 公會可能正在參加派對或其他活動,但這個名字從來都不是那麼隨意。
祭祀流屬於高傷害的超高爆發,但是卻是相當的魔法法術,一般的祭祀流是隊友幫青小圖,去BOSS房間你瞬間BOSS,如果乙個人刷的話我70版3改玩,主流是王姐、4上、暗中之火、鞭子(有前強化鞭子魔法技能)、瘋狂這些都滿了,其餘的sp點可以點綴下低階火精靈(低階火系的雙攻擊命中2點傷害,隨著前精靈的數量再有炸彈燃燒瓶群招式也相當不錯,不過聽說80版新地圖的火力抗性很高.,然後就滿滿當當的其他團招)或者小火龍(比起下乙個火這個是無憂無慮的,但是如果你追求傷害或者選擇下乙個小精靈,小龍當時也很厲害,只是不知道80版怎麼樣,或者你分配